62 relaciones: Adicción a redes sociales, Adobe Acrobat, Arcade, Atajo de teclado, Barra de desplazamiento, Barra espaciadora, Barrido, Bubble Bobble, Cine, Compatible IBM PC, Consola, Control (tecla), Cracking (software), Demo (informática), Donkey Kong (videojuego), Flujo óptico, Fotogramas por segundo, Framebuffer, Galaxian, GamesRadar+, Gráfica, Herramienta manual, Hoja de cálculo, Inercia, Interfaz de línea de comandos, Interfaz de texto, Interfaz gráfica de usuario, Monitor de computadora, Moon Patrol, Multitáctil, Namco Galaxian, Navegador web, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Paginación de memoria, Pantalla táctil, PDA, Película, Periférico de entrada, Plataforma (informática), Procesador de texto, Programa de televisión, Quinta dimensión, Radar Scope, Ratón (informática), Rueda de desplazamiento, Sega, Seguimiento de ojos, Sprite (videojuegos), Sun Microsystems, ..., Taito, Tecla de dirección, Teléfono inteligente, Terminal (informática), Transparencia (física), Unidad de procesamiento gráfico, Videojuego, Videojuego de beat 'em up, Videojuego de carreras, WIMP (informática), WordStar, 2.5D. Expandir índice (12 más) »
Adicción a redes sociales
El uso problemático de las redes sociales, también conocido como adicción a las redes sociales, uso excesivo de las redes sociales o ciberadicción, es la dependencia psicológica o conductual a las plataformas de las redes sociales, similar la ludopatía, el trastorno de adicción a Internet y otras formas de uso excesivo de los medios digitales.
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Adobe Acrobat
Adobe Acrobat es una familia de aplicaciones informáticas desarrollados por la corporación Adobe, diseñados para visualizar, crear y modificar archivos con el formato PDF (Portable Document Format).
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Arcade
Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.
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Atajo de teclado
El atajo de teclado, la tecla de acceso rápido, la tecla aceleradora (hotkey), el método abreviado de teclado o la combinación de teclas, es una tecla o conjunto de teclas que efectúa una acción definida previamente (por el programador o por el usuario de una aplicación informática).
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Barra de desplazamiento
La barra de desplazamiento (o scrollbar en inglés) es un objeto de la interfaz gráfica de usuario mediante el cual una página de internet, una imagen, un texto, etc, pueden ser deslizados hacia abajo o arriba.
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Barra espaciadora
La barra espaciadora o tecla de espacio es una tecla en un teclado alfanumérico con forma de una barra horizontal en la fila más baja, notablemente más grande que las demás teclas.
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Barrido
Barrido o Paneo (del inglés panning) es el nombre dado a una de las técnicas fotográficas utilizadas para reflejar el movimiento en una imagen.
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Bubble Bobble
Bubble Bobble es un videojuego de plataformas creado por Taito que ha sido lanzado en múltiples soportes.
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Cine
El cine (abreviatura de cinematógrafo o cinematografía) es la técnica y el arte de crear y proyectar metrajes (como se conocía a las películas en sus inicios).
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Compatible IBM PC
Se denomina compatible IBM PC o IBM PC compatible a un tipo de ordenadores similares al IBM PC, IBM Personal Computer XT e IBM Personal Computer/AT.
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Consola
El término consola o consolas puede referirse a.
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Control (tecla)
En informática, la tecla Control es una tecla modificadora que, cuando se pulsa en conjunción con otra tecla, realiza una operación especial, por ejemplo: ++.
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Cracking (software)
El cracking es la modificación del software con la intención de eliminar los métodos de protección de los cuales este disponga: protección de copias, versiones de prueba, números de serie, claves de hardware, verificación de fechas, verificación de CD o publicidad y adware.
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Demo (informática)
En informática, las demos o versiones demo son prototipos, versiones incompletas o de evaluación de un determinado programa informático con el fin de mostrar la idea de funcionamiento y demostrar sus funcionalidades.
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Donkey Kong (videojuego)
es un videojuego arcade creado por Nintendo en 1981.
