Similitudes entre Memoria gráfica de acceso aleatorio y Tarjeta gráfica
Memoria gráfica de acceso aleatorio y Tarjeta gráfica tienen 15 cosas en común (en Unionpedia): Bit, Bus (informática), DDR SDRAM, Diseño asistido por computadora, GDDR, Memoria de acceso aleatorio, Monitor de computadora, MSX, Placa base, RAMDAC, Tarjeta gráfica, Unidad central de procesamiento, Unidad de procesamiento gráfico, Videojuego, Z-buffer.
Bit
En informática o teoría de la información, el bit corresponde a un dígito del sistema de numeración binario y representa la unidad mínima de información.
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Bus (informática)
En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora.
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DDR SDRAM
DDR SDRAM (de las siglas en inglés Double Data Rate Synchronous Dynamic Random-Access Memory) es un tipo de memoria RAM, de la familia de las SDRAM usadas ya desde principios de 1990.
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Diseño asistido por computadora
El diseño asistido por computadora, habitualmente conocido como CAD (por sus siglas en inglés computer-aided design), es el uso de computadores para ayudar en la creación, modificación, análisis u optimización de un diseño.
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GDDR
GDDR SDRAM (de las siglas en inglés Graphics Double Data Rate 2 Synchronous Dynamic Random-Access Memory algunas veces referido como GDDR1) fue un tipo de memoria SDRAM diseñada para tarjetas gráficas y, al igual que la memoria RAM del ordenador, funcionaba según el estándar DDR, enviando dos bits por cada ciclo de reloj, pero en este caso los módulos de memoria GDDR se optimizaron para lograr altas frecuencias de reloj acortando los tiempos de acceso de las células de memoria en comparación con la memoria DDR convencional.
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Memoria de acceso aleatorio
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.
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Monitor de computadora
En informática, un monitor, también llamado pantalla, monitor de ordenador y monitor de computadora, es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información a todos los usuarios.
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MSX
MSX es un estándar de microordenador doméstico de 8 bits comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990.
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Placa base
La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
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RAMDAC
Un Random Access Memory Digital-to-Analog Converter (RAMDAC) o «Convertidor Digital-a-Analógico de Memoria de Acceso Aleatorio» es el encargado de transformar las señales digitales con las que trabaja la computadora en una salida analógica que pueda ser interpretada por el monitor.
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Tarjeta gráfica
Una tarjeta gráfica o tarjeta de video es una tarjeta de expansión de la placa base de la computadora que se encarga de procesar los datos provenientes del procesador y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
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Unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.
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Unidad de procesamiento gráfico
Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.
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Videojuego
Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.
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Z-buffer
En los gráficos por computadora, el z-buffering es la parte de la memoria de un adaptador de video encargada de gestionar las coordenadas de profundidad de las imágenes en los gráficos en tres dimensiones (3-D), normalmente calculados por hardware y algunas veces por software.
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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Memoria gráfica de acceso aleatorio y Tarjeta gráfica
- Qué tienen en común Memoria gráfica de acceso aleatorio y Tarjeta gráfica
- Semejanzas entre Memoria gráfica de acceso aleatorio y Tarjeta gráfica
Comparación de Memoria gráfica de acceso aleatorio y Tarjeta gráfica
Memoria gráfica de acceso aleatorio tiene 28 relaciones, mientras Tarjeta gráfica tiene 186. Como tienen en común 15, el índice Jaccard es 7.01% = 15 / (28 + 186).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre Memoria gráfica de acceso aleatorio y Tarjeta gráfica. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: