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Cliente de videojuego y Quake Live

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Cliente de videojuego y Quake Live

Cliente de videojuego vs. Quake Live

Un cliente de videojuego es un programa de software que se conecta a un servidor de videojuego. Quake Live (anteriormente conocido como Quake Zero) es un videojuego multijugador de acción en primera persona desarrollado por id Software, de los mismos creadores de Doom, Quake, Rage y Wolfenstein que ofrece a los jugadores de todos los niveles un juego multijugador en línea de fácil acceso a la comunidad a través de un único sitio web.

Similitudes entre Cliente de videojuego y Quake Live

Cliente de videojuego y Quake Live tienen 2 cosas en común (en Unionpedia): Servidor de videojuego, Videojuego.

Servidor de videojuego

Un servidor de videojuego es un servidor local o remoto usado por clientes de videojuegos para jugar videojuegos multijugador.

Cliente de videojuego y Servidor de videojuego · Quake Live y Servidor de videojuego · Ver más »

Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

Cliente de videojuego y Videojuego · Quake Live y Videojuego · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Cliente de videojuego y Quake Live

Cliente de videojuego tiene 5 relaciones, mientras Quake Live tiene 173. Como tienen en común 2, el índice Jaccard es 1.12% = 2 / (5 + 173).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Cliente de videojuego y Quake Live. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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