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Flujo óptico
El flujo óptico es el patrón del movimiento aparente de los objetos, superficies y bordes en una escena causado por el movimiento relativo entre un observador (un ojo o una cámara) y la escena.
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Fotogramas por segundo
La tasa de fotogramas (en inglés frame rate), expresada como fotogramas por segundo (sigla FPS, símbolo f/s, también conocida como 'cuadros por segundo'), es la frecuencia (tasa) a la cual un dispositivo muestra imágenes llamadas fotogramas o cuadros.
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Framebuffer
Se le llama framebuffer a una categoría de dispositivos gráficos, que representan cada uno de los píxeles de la pantalla como ubicaciones en la memoria de acceso aleatorio.
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Galaxian
es un videojuego del género «matamarcianos» creado en 1979 por la empresa Namco.
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GamesRadar+
GamesRadar+ (antiguamente, GamesRadar) es un sitio web multi-formato de videojuegos con noticias regulares, avances, reseñas, videos y guías.
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Gráfica
Una gráfica, una representación gráfica o un gráfico es un tipo de representación de datos, generalmente cuantitativos, mediante recursos visuales (líneas, vectores, superficies o símbolos), para que se manifieste visualmente la relación matemática o correlación estadística que guardan entre sí.
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Herramienta manual
Se denomina herramienta manual o de mano al utensilio, generalmente metálico de acero, madera, fibra, plástico o goma, que se utiliza para ejecutar de manera más apropiada, sencilla y con el uso de menor energía, tareas constructivas o de reparación, que sólo con un alto grado de dificultad y esfuerzo se podría hacer sin ellos.
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Hoja de cálculo
Una hoja de cálculo es un tipo de documento que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas, las cuales se suelen organizar en una matriz de filas y columnas.
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Inercia
En física, la inercia (del latín inertĭa) es la propiedad que tienen los cuerpos que permanecen en su estado de reposo o movimientos relativos.
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Interfaz de línea de comandos
La interfaz de línea de comandos o interfaz de línea de órdenes (command-line interface, CLI) es un tipo de interfaz de usuario de computadora que permite a los usuarios dar instrucciones a algún programa informático o al sistema operativo por medio de una línea de texto simple.
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Interfaz de texto
La interfaz de texto (o interfaz en modo texto), del inglés Text User Interface (TUI), es un tipo de interfaz gráfica de usuario que utiliza solo texto ASCII para dibujar las ventanas, botones y decoraciones.
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Interfaz gráfica de usuario
La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface), es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.
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Monitor de computadora
En informática, un monitor, también llamado pantalla, monitor de ordenador y monitor de computadora, es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información a todos los usuarios.
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Moon Patrol
Moon Patrol (ムーンパトロール) es un videojuego clásico de arcade desarrollado y distribuido en Japón por Irem, y fue lanzado el año 1982.
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Multitáctil
Multitáctil es el nombre con el que se conoce a una técnica de interacción persona-computador y al hardware que la aplica.
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Namco Galaxian
Namco Galaxian es una Placa de arcade creada por Namco destinada a los salones arcade.
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Navegador web
Un navegador web o explorador de internet (del inglés web browser) es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser vistos.
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Nintendo
es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.
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Nintendo Entertainment System
Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.
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Paginación de memoria
En sistemas operativos de computadoras, los sistemas de paginación de memoria dividen los programas en pequeñas partes o páginas, lo que vendría siendo la memoria lógica.
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Pantalla táctil
Una pantalla táctil (touch screen), en algunos lugares también llamada tóuch; es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos que se asocian a la parte posterior de arriba del touch, siendo el componente que permite que funcione al dar sus datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actúa de esta forma como periférico de entrada y de salida al mismo tiempo, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente.
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PDA
PDA (del inglés Personal Digital Assistant, ‘Asistente Digital Personal’), computadora de bolsillo, organizador personal o agenda electrónica de bolsillo es una microcomputadora de mano originalmente diseñada como agenda personal electrónica (para tener uso de calendario, lista de contactos, bloc de notas, recordatorios, dibujar, etc.) con un sistema de reconocimiento de escritura.
