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The Legend of Zelda (videojuego)

Índice The Legend of Zelda (videojuego)

Sin descripción.

164 relaciones: Action Replay, Alundra, Animal Crossing, Antropomorfismo, Baseball (videojuego), BS Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban, Captain N: The Game Master, Cartucho (informática), Club Nintendo, Comercial de televisión, Consola Virtual, Dólar estadounidense, Demo (videojuegos), Descarga y subida de archivos, Disquete, Dragon (revista), Electronic Entertainment Expo, Electronic Gaming Monthly, Engrish, Escudo, Espada, Estados Unidos, F. Scott Fitzgerald, Famicom Disk System, Final Fantasy (franquicia), Flauta dulce, Gaiden, Game & Watch, Game & Watch: The Legend of Zelda, Game Boy Advance, Game Developers Conference, Game Informer, GameCube Controller, GameFAQs, GamePro, GameRankings, GameSpot, GameSpy, Ganondorf, Golf (videojuego), Hada, Hyrule, IGN (sitio web), Industria de los videojuegos, Japón, Jardín, Jordan Galland, Joy-Con, Katakana, Kōji Kondō, ..., Kilobyte, Kioto, Libro Guinness de los récords, Link (personaje), Logotipo, Mahjong, Manual de instrucciones, Mark Ronson, Mega Man 2, Memoria de solo lectura, Metroid (videojuego), Minoru Arakawa, Mystic Quest, NES Classic Edition, NES Classics, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo Cereal System, Nintendo Entertainment Analysis and Development, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Nintendo Power, Nintendo Switch, Nintendo Switch Online, Oveja negra, Partida guardada, Pasaje secreto, Personaje jugador, Plano cenital, Playa, Princesa Zelda, Reggie Fils-Aimé, Revista Oficial Nintendo, Salud (videojuegos), Sandy Petersen, Satellaview, Satmódem, Satoru Iwata, Secuela (arte), Shigeru Miyamoto, Soccer (videojuego), Soul Blazer, Squaresoft, Super Mario Bros., Super Mario World 2: Yoshi's Island, Super Nintendo, Super Smash Bros. Brawl, Superventas, Sus scrofa domestica, Takashi Tezuka, Tennis (videojuego), The Legend of Zelda, The Legend of Zelda (serie de televisión), The Legend of Zelda (videojuego), The Legend of Zelda: Collector's Edition, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Super Mario Bros. Super Show!, Tridimensional, Trifuerza, TRS-80 Color Computer, Videoconsola, Videojuego, Videojuego de acción, Videojuego de acción y aventura, Videojuego de aventura, Videojuego de lógica, Videojuego de rol, Videojuego de un jugador, Videojuego no lineal, Wii, Wii Classic Controller, Wii Remote, Wii U, Wii U GamePad, Wii U Pro Controller, Zelda Fitzgerald, Zelda II: The Adventure of Link, 1 de abril, 10 de noviembre, 11 de noviembre, 12 de abril, 12 de noviembre, 14 de febrero, 14 de noviembre, 17 de noviembre, 19 de febrero, 19 de noviembre, 19 de septiembre, 1986, 1987, 1994, 1UP.com, 2 de diciembre, 2003, 2004, 2006, 2010, 2011, 2012, 2013, 2016, 2018, 2021, 21 de febrero, 22 de agosto, 22 de diciembre, 27 de noviembre, 28 de agosto, 29 de agosto, 5 de julio, 7 de diciembre, 7 de junio, 8 de diciembre, 9 de julio. Expandir índice (114 más) »

Action Replay

Action Replay es una marca de una serie de dispositivos creados por Datel, utilizados principalmente para cambiar el comportamiento de videojuegos.

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Alundra

The Adventures of Alundra, comúnmente conocido como, es un videojuego, de aventuras, lanzado para PlayStation en el año 1997 en Japón y Estados Unidos y en 1998 en Europa.

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Animal Crossing

es una serie de videojuegos de simulación de vida publicada por Nintendo y creada por Katsuya Eguchi y Hisashi Nogami, en la que el jugador vive en un pueblo habitado por animales antropomórficos, llevando a cabo diversas actividades.

