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Ubisoft Anvil

Índice Ubisoft Anvil

Ubisoft Anvil (anteriormente Scimitar y luego AnvilNext) es un motor de videojuegos creado en 2007 por la desarrolladora de videojuegos Ubisoft Montreal y utilizado por primera vez en Assassin's Creed.

36 relaciones: Assassin's Creed (videojuego), Assassin's Creed II, Assassin's Creed III, Assassin's Creed III: Liberation, Assassin's Creed IV: Black Flag, Assassin's Creed Odyssey, Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed Rogue, Assassin's Creed Syndicate, Assassin's Creed Unity, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Revelations, Autodesk 3ds Max, For Honor, Google Stadia, Inteligencia artificial, Microsoft Windows, Motor de videojuego, Nintendo Switch, Personaje no jugador, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Vita, Prince of Persia (videojuego de 2008), Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, Software propietario, The Crew, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, Ubisoft Montreal, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X y Series S, ZBrush.

Assassin's Creed (videojuego)

Assassin's Creed es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto y sigilo ficción histórica en tercera persona desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.

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Assassin's Creed II

Assassin's Creed II es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto y ficción histórica en tercera persona desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft.

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Assassin's Creed III

Assassin's Creed III es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto y sigilo en tercera persona desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft, lanzado el 30 de octubre de 2012, aunque Ubisoft decidió adelantar la salida en España del 31 de octubre al 26 del mismo mes.

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Assassin's Creed III: Liberation

Assassin's Creed III: Liberation es un videojuego histórico de acción-aventura de mundo abierto y de sigilo desarrollado por Ubisoft Sofia y Ubisoft Milan anunciado en un principio exclusivamente para PlayStation Vita y salido a la venta el 30 de octubre de 2012, a la misma vez que Assassin's Creed III.

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Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag es un videojuego de acción y aventura y sigilo desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft.

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Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey es un videojuego desarrollado por Ubisoft Quebec y publicado por Ubisoft.

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Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins es un videojuego de acción-aventura y RPG de la saga Assassin's Creed cuya fecha de lanzamiento fue el 27 de octubre de 2017.

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Assassin's Creed Rogue

Assassin's Creed Rogue es un videojuego de acción-aventura y sigilo de ficción histórica, desarrollado por Ubisoft Sofia y publicado por Ubisoft.

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Assassin's Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate es un videojuego de acción-aventura de la saga Assassin's Creed, siendo desarrollado por Ubisoft Quebec y distribuido por Ubisoft para Windows, PlayStation 4 y Xbox One.

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Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity es un videojuego de acción y aventura de sigilo, mundo abierto y ficción histórica desarrollado por Ubisoft.

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Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed II: Brotherhood es un videojuego de acción-aventura y sigilo de ficción histórica, desarrollado por Ubisoft Montreal.

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Assassin's Creed: Revelations

Assassin's Creed: Revelations es un videojuego de acción/aventura de ficción histórica, desarrollado por Ubisoft.

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Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet).

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For Honor

For Honor es un videojuego de acción en tercera persona que destacó por su sistema de combate tridireccional.

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Google Stadia

Stadia fue un servicio para videojuegos en la nube operado por Google.

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Inteligencia artificial

La inteligencia artificial (IA), en el contexto de las ciencias de la computación, es una disciplina y un conjunto de capacidades cognoscitivas e intelectuales expresadas por sistemas informáticos o combinaciones de algoritmos cuyo propósito es la creación de máquinas que imiten la inteligencia humana para realizar tareas, y que pueden mejorar conforme recopilen información.

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Microsoft Windows

Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, servidores, sistemas empotrados y antiguamente teléfonos inteligentes desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 (x64) y ARM.

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Motor de videojuego

Un motor de videojuego (en inglés game engine), es un entorno de desarrollo que proporciona herramientas para la creación de videojuegos.

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Nintendo Switch

es una consola de videojuegos desarrollada por Nintendo.

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Personaje no jugador

Un personaje no jugador o personaje no jugable, es un término a menudo abreviado con la sigla PNJ (o NPC por su sigla en inglés, de non playable character) que es un personaje controlado por el director de juego o DJ (también llamado GM, del inglés game master) en el curso de una partida de rol.

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PlayStation 3

|tipo.

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PlayStation 4

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment.

