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F-Zero (videojuego) y Toshihiro Nagoshi

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre F-Zero (videojuego) y Toshihiro Nagoshi

F-Zero (videojuego) vs. Toshihiro Nagoshi

es un videojuego de carreras futurístico desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES). es un productor y diseñador de videojuegos japonés.

Similitudes entre F-Zero (videojuego) y Toshihiro Nagoshi

F-Zero (videojuego) y Toshihiro Nagoshi tienen 6 cosas en común (en Unionpedia): Amusement Vision, Daytona USA, F-Zero GX, Productor de videojuegos, Sega, Shigeru Miyamoto.

Amusement Vision

, fue un equipo de desarrollo de videojuegos, originalmente como departamento de Sega bajo la marca.

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Daytona USA

Daytona USA es un videojuego de carreras desarrollado por Sega en el año 1993.

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F-Zero GX

F-Zero GX es un videojuego de carreras desarrollado por Amusement Vision y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2003.

F-Zero (videojuego) y F-Zero GX · F-Zero GX y Toshihiro Nagoshi · Ver más »

Productor de videojuegos

Un productor de videojuegos es la persona que se encarga de supervisar el desarrollo de un videojuego.

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Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

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Shigeru Miyamoto

(Kioto, 16 de noviembre de 1952) es un diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo desde 1977.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de F-Zero (videojuego) y Toshihiro Nagoshi

F-Zero (videojuego) tiene 65 relaciones, mientras Toshihiro Nagoshi tiene 39. Como tienen en común 6, el índice Jaccard es 5.77% = 6 / (65 + 39).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre F-Zero (videojuego) y Toshihiro Nagoshi. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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