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Antropomorfismo

El antropomorfismo (del griego ἄνθρωπος anthrōpos, «hombre», y μορφή morfē, «forma») es la atribución de características y cualidades humanas a los animales de otras especies, objetos o fenómenos naturales.

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Baseball (videojuego)

es un videojuego de 1983 de Nintendo.

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BS Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban

BS Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban (también conocido más sencillamente como Zelda Kodai o Zelda Kodai no Sekiban, y en inglés como Stone Tablets of Antiquity) es un juego creado para el sistema BS-X y que, al igual que dicho sistema, nunca ha sido exportado fuera de Japón.

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Captain N: The Game Master

Captain N: The Game Master (en España, Capitán N: el dueño del juego y en Hispanoamérica, Capitán N: el amo del juego) es una serie de animación estadounidense-canadiense que fue emitida por televisión de 1989 a 1991 como parte de la programación de dibujos animados de los sábados por la mañana en la NBC.

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Cartucho (informática)

Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.

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Club Nintendo

Club Nintendo es el nombre de varias publicaciones, programas y servicios creados por Nintendo en varios países.

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Comercial de televisión

Un comercial de televisión o anuncio es un soporte audiovisual a una audiencia a través del medio electrónico conocido como televisión.

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Consola Virtual

La Consola Virtual, también llamado Virtual Console, fue un servicio de descarga de videojuegos clásicos ofrecido por Nintendo para sus videoconsolas Wii, Nintendo 3DS y Wii U. Según palabras del entonces presidente de Nintendo Satoru Iwata, la consola virtual supone a los videojuegos lo que la iTunes Store de Apple supone a la música.

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Dólar estadounidense

El dólar estadounidense o dólar americano (también abreviado con el símbolo $ o con su abreviatura alfabética estándar internacional USD) es la moneda de curso legal de Estados Unidos, sus dependencias y otros países.

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Demo (videojuegos)

Una demo de un videojuego es una demostración distribuida libremente del mismo por parte de la propia desarrolladora, que próximamente piensa distribuir en el mercado dicho producto, o que está en las primeras etapas de hacerlo.

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Descarga y subida de archivos

La descarga de archivos es, en términos tecnológicos, la transferencia de archivos informáticos que se hace a un aparato electrónico a través de un canal de comunicación.

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Disquete

El disquete o disco flexible (en inglés: diskette o floppy disk) fue un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de un ordenador a otro, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.

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Dragon (revista)

Dragon (Dragón según la traducción oficial en España) es una de las dos revistas oficiales del juego de rol Dungeons & Dragons (la otra es Dungeon).

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Electronic Entertainment Expo

La Electronic Entertainment Expo, más conocida por su abreviatura E3, fue un evento comercial dedicado a la industria de los videojuegos en los Estados Unidos.

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Electronic Gaming Monthly

Electronic Gaming Monthly (comúnmente llamada solo EGM en español) fue una revista de reseñas e información general sobre videojuegos, publicada por Editorial Televisa bajo licencia de Ziff Davis Media desde 2002 en México, con Colombia y Argentina como mercados secundarios de devolución.

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Engrish

El término Engrish o Ingeresse, o también Janglish en Japón, es una variante irónica de la palabra English (idioma inglés) que se utiliza para indicar un inglés erróneo, como resultado de una traducción (de un texto al inglés) suficientemente mala para ser graciosa, insensata y a veces incomprensible.

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Escudo

Un escudo es el arma defensiva activa más antigua utilizada para protegerse de las armas ofensivas y para un ataque.

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Espada

La espada es un arma blanca de dos filos que consiste básicamente en una hoja recta cortante, punzante —o con ambas características—, con empuñadura, y de cierta envergadura o marca (marca: aproximadamente a partir de medio metro).

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Estados Unidos

«EUA», «US», «USA» y «United States» redirigen aquí.

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F. Scott Fitzgerald

Francis Scott Key Fitzgerald (Saint Paul, Minnesota, -Hollywood, California) fue un militar, anfitrión, novelista y escritor estadounidense, ampliamente conocido como uno de los mejores autores del, cuyos trabajos son paradigmáticos de la era del jazz.