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Película
Una película (del latín pellicula, diminutivo de pellis, «piel»), también llamado filme, es una serie de imágenes fijas que, cuando se proyectan en una pantalla de forma consecutiva en rápida sucesión, crean la ilusión óptica de imágenes en movimiento.
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Periférico de entrada
Los dispositivos periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o información en una computadora para que ésta los procese u ordene.
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Plataforma (informática)
En informática, plataforma (a veces también denominada plataforma digital o plataforma informática o plataforma computacional) es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados módulos de hardware o de software con los que es compatible.
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Procesador de texto
El procesador de textos es una aplicación informática para el tratamiento de textos (creación, edición, modificación y procesamiento de documentos de texto con formato tal como el tipo y tamaño de la tipografía, adición de gráficos, etc.) a diferencia de los editores de texto, que manejan solo texto simple.
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Programa de televisión
Un programa de televisión es un conjunto de emisiones periódicas transmitidas por televisión, agrupadas bajo un título o cabecera común, en las que a modo de bloque se incluye la mayor parte de los contenidos audiovisuales que se ofrecen en una cadena.
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Quinta dimensión
El término quinta dimensión es una abstracción que aparece en contextos como la física teórica, las matemáticas o la ciencia ficción, se refiere esencialmente al uso de espacios geométricos de cinco dimensiones.
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Radar Scope
es un juego de arcade de Matamarcianos de 1980 desarrollado por Nintendo R&D2 y publicado por Nintendo.
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Ratón (informática)
El ratón o mouse (en inglés pronunciado) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
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Rueda de desplazamiento
La rueda de desplazamiento (scroll wheel) o rueda del ratón (mouse wheel) de computadora, es el disco de plástico duro o goma dura, perpendicular a la superficie del ratón de computadora.
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Sega
Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).
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Seguimiento de ojos
Seguimiento de ojos (traducido del inglés eye tracking) es el proceso de evaluar, bien el punto donde se fija la mirada (donde estamos mirando), o el movimiento del ojo en relación con la cabeza.
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Sprite (videojuegos)
Los sprites (del inglés, "duendecillos") fueron popularizados por Jay Miner.
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Sun Microsystems
Sun Microsystems fue una empresa informática que se dedicaba a vender estaciones de trabajo, servidores, componentes informáticos, software (sistemas operativos) y servicios informáticos.
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Taito
Taito o Taitō puede hacer referencia a.
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Tecla de dirección
Las teclas de dirección, teclas de navegación, teclas de movimiento del cursor o flechas de dirección, son las teclas de un teclado que sirven para mover el cursor en una dirección específica.
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Teléfono inteligente
El teléfono inteligente (del inglés smartphone) es un dispositivo móvil que combina las funciones de un teléfono móvil y de un PDA.
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Terminal (informática)
En informática, se denomina terminal o consola (hardware) a un dispositivo electrónico o electromecánico que se utiliza para interactuar con un computador.
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Transparencia (física)
Un material presenta transparencia cuando deja pasar fácilmente la luz.
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Unidad de procesamiento gráfico
Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.
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Videojuego
Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.
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Videojuego de beat 'em up
Los videojuegos de beat 'em up (también conocidos como beat 'em all, brawler, belt scroller o yo contra el barrio) son un género de videojuegos que ofrecen combate cuerpo a cuerpo entre el protagonista y un número improbable de oponentes.
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Videojuego de carreras
Un videojuego de carreras es un videojuego en el que se imitan competencias entre vehículos.
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WIMP (informática)
En la interacción humano-ordenador, WIMP es sinónimo de "ventanas, iconos, menús y puntero", que denota un estilo de interacción con estos elementos de la interfaz de usuario.
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WordStar
WordStar fue un procesador de textos, incluido en las computadoras Osborne 1.
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2.5D
2.5D ("dimensión dos y medio"), perspectiva de 3/4 y pseudo-3D son los términos que se utilizan para describir ya sea.
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