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Pantalla de cristal líquido y Quake Live

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Pantalla de cristal líquido y Quake Live

Pantalla de cristal líquido vs. Quake Live

Una pantalla de cristal líquido o LCD (sigla del inglés liquid-crystal display) es una pantalla plana y delgada formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. Quake Live (anteriormente conocido como Quake Zero) es un videojuego multijugador de acción en primera persona desarrollado por id Software, de los mismos creadores de Doom, Quake, Rage y Wolfenstein que ofrece a los jugadores de todos los niveles un juego multijugador en línea de fácil acceso a la comunidad a través de un único sitio web.

Similitudes entre Pantalla de cristal líquido y Quake Live

Pantalla de cristal líquido y Quake Live tienen 5 cosas en común (en Unionpedia): Digital Visual Interface, Ratón (informática), Universal Serial Bus, Video Graphics Array, Videojuego de disparos en primera persona.

Digital Visual Interface

Digital Visual Interface (DVI) o “Interfaz Visual Digital” es una interfaz de video diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales, tales como los monitores con pantalla de cristal líquido (LCD) de pantalla plana y los proyectores digitales.

Digital Visual Interface y Pantalla de cristal líquido · Digital Visual Interface y Quake Live · Ver más »

Ratón (informática)

El ratón o mouse (en inglés pronunciado) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

Pantalla de cristal líquido y Ratón (informática) · Quake Live y Ratón (informática) · Ver más »

Universal Serial Bus

El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la sigla USB, es un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.

Pantalla de cristal líquido y Universal Serial Bus · Quake Live y Universal Serial Bus · Ver más »

Video Graphics Array

Video Graphics Array (VGA) o Matriz de gráficos de vídeo se utiliza para denominar a.

Pantalla de cristal líquido y Video Graphics Array · Quake Live y Video Graphics Array · Ver más »

Videojuego de disparos en primera persona

Un videojuego de disparos en primera persona o FPS (del inglés, first-person shooter) es un género de videojuegos que simula el uso de armas de fuego desde una perspectiva de primera persona.

Pantalla de cristal líquido y Videojuego de disparos en primera persona · Quake Live y Videojuego de disparos en primera persona · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Pantalla de cristal líquido y Quake Live

Pantalla de cristal líquido tiene 46 relaciones, mientras Quake Live tiene 173. Como tienen en común 5, el índice Jaccard es 2.28% = 5 / (46 + 173).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Pantalla de cristal líquido y Quake Live. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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