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Famicom Disk System

El fue lanzado el 21 de febrero de 1986 por Nintendo como periférico para su popular Family Computer ("Famicom") en Japón.

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Final Fantasy (franquicia)

es una franquicia de medios creada por Hironobu Sakaguchi y desarrollada, distribuida y propiedad de Square Enix (antes conocida como Squaresoft).

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Flauta dulce

La flauta dulce o flauta de pico es un instrumento de viento madera formado por un tubo cilíndrico con ocho orificios, siete de los cuales están situados en la parte delantera y uno en la trasera.

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Gaiden

es un término popular japonés que describe una historia paralela dentro de otra historia.

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Game & Watch

La serie Game & Watch (Gēmu & Uotchi; conocidas en Alemania como tricOtronic y popularmente en España como «maquinitas») es una línea de 59 consolas portátiles de videojuegos fabricadas por Nintendo y creadas por Gunpei Yokoi de 1980 a 1991.

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Game & Watch: The Legend of Zelda

Game & Watch: The Legend of Zelda es una consola portátil de edición limitada Game & Watch de la serie Colour Screen.

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Game Boy Advance

La Game Boy Advance (conocida en Japón como ゲームボーイアドバンス; Gēmu Bōi Adobansu), abreviada como GBA, es una consola de videojuegos de la compañía Nintendo, fabricada desde marzo de 2001 hasta 2008.

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Game Developers Conference

La Game Developers Conference (GDC, en español Congreso de Desarrolladores de Videojuegos) es la reunión anual más grande de desarrolladores profesionales de videojuegos, cuyos objetivos son el aprender, inspirar y formar conexiones dentro de la industria.

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Game Informer

Game Informer (GI) es una revista estadounidense mensual que incluye artículos, noticias, estrategias y críticas de videojuegos y consolas.

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GameCube Controller

El GameCube Controller o control de GameCube es el control de videojuego estándar para la videoconsola doméstica Nintendo GameCube, fabricado por Nintendo y lanzado en 2001.

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GameFAQs

GameFAQs es un sitio web que aloja Preguntas frecuentes (FAQs por sus siglas en inglés) y guías para los videojuegos.

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GamePro

GamePro es una publicación de IDG especializada en videojuegos.

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GameRankings

GameRankings fue un sitio web de videojuegos que recopiló puntajes de revisión de diversas fuentes para dar una calificación promedio.

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GameSpot

GameSpot es un sitio web de videojuegos que da información acerca de los próximos juegos que se van a lanzar en la web, avances, reseñas, descargas y noticias de los juegos que se van a lanzar o que ya se han lanzado.

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GameSpy

GameSpy Industries, Inc., más conocida simplemente como GameSpy, fue una división de IGN Entertainment.

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Ganondorf

, es un personaje ficticio y antagonista principal en la saga de videojuegos The Legend Of Zelda.

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Golf (videojuego)

Golf es un videojuego de simulación deportiva de golf lanzado inicialmente para la consola Nintendo Entertainment System en el año 1984.

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Hada

Un hada (del latín fatum: hado, destino) es un espíritu fantástico humanoide.

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Hyrule

es el mundo ficticio de ambientación medieval en el que toma lugar la serie de videojuegos de Nintendo, The Legend of Zelda.

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IGN (sitio web)

IGN (anteriormente Imagine Games Network) es un sitio web estadounidense de videojuegos y medios de entretenimiento operado por IGN Entertainment Inc., una subsidiaria de Ziff Davis, Inc. La sede de la compañía se encuentra en el distrito SoMa de San Francisco y está dirigida por su ex editor en jefe, Peer Schneider.

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Industria de los videojuegos

La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado.

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Japón

Japón (日本, Nippon o Nihon), cuyo nombre oficial es Estado del Japón, es un país insular de Asia Oriental ubicado en el noroeste del océano Pacífico.

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Jardín

Un jardín (del francés jardin, huerto), es una zona del terreno donde se cultivan especies vegetales, con posible añadidura de otros elementos como fuentes o esculturas, para el placer de los sentidos.

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Jordan Galland

Jordan Galland es un cineasta, escritor y músico estadounidense que lleva viviendo con su madre en la ciudad de Nueva York desde que tenía cinco años.

