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SCUMM

Índice SCUMM

SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion, inglés, "Utilidad de creación de scripts para Maniac Mansion") se encuentra a medio camino entre un lenguaje y un motor para videojuegos para aventuras gráficas.

44 relaciones: Adventure Game Interpreter, Atari ST, Aventura gráfica, CD-ROM, Commodore 64, Commodore Amiga, Day of the Tentacle, Disquete, Enhanced Graphics Adapter, FM Towns, Full Throttle, GitHub, Grim Fandango, Idioma inglés, IMUSE, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Indiana Jones y la última cruzada: Aventura gráfica, Lenguaje de programación, Loom, Lucasfilm Games, Maniac Mansion, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, Motor de videojuego, Ron Gilbert, Sam & Max Hit the Road, Script, ScummVM, Sierra Entertainment, Sierra's Creative Interpreter, The Curse of Monkey Island, The Dig, The Secret of Monkey Island, Video Graphics Array, Videojuego, Zak McKracken and the Alien Mindbenders, 1987, 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1995, 1997.

Adventure Game Interpreter

Adventure Game Interpreter o AGI es un parser de aventuras gráficas creado por Sierra On-Line y utilizado por todas sus aventuras gráficas entre 1984 y 1988, hasta que fue sustituido por el superior técnicamente y más longevo Sierra's Creative Interpreter o SCI.

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Atari ST

Atari ST es una línea de computadoras domésticas presentada por la empresa Atari, sucesora de la familia Atari de 8 bits.

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Aventura gráfica

La aventura gráfica es el género del mundo de los videojuegos interactivos cuyo antecedente más inmediato son las aventuras conversacionales de los años 1980 y cuya edad puede establecerse en la primera mitad de la década de 1990.

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CD-ROM

Un CD-ROM (sigla del inglés Compact Disc Read-Only Memory), es un disco compacto con el que utilizan rayos láser para leer información en formato digital.

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Commodore 64

Commodore 64 (C64, CBM 64/CBM64, C.

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Commodore Amiga

El Commodore Amiga fue un ordenador personal comercializado por Commodore International entre 1985 y 1994.

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Day of the Tentacle

Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle (en español, Mansión maníaca 2: Día del tentáculo), también conocida como Day of the Tentacle, es una aventura gráfica, originalmente publicada en 1993, por LucasArts.

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Disquete

El disquete o disco flexible (en inglés: diskette o floppy disk) fue un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de un ordenador a otro, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.

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Enhanced Graphics Adapter

EGA es el acrónimo inglés de Enhanced Graphics Adapter, la especificación estándar de IBM PC para visualización de gráficos, situada entre CGA y VGA en términos de rendimiento gráfico (es decir, amplitud de colores y resolución).

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FM Towns

FM Towns (comúnmente conocido bajo las siglas FM-Towns, FM TOWNS, o FM-TOWNS) es una variante japonesa de un PC, construido por Fujitsu desde febrero de 1989 hasta el verano de 1997.

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Full Throttle

Full Throttle es una aventura gráfica creada en 1995 por LucasArts para PC DOS y Macintosh, diseñado por Tim Schafer.

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GitHub

GitHub es una forja (plataforma de desarrollo colaborativo) para alojar proyectos utilizando el sistema de control de versiones Git.

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Grim Fandango

Grim Fandango es un videojuego de aventura gráfica desarrollado por LucasArts en 1998 para PC.

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Idioma inglés

El idioma inglés (English) es una lengua germánica occidental perteneciente a la familia de lenguas indoeuropeas, que surgió en los reinos anglosajones de Inglaterra.

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IMUSE

iMUSE (del inglés Interactive Music Streaming Engine, en español Motor Interactivo de Reproducción de Música) es un motor de reproducción de música para videojuegos desarrollado a principios de los años 1990 por los compositores Michael Land y Peter McConnell mientras trabajaban en LucasArts.

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Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Indiana Jones and the Fate of Atlantis (traducido literalmente como Indiana Jones y el destino de la Atlántida) es un videojuego del tipo aventura gráfica desarrollado y distribuido por la compañía LucasArts en el año 1992.

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Indiana Jones y la última cruzada: Aventura gráfica

Indiana Jones y la última cruzada: Aventura gráfica (originalmente en inglés: Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure) es un videojuego del tipo aventura gráfica lanzado por LucasArts (en ese momento llamada LucasFilm Games) en julio de 1989 en Norteamérica mientras que a España llegó en junio de 1990.