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PlayStation 5

es la quinta consola de videojuegos de sobremesa desarrollada por la empresa Sony Interactive Entertainment, a la vez que es la tercera consola de Sony en ser diseñada por Mark Cerny.

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PlayStation Vita

PlayStation Vita, también conocida como PS Vita, es la tercera y última videoconsola portátil creada por Sony Computer Entertainment, es la sucesora de PlayStation Portable (sucesora de PocketStation) y esta es la primera consola de Sony en ser diseñada por Mark Cerny en reemplazo de Ken Kutaragi, además es parte de la familia PlayStation de videoconsolas.

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Prince of Persia (videojuego de 2008)

Prince of Persia es un videojuego de acción-aventura y plataformas desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft.

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Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas

Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas (en inglés: Prince of Persia: The Forgotten Sands) es un videojuego desarrollado por Ubisoft que se estrenó el 18 de mayo de 2010, en Norteamérica y el 20 de mayo en Europa.

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Software propietario

El software propietario, privativo - Proyecto GNU -Free Software Foundation o no libre (en contraposición al software libre), es el software del cual no existe una forma libre de acceso a su código fuente, el cual solo se encuentra a disposición de su desarrollador y no se permite su libre modificación, adaptación o incluso lectura por parte de terceros.

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The Crew

The Crew es un videojuego de conducción multijugador situado en un entorno de mundo abierto basado en los Estados Unidos, desarrollado por Ivory Tower y distribuido por Ubisoft, que fue lanzado el 2 de diciembre de 2014 para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows y Xbox 360.

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Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos táctico perteneciente al género de mundo abierto desarrollado por la empresa Ubisoft Paris y distribuido por Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.

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Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege es un videojuego de disparos táctico en línea desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuidor por Ubisoft.

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Ubisoft Montreal

Ubisoft Divertissements Inc., conocido popularmente como Ubisoft Montreal, su nombre comercial, es un estudio desarrollador de videojuegos canadiense con sede en Montreal, Quebec, propiedad de Ubisoft desde su fundación en 1997.

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Wii U

, con nombre clave Project Café, es una consola descontinuada perteneciente a la octava generación de videoconsolas, siendo la séptima consola de sobremesa creada por Nintendo y directa sucesora de Wii. La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteamericano siendo su fecha de apertura. Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011. Competía principalmente con la PlayStation 4 de Sony y la Xbox One de Microsoft. Wii U es la primera consola de Nintendo en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluyó un nuevo mando que incorporó una pantalla táctil que recibía señal en calidad 480p de la consola, lo que permitió seguir jugando incluso cuando el televisor estaba apagado. A este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema era retrocompatible con los juegos de Wii, y soportó los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board e incluyó la tecnología NFC,, Satoru Iwata anuncia la incorporación a la tecnología Near Field Communication. además de que fue compatible con las figuras y cartas amiibo como accesorio propio (también fue compatibles en la Nintendo 3DS, que modifican la forma de jugar videojuegos). Sin embargo, nunca fue retrocompatible con los periféricos de Nintendo GameCube (a excepción del mando que se conectaba mediante un adaptador) pero tuvo la capacidad de descargar los videojuegos desde la consola virtual. A finales de mayo de 2017, Nintendo cesó la fabricación de la consola Wii U. Los últimos videojuegos publicados para la consola Wii U fueron The Legend of Zelda: Breath of the Wild por parte de desarrolladores de primeros y Just Dance 2019 por desarrolladores de terceros. De manera sorpresiva, la consola recibió una actualización el día 2 de marzo de 2021, después de más de dos años sin tener novedades. El firmware actual de la consola es el 5.5.5 / 5.5.6 (en Europa y en USA, respectivamente), donde se han realizado mejoras adicionales a la estabilidad general del sistema y otros ajustes menores para mejorar la experiencia del usuario.

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Xbox 360

Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft.

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Xbox One

Xbox One es una consola de videojuegos producida por Microsoft.

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Xbox Series X y Series S

Las Xbox Series X y Xbox Series S (colectivamente, Xbox Series X|S), son una línea de videoconsolas de sobremesa desarrolladas por Microsoft y la cuarta generación de la familia de consolas Xbox.

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ZBrush

ZBrush es un software de modelado 3d, escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo.

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Redirecciona aquí:

Anvil (Scimitar), Anvil (motor de videojuegos).

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