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Joy-Con

Los mandos Joy-Con son los principales controles de la consola de videojuegos Nintendo Switch.

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Katakana

El es uno de los dos silabarios empleados en la escritura japonesa, junto con el hiragana.

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Kōji Kondō

Kōji Kondō (近藤浩治 Kondō Kōji) (Nagoya, prefectura de Aichi, 13 de agosto de 1961) es un músico y compositor japonés.

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Kilobyte

Un kilobyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB (con la 'k' en minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes.

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Kioto

es una importante ciudad de Japón, localizada en la parte central de la isla de Honshu.

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Libro Guinness de los récords

Guinness World Records, conocido hasta el año 2000 como Libro Guinness de los récords, es una obra de referencia publicada anualmente que contiene una colección de récords mundiales, tanto en los logros humanos como del mundo natural.

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Link (personaje)

Link (リンク Rinku) es el nombre del protagonista de la serie de videojuegos The Legend of Zelda de Nintendo, creada por Shigeru Miyamoto en 1986, una de las franquicias más exitosas de la empresa (hasta 2007, ha vendido más de 47 millones de copias a nivel mundial).

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Logotipo

Un logotipo —especialmente también llamado logo— es un signo gráfico que identifica a una empresa, un producto comercial, un proyecto, o en general, a cualquier entidad pública o privada.

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Mahjong

El, mah jong o mah-jongg es un juego de mesa de origen chino, exportado al resto del mundo, y particularmente a occidente a partir de los años 1920.

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Manual de instrucciones

Manual de instrucciones: se refiere a un tipo de libro que nos da la información, reglas, buen uso y recomendaciones de uso de un objeto.

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Mark Ronson

Mark Daniel Ronson (Londres, 4 de septiembre de 1975) es un compositor, DJ, músico y productor musical británico.

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Mega Man 2

es un videojuego de acción desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System.

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Memoria de solo lectura

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de Read Only Memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

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Metroid (videojuego)

es un videojuego del género acción y aventura y la primera entrega de la serie de videojuegos de Metroid.

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Minoru Arakawa

(Kioto, 3 de septiembre de 1946) es un empresario japonés, conocido por ser el primer presidente de Nintendo of America, división de Nintendo en Estados Unidos.

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Mystic Quest

Mystic Quest, conocido en Estados Unidos como Final Fantasy Adventure y en Japón como, es una secuela de la saga de videojuegos ''Final Fantasy'' y el primer juego de la saga Seiken Densetsu.

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NES Classic Edition

La NES Classic Edition, llamada Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System en Europa y Australia y en Japón Nintendo Classic Mini: Family Computer, es una réplica en miniatura de la consola Nintendo Entertainment System (NES), puesta a la venta en Japón y Australia el 10 de noviembre de 2016; en Norteamérica y Europa, el 11 de noviembre, y en Rusia, el 23 de noviembre.

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NES Classics

La serie de videojuegos conocida en Europa como NES Classics (Classic NES Series en Estados Unidos y Famicom Mini Series en Japón) es una serie de videojuegos, originarios de NES/Famicom y Famicom Disk System, que llegaron a editarse en Game Boy Advance con motivo del 20 aniversario de la consola Famicom en Japón (conocida en Estados Unidos y Europa como Nintendo Entertainment System o simplemente NES).

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Nintendo 3DS

es una videoconsola portátil descontinuada de la multinacional de origen japonés, Nintendo, para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia.

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Nintendo Cereal System

Nintendo Cereal System es un cereal para el desayuno que fue producido por Ralston Cereals en 1988 y se dejó de vender en 1989.

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Nintendo Entertainment Analysis and Development

, más conocido como Nintendo EAD, era el equipo interno de desarrollo de videojuegos más famoso y numeroso de Nintendo.

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Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.

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Nintendo GameCube

también llamada simplemente la GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es la quinta consola descontinuada de sobremesa hecha por Nintendo.

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Nintendo Power

Nintendo Power (NP) fue una revista mensual de videojuegos exclusivamente dedicada a su industria de Nintendo que contuvo avances sobre los juegos, trucos, guías y otros.