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Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.

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Loom

Loom (Telar en español) es un videojuego del tipo aventura gráfica lanzado por la compañía LucasFilm Games en el año 1990.

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Lucasfilm Games

Lucasfilm Games (conocida como LucasArts entre 1990 y 2021) es una empresa de creación de videojuegos, famosa por sus aventuras gráficas.

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Maniac Mansion

Maniac Mansion es un videojuego de aventura gráfica desarrollado por Lucasfilm Games en 1987.

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Monkey Island 2: LeChuck's Revenge

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge es una aventura gráfica realizada por LucasArts y publicada en diciembre de 1991, aunque la versión española lo hizo en abril de 1992, que fue realizada con el mismo motor que The Secret of Monkey Island, y fue distribuida originalmente en disquetes, con gráficos VGA para luego ser distribuida por separado y más tarde junto con la primera parte, en CD-ROM.

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Motor de videojuego

Un motor de videojuego (en inglés game engine), es un entorno de desarrollo que proporciona herramientas para la creación de videojuegos.

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Ron Gilbert

Ron Gilbert (1 de enero de 1967, La Grande, Oregón, Estados Unidos) es un diseñador y programador de videojuegos de ordenador, principalmente conocido por su trabajo en varias aventuras clásicas de LucasArts, incluyendo Maniac Mansion y las primeras dos entregas de Monkey Island.

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Sam & Max Hit the Road

Sam & Max Hit the Road es un videojuego del tipo aventura gráfica lanzado por LucasArts en el año 1993.

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Script

En informática, un script, secuencia de comandos o guion (traduciendo desde inglés) es un término informal que se usa para designar un lenguaje de programación que se utiliza para manipular, personalizar y automatizar las instalaciones de un sistema existente.

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ScummVM

ScummVM (Scumm Virtual Machine, máquina virtual de Scumm en español) es un programa informático que permite ejecutar las aventuras gráficas creadas originalmente para el motor SCUMM de LucasArts.

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Sierra Entertainment

Sierra Entertainment Inc, anteriormente Sierra On-Line, Sierraventure y On-Line Systems, fue una empresa desarrolladora y distribuidora de videojuegos con sede en Los Ángeles, California.

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Sierra's Creative Interpreter

Sierra's Creative Interpreter o SCI ("Intérprete Creativo de Sierra") es un motor de creación de videojuegos desarrollado por Jeff Stephenson para Sierra Online, y utilizado por la mayoría de las aventuras gráficas de Sierra desde 1988 hasta 1996.

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The Curse of Monkey Island

The Curse of Monkey Island es un videojuego de aventura desarrollado y publicado por LucasArts, y la tercera entrega de la saga de aventura gráfica Monkey Island, creada en los años 90 por Ron Gilbert.

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The Dig

The Dig es una aventura gráfica desarrollada y distribuida por LucasArts en 1995.

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The Secret of Monkey Island

The Secret Of Monkey Island es una aventura gráfica publicada originalmente por LucasFilm Games en octubre de 1990 donde se parodian historias de piratas, creando un mundo de humor que revolucionó el género.

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Video Graphics Array

Video Graphics Array (VGA) o Matriz de gráficos de vídeo se utiliza para denominar a.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Zak McKracken and the Alien Mindbenders es un videojuego del tipo aventura gráfica lanzado por Lucasfilm Games en el año 1988.

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1987

1987 fue un año común comenzado en jueves en el calendario gregoriano.

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1988

1988 fue un año bisiesto comenzado en viernes en el calendario gregoriano.

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1989

1989 fue un año común comenzado en domingo en el calendario gregoriano.

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1990

1990 fue un año común comenzado en lunes en el calendario gregoriano, y fue designado como.

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1991

1991 fue un año común comenzado en martes del calendario gregoriano.

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1992

1992 fue un año bisiesto que comenzó en miércoles según el calendario gregoriano y fue declarado como el año Internacional del Espacio por la Organización de las Naciones Unidas.

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1993

1993 fue un año común comenzado en viernes del calendario gregoriano.

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1995

1995 fue un año común comenzado en domingo del calendario gregoriano.

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1997

1997 fue un año común comenzado en miércoles en el calendario gregoriano.

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