24 relaciones: Advanced Micro Devices, AMD FirePro, ATI Technologies, Computadora personal, Computadora portátil, DirectX, GDDR, Nvidia, Radeon HD, RDNA (microarquitectura), Serie Radeon R100, Serie Radeon R200, Serie Radeon R300, Serie Radeon R400, Serie Radeon X1000, Sombreador de píxel, Sombreador de vértices, Tarjeta gráfica, Trazado de rayos, Unidad de procesamiento gráfico, Videoconsola, 2001, 2002, 3Dc.
Advanced Micro Devices
Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) es una compañía estadounidense de semiconductores con sede en Santa Clara, California, que desarrolla procesadores de computación y productos tecnológicos similares de consumo.
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AMD FirePro
AMD FirePro es una línea de tarjetas gráficas profesionales diseñadas para aplicativos CAD como AutoCAD, Revit, y ArchiCAD y aplicativos DCC (creación de contenido digital) tales como Photoshop, Illustrator o la suite CorelDRAW Graphics Suite, así como otras tareas profesionales en estaciones de trabajo.
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ATI Technologies
ATI Technologies Inc. fue una de las empresas de hardware que diseñaba GPUs, fue comprada por AMD en el año 2006 pero mantuvo su nombre para algunos productos hasta la salida de la serie Radeon HD 6000 en el 2010.
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Computadora personal
Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.
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Computadora portátil
Una computadora portátil, computador portátil u ordenador portátil, a veces simplemente conocido como portátil o por los anglicismos laptop y notebook es una computadora personal que se puede mover o transportar con relativa facilidad.
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DirectX
DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.
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GDDR
GDDR SDRAM (de las siglas en inglés Graphics Double Data Rate 2 Synchronous Dynamic Random-Access Memory algunas veces referido como GDDR1) fue un tipo de memoria SDRAM diseñada para tarjetas gráficas y, al igual que la memoria RAM del ordenador, funcionaba según el estándar DDR, enviando dos bits por cada ciclo de reloj, pero en este caso los módulos de memoria GDDR se optimizaron para lograr altas frecuencias de reloj acortando los tiempos de acceso de las células de memoria en comparación con la memoria DDR convencional.
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Nvidia
Nvidia Corporation es una empresa de software y fabless que diseña unidades de procesamiento de gráficos (GPU), interfaz de programación de aplicaciones (API) para ciencia de datos y computación de alto rendimiento, así como unidades de sistema en chip (SoC) para la computación móvil y el mercado automotriz.
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Radeon HD
La serie Radeon HD es la generación de tarjetas gráficas del fabricante ATI Technologies, que nació como continuación de la línea de modelos Radeon X y la primera diseñada después de la absorción de ATI por parte de AMD.
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RDNA (microarquitectura)
RDNA (Radeon DNA) es una microarquitectura de unidad de procesamiento de gráficos (GPU) y una arquitectura de conjunto de instrucciones que la acompaña desarrollada por AMD.
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Serie Radeon R100
La Radeon R100 es la primera generación de chips gráficos Radeon de ATI Technologies.
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Serie Radeon R200
La R200 es la segunda generación de GPU utilizadas en las tarjetas gráficas Radeon y desarrolladas por ATI Technologies.
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Serie Radeon R300
La GPU R300, presentada en agosto de 2002 y desarrollada por ATI Technologies, es la tercera generación de GPU utilizada en las tarjetas gráficas Radeon.
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Serie Radeon R400
La GPU R420, desarrollada por ATI Technologies, fue la base de la empresa para sus tarjetas gráficas compatibles con DirectX 9.0/ OpenGL 2.0 de tercera generación.
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Serie Radeon X1000
El R520 (nombre en código Fudo) es una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) desarrollada por ATI Technologies y producida por TSMC.
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Sombreador de píxel
Un sombreador de píxel (del inglés pixel shader, con sigla PS) es un programa de sombreado, normalmente ejecutado en la unidad de procesamiento gráfico.
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Sombreador de vértices
Un sombreador de vértices (en inglés vertex shader) es una herramienta capaz de trabajar con la estructura de vértices de figuras modeladas en 3D, y realizar operaciones matemáticas sobre ella para definir colores, texturas e incidencia de la luz.
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Tarjeta gráfica
Una tarjeta gráfica o tarjeta de video es una tarjeta de expansión de la placa base de la computadora que se encarga de procesar los datos provenientes del procesador y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
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Trazado de rayos
El trazado de rayos (en inglés ray tracing) es un algoritmo para síntesis de imágenes que calcula el camino de la luz como píxeles en un plano de la imagen y simula sus efectos sobre las superficies virtuales en las que incida para que el comportamiento de la luz sea más fluido.
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Unidad de procesamiento gráfico
Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.
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Videoconsola
Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.
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2001
2001 fue un año común comenzado en lunes según el calendario gregoriano.
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2002
2002 fue un año común comenzado en martes, y terminado en martes, según el calendario gregoriano.
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3Dc
3Dc (FourCC: ATI2), también conocido como DXN, es un algoritmo de compresión con pérdida para imágenes inventado e implementado por primera vez por ATI.
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