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Nintendo Switch

es una consola de videojuegos desarrollada por Nintendo.

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Nintendo Switch Online

Nintendo Switch Online es un conjunto de funciones de la consola de videojuegos Nintendo Switch que requiere la compra de una suscripción.

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Oveja negra

Oveja negra es un modismo que describe a un miembro diferente, poco respetable y despreciable de un grupo, especialmente dentro de una familia.

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Partida guardada

Una partida guardada es un archivo informático que se encarga de almacenar la información sobre el progreso del jugador a lo largo de un videojuego.

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Pasaje secreto

Un pasaje secreto (pasaje oculto, túnel secreto o pasadizo secreto) es un camino oculto que se usa para viajar a escondidas.

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Personaje jugador

Un personaje jugador o personaje jugable (término abreviado generalmente con las siglas PJ; del inglés player character o playable character) es un personaje ficticio en un videojuego o en los juegos de rol de mesa cuyas acciones están controladas por uno de los jugadores en el curso de una sesión de juego, en vez de estar controladas por las reglas del juego.

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Plano cenital

Un plano cenital es un plano cinematográfico en que el eje óptico es perpendicular al suelo.

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Playa

Una playa es un accidente geográfico junto a una masa de agua que consta de partículas sueltas.

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Princesa Zelda

La princesa Zelda (ゼルダ Zeruda) personaje ficticio de la saga de videojuegos The Legend of Zelda, de la compañía Nintendo.

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Reggie Fils-Aimé

Reginald Fils-Aimé (El Bronx, Nueva York, 25 de marzo de 1961), más conocido como Reggie Fils-Aimé, es un empresario estadounidense de origen haitiano, conocido por haber sido presidente y jefe de operaciones de Nintendo of America, división de Nintendo, desde 2006 hasta 2019.

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Revista Oficial Nintendo

Revista Oficial Nintendo fue la revista oficial de la compañía de videojuegos Nintendo en España durante 26 años y 316 números.

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Salud (videojuegos)

Salud es una cualidad de los videojuegos o juegos de mesa que determina la cantidad máxima de daño o fatiga que algo recibe antes de abandonar la partida principal.

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Sandy Petersen

Carl Sanford Joslyn Petersen (nacido el 16 de septiembre de 1955 y conocido como Sandy Petersen) es un diseñador de juegos.

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Satellaview

El Satellaview fue un satmódem producido por Nintendo para el Super Famicom lanzado en 1995 únicamente en Japón.

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Satmódem

Un satmódem (por satellite modem, en inglés, abreviadamente SM) es un módem que se emplea para establecer una transmisión de datos con un satélite de comunicaciones.

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Satoru Iwata

fue un programador de videojuegos y empresario japonés.

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Secuela (arte)

Una secuela es cualquier producto cultural producido después de otra obra completa y que se desarrolla en un mismo «universo», pero en un tiempo posterior.

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Shigeru Miyamoto

(Kioto, 16 de noviembre de 1952) es un diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo desde 1977.

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Soccer (videojuego)

Soccer es un videojuego deportivo desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo como parte de la Sports Series de Nintendo Entertainment System.

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Soul Blazer

Soul Blazer, conocido en Japón como Soul Blader (ソウルブレイダー, Sōru Bureidā), es un Action-RPG para Super Nintendo desarrollado por Quintet y publicado por Enix en 1992.

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Squaresoft

Square Co., Ltd. o simplemente Square, conocida internacionalmente como Squaresoft, fue una empresa japonesa de videojuegos fundada en septiembre de 1986 por Masafumi Miyamoto como parte de una firma de desarrollo de software, llamada Denyuusha.

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Super Mario Bros.

es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo Research & Development 4 y publicado por Nintendo para la Famicom en 1985 en Japón y para Nintendo Entertainment System (NES) en 1985 y 1987 en Norteamérica y Europa, respectivamente.

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Super Mario World 2: Yoshi's Island

Super Mario World 2: Yoshi's Island es un videojuego de plataformas de 1995, de la serie Super Mario, desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo.

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Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

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Super Smash Bros. Brawl

es un videojuego de lucha distribuido por Nintendo para la videoconsola Wii.

