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Kit de herramientas de widgets

Índice Kit de herramientas de widgets

Un kit de herramientas de widgets (widget toolkit, por su nombre en inglés), biblioteca de widgets, kit de herramientas GUI o una biblioteca UX es una biblioteca o una colección de bibliotecas que contienen un conjunto de elementos de control gráfico (llamados widgets) que se utilizan para construir la interfaz gráfica de usuario (GUI) de los programas.

19 relaciones: Autómata finito, Biblioteca (informática), Botón (informática), Constructor de interfaz gráfica, EGL (API), Gestor de ventanas, Glade, GTK, Interfaz gráfica de usuario, Look and feel, OpenGL, Programación dirigida por eventos, Renderización, Sistema operativo, Tema (informática), Ventana (informática), Widget, WIMP (informática), WYSIWYG.

Autómata finito

Un autómata finito (AF) o máquina de estado finito es un modelo computacional que realiza cómputos en forma automática sobre una entrada para producir una salida.

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Biblioteca (informática)

En informática, una biblioteca o, llamada por vicio del lenguaje, librería (del inglés library) es un conjunto de implementaciones funcionales, codificadas en un lenguaje de programación, que ofrece una interfaz bien definida para la funcionalidad que se invoca.

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Botón (informática)

En informática un botón es una metáfora común, utilizada en interfaces gráficas con objetivo similar al de un botón corriente.

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Constructor de interfaz gráfica

Un constructor de interfaz gráfica es una herramienta de programación que simplifica la creación de interfaces gráficas de usuario, permitiéndole al diseñador ordenar los widgets con un editor del tipo WYSIWYG.

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EGL (API)

EGL es una interfaz entre las funciones API de renderizado de Khronos (como OpenGL, OpenGL ES u OpenVG) y la plataforma nativa subyacente del sistema de ventanas.

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Gestor de ventanas

Un gestor de ventanas o manejador de ventanas es un programa informático que controla la ubicación y apariencia de las ventanas bajo un sistema de ventanas en una interfaz gráfica de usuario.

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Glade

Glade (o Glade Interface Designer, que significa ‘Diseñador de interfaces Glade’) es una herramienta de desarrollo visual de interfaces gráficas mediante GTK/GNOME.

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GTK

GTK (conocido hasta febrero de 2019 como GTK+) o The GIMP Toolkit es una biblioteca de componentes gráficos multiplataforma para desarrollar interfaces gráficas de usuario (GUI).

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Interfaz gráfica de usuario

La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface), es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.

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Look and feel

Look and feel es una expresión inglesa que puede tener diferentes significados, dependiendo del contexto en que se utilice.

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OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D.

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Programación dirigida por eventos

La programación dirigida por eventos es un paradigma de programación en el que tanto la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el usuario o que ellos mismos provoquen.

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Renderización

El término renderización (del inglés rendering) es un anglicismo para representación gráfica, usado en la jerga informática para referirse al proceso de generar imagen fotorrealista, o no, a partir de un modelo 2D o 3D (o en lo que colectivamente podría llamarse un archivo de escena) por medio de programas informáticos.

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Sistema operativo

Un sistema operativo (SO) es el conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software.

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Tema (informática)

Un tema (theme, o skin, "piel" en inglés), también llamado tema o tapiz, es una serie de elementos gráficos que, al aplicarse sobre un determinado software, modifican su apariencia externa.

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Ventana (informática)

En informática, una ventana es un área visual, normalmente de forma rectangular, que contiene algún tipo de interfaz de usuario, mostrando la salida y permitiendo la entrada de datos para uno de varios procesos que se ejecutan simultáneamente.

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Widget

En informática, un widget o artilugio es una pequeña aplicación o programa, usualmente presentado en archivos o ficheros pequeños que son ejecutados por un motor de widgets o Widget Engine.

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WIMP (informática)

En la interacción humano-ordenador, WIMP es sinónimo de "ventanas, iconos, menús y puntero", que denota un estilo de interacción con estos elementos de la interfaz de usuario.

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WYSIWYG

WYSIWYG, (acrónimo de «What You See Is What You Get»), es una frase aplicada a los procesadores de texto y otros editores de texto con formato (como los editores de HTML) que permiten escribir un documento mostrando directamente el resultado final, frecuentemente el resultado impreso.

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