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C64 Direct-to-TV

Índice C64 Direct-to-TV

C64 Direct-to-TV, abreviado C64DTV, es una implementación del ordenador Commodore 64 en un solo chip, dentro de un joystick con 30 juegos de ordenador incluidos.

48 relaciones: Acceso directo a memoria, Atari, Bit, Blitter, California Games, Circuito impreso, Circuito integrado, Circuito integrado de aplicación específica, Commodore 64, Conector RCA, Conmutación de bancos de memoria, Conversor de señal digital a analógica, Crominancia, Disquete, Emulador, Envolvente acústico, Epyx, Exolon, Filtro electrónico, Hardware, Jeri Ellsworth, Jumpman, Kilobyte, Luminancia, Marauder, Megabyte, Memoria de acceso aleatorio, Memoria de solo lectura, Memoria flash, Mono, MOS 6510, MOS CIA, MOS Technology SID, NTSC, PAL, Palanca de mando, Pila AA, Puerto paralelo, RadioShack, Red R-2R, S-Video, Secure Digital, Sistema en un chip, Soldadura, Tulip Computers, VICE, Video compuesto, Videojuego.

Acceso directo a memoria

El acceso directo a memoria (DMA, del inglés direct memory access) permite a cierto tipo de componentes de una computadora acceder a la memoria del sistema para leer o escribir independientemente de la unidad central de procesamiento (CPU).

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Atari

Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972.

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Bit

En informática o teoría de la información, el bit corresponde a un dígito del sistema de numeración binario y representa la unidad mínima de información.

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Blitter

Blitter (acrónimo de Bit-Block Transfer) es un chip coprocesador dedicado a transferencias de datos en memoria, normalmente independiente de la CPU usando métodos bit blit.

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California Games

California Games es un videojuego de deportes desarrollado y distribuido por Epyx en 1987 para multitud de ordenadores y consolas.

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Circuito impreso

En electrónica, una placa de circuito impreso es una superficie constituida por caminos, pistas o lapizes de circuitos buses de material conductor laminadas sobre una base no conductora.

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Circuito integrado

Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, de algunos milímetros cuadrados de superficie (área), sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado plástico o de cerámica.

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Circuito integrado de aplicación específica

Un circuito Integrado para aplicaciones específicas (o ASIC, por sus siglas en inglés, Application-Specific Integrated Circuit) es un circuito integrado hecho a la medida para un uso en particular, en vez de ser concebido para propósitos de uso general.

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Commodore 64

Commodore 64 (C64, CBM 64/CBM64, C.

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Conector RCA

El conector RCA, es un tipo de conector eléctrico comúnmente utilizado para transportar señales de audio y video.

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Conmutación de bancos de memoria

La conmutación de bancos de memoria es una técnica utilizada en el campo del diseño de computadoras para aumentar la cantidad de memoria principal accesible.

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Conversor de señal digital a analógica

Un conversor de señal digital a analógica o conversor digital analógico, CDA o DAC (del inglés, digital to analogue converter) es un dispositivo para convertir señales digitales con datos binarios en señales de corriente o de tensión analógica.

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Crominancia

La crominancia es la señal que en los sistemas de vídeo transporta la información de color de la imagen, separadamente de la señal luma o señal \scriptstyle Y. La crominancia es generalmente representada por dos componentes de diferencia de color, \scriptstyle B-' (azul − luma) y \scriptstyle R-' (rojo − luma).

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Disquete

El disquete o disco flexible (en inglés: diskette o floppy disk) fue un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de un ordenador a otro, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.

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Emulador

En informática, un emulador es un software que permite ejecutar programas o videojuegos en una plataforma (sea una arquitectura de hardware o un sistema operativo) diferente de aquella para la cual fueron escritos originalmente.

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Envolvente acústico

El 'envolvente acústico' es un término utilizado en música, acústica y psicoacústica.

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Epyx

Epyx, Inc. fue una empresa de desarrollo y publicación de videojuegos, fundada en 1978, declarándose en quiebra en 1989, y desapareciendo finalmente en 1993.

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Exolon

Exolon es un videojuego Matamarcianos programado por Raffaele Cecco y publicado por Hewson en 1987 para las computadoras Sinclair ZX Spectrum, Commodore 64 y Amstrad CPC de 8 bits.

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Filtro electrónico

Un filtro eléctrico o filtro electrónico es un elemento que discrimina una determinada frecuencia o gama de frecuencias de una señal eléctrica que pasa a través de él, pudiendo modificar tanto su amplitud como su fase.