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Superventas

Se denomina superventas (en inglés: bestseller) a aquel libro, disco, sencillo o videojuego que, gracias a la gran aceptación que tiene entre el público, pasa a formar parte de las listas de «los más vendidos».

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Sus scrofa domestica

«Cerdo», «Chancho», «Cochino», «Porcino» y «Puerco» redirigen aquí.

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Takashi Tezuka

(Osaka, 17 de noviembre de 1960) es un diseñador y director de videojuegos de Nintendo.

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Tennis (videojuego)

Tennis es un videojuego de tenis lanzado por Nintendo en 1984 para su consola Nintendo Entertainment System.

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The Legend of Zelda

es una serie de videojuegos de acción-aventura creada por los diseñadores japoneses Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, y desarrollada por Nintendo, empresa que también se encarga de su distribución internacional.

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The Legend of Zelda (serie de televisión)

The Legend of Zelda es una serie animada estadounidense vagamente basada en la saga de videojuegos japoneses The Legend of Zelda para Nintendo Entertainment System.

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The Legend of Zelda (videojuego)

Sin descripción.

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The Legend of Zelda: Collector's Edition

The Legend of Zelda: Collector's Edition es un videojuego recopilatorio para la consola Nintendo GameCube que se ofreció en tiendas a finales de 2003 y la única forma de conseguirlo era, ya que no se llegó a vender de manera individual, comprando cualquiera de los siguientes packs disponibles.

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The Legend of Zelda: Link's Awakening

The Legend of Zelda: Link's Awakening (en español: La Leyenda de Zelda: El Despertar de Link), conocido en Japón como, es un videojuego de acción-aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la videoconsola portátil Game Boy.

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The Super Mario Bros. Super Show!

The Super Mario Bros.

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Tridimensional

En física, geometría y análisis matemático, un objeto o ente es tridimensional si tiene tres dimensiones.

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Trifuerza

La es, en la saga The Legend of Zelda de Nintendo, la reliquia dorada de poder omnímodo capaz de hacer realidad todos los sueños de los mortales que posan sus manos sobre ella.

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TRS-80 Color Computer

El TRS-80 Color Computer de Radio Shack, también llamado Tandy Color Computer, o CoCo, fue un ordenador doméstico basado en el microprocesador Motorola 6809E y parte de la línea TRS-80 de computadores.

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Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Videojuego de acción

Un videojuego de acción es un videojuego en el que el jugador debe usar su velocidad, destreza y tiempo de reacción.

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Videojuego de acción y aventura

Un videojuego de acción y aventura es un videojuego que combina elementos del género aventura con elementos del género acción.

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Videojuego de aventura

Los videojuegos de aventura son un género de videojuegos, caracterizados por la investigación, exploración, la solución de rompecabezas, la interacción con personajes del videojuego, y un enfoque en el relato en vez de desafíos basados en reflejos.

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Videojuego de lógica

Los videojuegos de lógica, también conocidos como videojuegos de inteligencia o videojuegos de puzle, son un género de videojuegos que se caracteriza por exigir agilidad mental al jugador para resolver enigmas por lo regular en una sola pantalla.

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Videojuego de rol

Un videojuego de rol o juego de rol por computadora/ordenador, también llamado por simplificación juego de rol (JDR), o referido con la sigla inglesa RPG (role-playing game) o CRPG (computer role-playing game), es un género de videojuegos donde el jugador controla las acciones de un personaje (o de diversos miembros de un grupo) inmerso en algún detallado mundo.

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Videojuego de un jugador

Un videojuego de un jugador es un videojuego que solo es controlado por un jugador a lo largo de toda la sesión de juego, dejando generalmente el control del entorno y la historia a una inteligencia artificial en caso de ser necesario.

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Videojuego no lineal

Un videojuego no lineal presenta al jugador desafíos que pueden ser completados en un número de secuencias diferentes.

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Wii

es la sexta videoconsola descontinuada producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.

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Wii Classic Controller

El Wii Classic Controller, también conocido como mando clásico de Wii, es un mando de control de Wii parecido al de Super Nintendo Entertainment System (con la única diferencia es que ahora cuenta con dos botones análogos).

