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Virtua Racing

Índice Virtua Racing

Virtua Racing o también llamado V.R., es un videojuego arcade de Fórmula 1 que salió en recreativas en octubre de 1992, desarrollado por Sega-AM2 para su nueva placa "Model 1". Es el tercer juego de coches en usar entornos, personajes y automóviles totalmente poligonales (el primero fue Winning Run de 1988). Virtua Racing también introdujo algo novedoso para aquel año, el "V.R. View System", que permitía al jugador elegir entre cuatro vistas diferentes (cenital, a media altura, detrás del coche y en primera persona). Este sistema también se usó en otros juegos de Sega como Daytona USA. Virtua Racing fue la primera recreativa que usó la relación de aspecto 16:9.

26 relaciones: Arcade, Cuatro Tercios, Daytona USA, Fórmula 1, Golden Axe, Mega Drive, Nintendo Switch, Out Run, Pantalla ancha, PlayStation 2, Relación de aspecto, Sega, Sega Model 1, Sega Saturn, Sega Virtua Processor, Sega-AM2, SVP, Videojuego de un jugador, Videojuego multijugador, Winning Run, Yū Suzuki, 16 bits, 1992, 1993, 1994, 32X.

Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

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Cuatro Tercios

El sistema Cuatro Tercios (Four Thirds System) es una norma de fabricación, creado por Olympus y Kodak en 2001, para cámaras de fotos digitales DSLR.

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Daytona USA

Daytona USA es un videojuego de carreras desarrollado por Sega en el año 1993.

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Fórmula 1

El Campeonato Mundial de Fórmula 1 de la FIA, más conocido como Fórmula 1, F1 o Fórmula Uno, es la principal competición de automovilismo internacional y el campeonato de deportes de motor más popular y prestigioso del mundo.

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Golden Axe

Golden Axe (literalmente, "Hacha dorada", en inglés; aunque el título no fue traducido jamás al español) es un videojuego creado por la compañía SEGA en 1989.

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Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

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Nintendo Switch

es una consola de videojuegos desarrollada por Nintendo.

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Out Run

es un videojuego de carreras creado en 1986 por Yū Suzuki y Studio 128, y publicado inicialmente para máquinas recreativas.

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Pantalla ancha

La pantalla ancha o pantalla panorámica (en inglés: widescreen) es cualquier formato de imagen con relación de aspecto horizontalmente más grande (más ancha) que 4:3, estándar de la academia utilizado por la televisión analógica.

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PlayStation 2

PlayStation 2 (en Japonés: プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa descontinuada producida por Sony Computer Entertainment.

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Relación de aspecto

La relación dimensional, a menudo llamada relación de aspecto, ratio, ratio de aspecto, proporción de aspecto o razón de aspecto (traducciones literales de la expresión en inglés aspect ratio) de una imagen, es la proporción entre su ancho y su altura.

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Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

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Sega Model 1

Sega Model 1 es una placa de arcade creada por Sega destinada a los salones arcade.

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Sega Saturn

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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Sega Virtua Processor

El Sega Virtua Processor (Procesador Virtual de Sega) (SVP para abreviar) es un procesador digital de señales (DSP en inglés) introducido por Sega en 1994 para expandir las capacidades 3D de su consola Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos).

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Sega-AM2

Sega Amusement Machine Research and Development Department #2 (conocida popularmente como Sega-AM2 o simplemente AM2) es un equipo de búsqueda y desarrollo de videojuegos perteneciente a Sega.

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SVP

Las siglas SVP pueden referirse a.

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Videojuego de un jugador

Un videojuego de un jugador es un videojuego que solo es controlado por un jugador a lo largo de toda la sesión de juego, dejando generalmente el control del entorno y la historia a una inteligencia artificial en caso de ser necesario.

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Videojuego multijugador

Los videojuegos multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) mediante cables o conexión inalámbrica, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma.

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Winning Run

Winning Run es un juego arcade de simulación de carreras en primera persona desarrollado y publicado por Namco a finales de diciembre de 1988 en Japón, previo a su lanzamiento internacional al año siguiente.

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Yū Suzuki

, es uno de los más destacados creadores y productores de videojuegos de la historia, siendo su especialidad el ámbito arcade.

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16 bits

En arquitectura de computadoras, 16 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 16 bits (2 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.

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1992

1992 fue un año bisiesto que comenzó en miércoles según el calendario gregoriano y fue declarado como el año Internacional del Espacio por la Organización de las Naciones Unidas.

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1993

1993 fue un año común comenzado en viernes del calendario gregoriano.

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1994

1994 fue un año común comenzado en sábado del calendario gregoriano.

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32X

El 32X es un periférico para la consola de videojuegos Sega Genesis.

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Redirecciona aquí:

V R, V R., V.R., Virtua Formula.

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