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Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

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Jeri Ellsworth

Jeri Ellsworth (Georgia, 14 de agosto de 1974) es una emprendedora y diseñadora autodidacta de circuitos integrados e inventora estadounidense.

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Jumpman

Jumpman es un juego de plataformas.

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Kilobyte

Un kilobyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB (con la 'k' en minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes.

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Luminancia

En Fotometría, la luminancia se define como la densidad angular, rectangular y superficial de flujo luminoso que incide, atraviesa o emerge de una superficie siguiendo una dirección determinada.

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Marauder

Marauder es, o era, un proyecto de investigación del gobierno de los Estados Unidos.

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Megabyte

El megabyte (MB) o megaocteto (Mo) es una unidad de información.

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Memoria de acceso aleatorio

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.

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Memoria de solo lectura

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de Read Only Memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

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Memoria flash

La memoria flash es un medio de almacenamiento de memoria de computadora electrónico no volátil que se puede borrar y reprogramar eléctricamente.

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Mono

La palabra mono es un término informal, no taxonómico, que designa a un amplio conjunto de primates simiiformes.

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MOS 6510

El MOS Technology 6510 es un microprocesador diseñado por MOS Technology, Inc., y es el sucesor directo del célebre 6502.

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MOS CIA

El Adaptador de interfaz compleja (CIA por sus siglas en inglés Complex Interface Adapter) 6526/8520 es un circuito integrado fabricado por MOS Technology.

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MOS Technology SID

El SID (Sound Interface Device) 6581/8580 de MOS Technology fue el chip de sonido incorporado en los computadoras domésticas CBM-II, Commodore 64, Commodore 128 y Commodore MAX Machine de Commodore.

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NTSC

NTSC llamado así por las siglas de National Television System Committee, (en español Comité Nacional de Sistema de Televisión)National Television System Committee (1951–1953),, 17 v. illus., diagrs., tables.

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PAL

PAL es la sigla de Phase Alternating Line (en español ‘línea de fase alternada’).

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Palanca de mando

Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando.

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Pila AA

Una pila AA (pronunciada "doble A") conocida también como LR6 (CEI), 15A (ANSI/ANDE), Mignon; es un tamaño estándar de pila (eléctrica).

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Puerto paralelo

Un puerto paralelo es una interfaz entre un computador y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.

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RadioShack

RadioShack Corporation (ex-Tandy Corporation) es una empresa estadounidense, que gestiona una cadena de tiendas de artículos y componentes electrónicos en Estados Unidos y México, propiedad de Standard General.

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Red R-2R

Una red R-2R o también llamada escalera de resistencias es un circuito electrónico formado por resistencias alternando dos valores posibles, donde un valor debe ser el doble del otro.

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S-Video

Separated-Video, también conocido como S-Video o Y/C, es un tipo de señal analógica de vídeo.

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Secure Digital

Este artículo trata sobre las Tarjetas flash, para la definición estándar de televisión, véase SD (definición estándar) Secure Digital (SD) es un dispositivo en formato de tarjeta de memoria para dispositivos portátiles, por ejemplo: cámaras digitales (fotográficas o videograbadoras), teléfonos móviles, teléfonos inteligentes, computadoras portátiles y videoconsolas (de sobremesa y portátiles), tabletas y entre muchos otros.

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Sistema en un chip

Un sistema en chip (SoC, del inglés system on a chip) describe la tendencia cada vez más frecuente de usar tecnologías de fabricación que integran todos o gran parte de los módulos que componen un computador o cualquier otro sistema informático o electrónico en un único circuito integrado o chip.

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Soldadura

La soldadura es un proceso de fijación en el cual se realiza la unión de dos o más piezas de un material (generalmente metales o termoplásticos), usualmente logrado a través de la coalescencia (fusión), en la cual las piezas son soldadas fundiendo, se puede agregar un material de aporte (metal o plástico), que, al fundirse, forma un charco de material fundido entre las piezas a soldar (el baño de soldadura) y, al enfriarse, se convierte en una unión fija a la que se le denomina cordón.

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Tulip Computers

Tulip Computers NV es una compañía informática con sede en los Países Bajos.

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VICE

Un emulador VIC o VICE (siglas en inglés de VersatIle Commodore Emulator) es un programa informático que emula a la gama de ordenadores Commodore de 8 bits.

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Video compuesto

El vídeo compuesto es una señal de vídeo que se utiliza en la producción de televisión y en los equipos audiovisuales domésticos.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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