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Wii Remote

El Wii Remote (denominado en Norteamérica y España «mando de Wii», control remoto Wii en Hispanoamérica y en Japón, apócope de Wii Remote Control), también conocido coloquialmente como Wiimote, es el mando principal de la consola Wii de Nintendo, el cual también es compatible con la consola Wii U. Sus características más destacables son la capacidad de detección de movimiento en el espacio y la de apuntar hacia objetos en la pantalla.

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Wii U

, con nombre clave Project Café, es una consola descontinuada perteneciente a la octava generación de videoconsolas, siendo la séptima consola de sobremesa creada por Nintendo y directa sucesora de Wii. La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteamericano siendo su fecha de apertura. Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011. Competía principalmente con la PlayStation 4 de Sony y la Xbox One de Microsoft. Wii U es la primera consola de Nintendo en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluyó un nuevo mando que incorporó una pantalla táctil que recibía señal en calidad 480p de la consola, lo que permitió seguir jugando incluso cuando el televisor estaba apagado. A este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema era retrocompatible con los juegos de Wii, y soportó los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board e incluyó la tecnología NFC,, Satoru Iwata anuncia la incorporación a la tecnología Near Field Communication. además de que fue compatible con las figuras y cartas amiibo como accesorio propio (también fue compatibles en la Nintendo 3DS, que modifican la forma de jugar videojuegos). Sin embargo, nunca fue retrocompatible con los periféricos de Nintendo GameCube (a excepción del mando que se conectaba mediante un adaptador) pero tuvo la capacidad de descargar los videojuegos desde la consola virtual. A finales de mayo de 2017, Nintendo cesó la fabricación de la consola Wii U. Los últimos videojuegos publicados para la consola Wii U fueron The Legend of Zelda: Breath of the Wild por parte de desarrolladores de primeros y Just Dance 2019 por desarrolladores de terceros. De manera sorpresiva, la consola recibió una actualización el día 2 de marzo de 2021, después de más de dos años sin tener novedades. El firmware actual de la consola es el 5.5.5 / 5.5.6 (en Europa y en USA, respectivamente), donde se han realizado mejoras adicionales a la estabilidad general del sistema y otros ajustes menores para mejorar la experiencia del usuario.

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Wii U GamePad

El Wii U GamePad es el mando principal de la consola de videojuegos Wii U de Nintendo.

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Wii U Pro Controller

El Wii U Pro Controller es un control de videojuegos complementario para la consola Wii U, el control fue desvelado en el E3 2012, con el fin de Nintendo de atraer a gamers tradicionales.

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Zelda Fitzgerald

Zelda Fitzgerald (apellido de soltera Sayre; Montgomery, Alabama, 24 de julio de 1900 - Asheville, Carolina del Norte, 10 de marzo de 1948) fue una novelista, bailarina y celebridad estadounidense, esposa del escritor F. Scott Fitzgerald.

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Zelda II: The Adventure of Link

Zelda II: The Adventure of Link (en español: Zelda II: La Aventura de Link), conocido en Japón como y a veces llamado The Legend of Zelda 2, es un videojuego publicado en 1987 para la Nintendo Entertainment System (Famicom en Japón) y el segundo de la saga de juegos The Legend of Zelda.

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1 de abril

El 1 de abril es el 91.º (nonagésimo primer) día del año en el calendario gregoriano y el 92.º en los años bisiestos.

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10 de noviembre

El 10 de noviembre es el 314.º (tricentésimo decimocuarto) día del año en el calendario gregoriano y el 315.º en los años bisiestos.

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11 de noviembre

El 11 de noviembre es el 315.º (tricentésimo decimoquinto) día del año en el calendario gregoriano y el 316.º en los años bisiestos.

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12 de abril

El 12 de abril es el 102.º (centésimo segundo) día del año en el calendario gregoriano y el 103.º (centésimo tercero) en los años bisiestos.

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12 de noviembre

El 12 de noviembre es el 316.º (tricentésimo decimosexto) día del año en el calendario gregoriano y el 317.º en los años bisiestos.

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14 de febrero

El 14 de febrero es el 45.º (cuadragésimo quinto) día del año en el calendario gregoriano.

