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Wolfgang Krauser

Índice Wolfgang Krauser

Wolfgang Krauser es un personaje ficticio de la serie de videojuegos de lucha Fatal Fury y The King of Fighters.

10 relaciones: Fatal Fury (serie), Fatal Fury 2, Fábrica, Personaje, PlayStation 2, The King of Fighters, The King of Fighters '96, The King of Fighters '98, Vanidad, Videojuego de lucha.

Fatal Fury (serie)

Fatal Fury (Garou Densetsu en su versión original en japonés) es una serie de videojuegos de lucha desarrollada por SNK para el sistema Neo-Geo.

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Fatal Fury 2

Sin descripción.

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Fábrica

Una fábrica (del latín fabrica, "obra"), también denominada planta industrial o recinto fabril, es un lugar físico o virtual, abastecido de máquinas, herramientas y espacio, necesarios para la elaboración o producción de algún objeto material o de algún servicio.

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Personaje

En ficción, un personaje es cada una de las personas o seres ya sean reales o imaginarios que aparecen en una narrativa, ya sea televisiva, teatral, cinematográfica, literaria, o de videojuegos.

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PlayStation 2

PlayStation 2 (en Japonés: プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa descontinuada producida por Sony Computer Entertainment.

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The King of Fighters

, abreviada KOF, y traducida como El rey de los luchadores, es una saga de videojuegos de lucha inicialmente para el sistema Neo Geo desarrollada por la compañía SNK.

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The King of Fighters '96

The King of Fighters '96 es un videojuego arcade publicado por SNK en 1996.

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The King of Fighters '98

The King of Fighters '98 (con el subtítulo Dream Match Never Ends en Japón, o The Slugfest en Estados Unidos) es un juego de lucha de SNK para el sistema Neo Geo.

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Vanidad

La vanidad es la creencia excesiva en las habilidades propias o la atracción causada hacia los demás.

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Videojuego de lucha

Un videojuego de lucha, pelea o combate, es un videojuego que se basa en manejar un luchador o un grupo de luchadores, ya sea dando golpes, usando poderes mágicos o armas (incluyendo las de fuego), arrojando objetos o ejecutando proyecciones.

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