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14 de noviembre

El 14 de noviembre es el 318.º (tricentésimo decimoctavo) día del año en el calendario gregoriano y el 319.º en los años bisiestos.

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17 de noviembre

El 17 de noviembre es el 321.º (tricentésimo vigesimoprimer) día del año en el calendario gregoriano y el 322.º en los años bisiestos.

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19 de febrero

El 19 de febrero es el 50.º (quincuagésimo) día del año en el calendario gregoriano.

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19 de noviembre

El 19 de noviembre es el 323.º (tricentésimo vigesimotercer) día del año en el calendario gregoriano y el 324.º en los años bisiestos.

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19 de septiembre

El 19 de septiembre es el 262.º (ducentésimo sexagésimo segundo) día del año —el 263.º (ducentésimo sexagésimo tercero) en los años bisiestos— en el calendario gregoriano.

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1986

1986 fue un año común comenzado en miércoles en el calendario gregoriano.

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1987

1987 fue un año común comenzado en jueves en el calendario gregoriano.

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1994

1994 fue un año común comenzado en sábado del calendario gregoriano.

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1UP.com

1UP.com es un sitio web sobre videojuegos, propiedad de UGO Entertainment, una división de Hearst Corporation, tras la adquisición de 1UP Network (a excepción de Electronic Gaming Monthly) de Ziff Davis.

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2 de diciembre

El 2 de diciembre es el 336.º (tricentésimo trigésimo sexto) día del año en el calendario gregoriano y el 337.º en los años bisiestos.

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2003

2003 fue un año común comenzado en miércoles según el calendario gregoriano.

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2004

2004 fue un año bisiesto comenzado en jueves según el calendario gregoriano.

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2006

2006 fue un año común comenzado en domingo según el calendario gregoriano.

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2010

2010 fue un año común comenzado en viernes según el calendario gregoriano.

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2011

2011 fue un año común comenzado en sábado en el calendario gregoriano.

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2012

2012 fue un año bisiesto comenzado en domingo en el calendario gregoriano.

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2013

2013 fue un año común comenzado en martes en el calendario gregoriano.

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2016

2016 fue un año bisiesto comenzado en viernes del calendario gregoriano.

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2018

2018 fue un año común comenzado en lunes en el calendario gregoriano.

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2021

2021 fue un año común comenzado en viernes en el calendario gregoriano, el número 2021 Anno Domini.

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21 de febrero

El 21 de febrero es el 52.º (quincuagésimo segundo) día del año según el calendario gregoriano.

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22 de agosto

El 22 de agosto es el 234.º (ducentésimo trigésimo cuarto) día del año en el calendario gregoriano y el 235.º en los años bisiestos.

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22 de diciembre

El 22 de diciembre es el 356.º (tricentésimo quincuagésimo sexto) día del año en el calendario gregoriano y el 357.º en los años bisiestos.

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27 de noviembre

El 27 de noviembre es el 331.º (tricentésimo trigésimo primer) día del año en el calendario gregoriano y el 332.º en los años bisiestos.

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28 de agosto

El 28 de agosto es el 240.º (ducentésimo cuadragésimo) día del año en el calendario gregoriano y el 241.º en los años bisiestos.

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29 de agosto

El 29 de agosto es el 241.º (ducentésimo cuadragésimo primer) día del año en el calendario gregoriano y el 242.º en los años bisiestos.

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5 de julio

El 5 de julio es el 186.º (centésimo octogésimo sexto) día del año en el calendario gregoriano y el 187.º en los años bisiestos.

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7 de diciembre

El 7 de diciembre es el 341.º (tricentésimo cuadragésimo primer) día del año en el calendario gregoriano y el 342.º en los años bisiestos.

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7 de junio

El 7 de junio es el 158.º (centésimo quincuagésimo octavo) día del año en el calendario gregoriano y el 159.º en los años bisiestos.

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8 de diciembre

El 8 de diciembre es el 342.º (tricentésimo cuadragésimo segundo) día del año en el calendario gregoriano y el 343.º en los años bisiestos.

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9 de julio

El 9 de julio es el 190.º (centésimo nonagésimo) día del año en el calendario gregoriano y el 191.º en los años bisiestos.

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