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Go

Índice Go

El go (围棋 —wéiqí— en chino) (囲碁 —igo— en japonés) (바둑 —baduk— en coreano) (cờ vây en vietnamita) es un juego de tablero de estrategia para dos personas.

281 relaciones: Ajedrez, Ajedrez por computadora, Algoritmo de Dios, AlphaGo, AlphaGo (película), AlphaGo versus Lee Sedol, AlphaZero, Amazonas (juego), Andrej Karpathy, Aprendizaje automático en videojuegos, Aprendizaje por refuerzo multiagente, Aptónimo, Arimaa, Asociación Internacional de Deportes Mentales, Atari, Atari-Go, Árpád Emrick Élő, Ō Rissei, Ōta Yūzō, Backgammon, Baraja china, Base de datos de tablas de finales, Brian Transeau, C-base, Campeonato Juvenil Europeo de Go, Cao Pi, Cătălin Țăranu, Centro Cultural Coreano en España, Cercado, Chang Chen, Chasa Bonpuri, Chidambaran Padmanabhan Ramanuyam, Cho Chikun, Cho Sonjin, Cho U, Clasificación de juegos, Clasificación de las artes, Clasificación de los jugadores de go, Clasificación mundial de la FIFA, Clasificador numérico japonés, Complejidad en los juegos, Congreso Internacional de Matemáticos de 2014, Consorte Qi, Copa Agon, Cronología de la inteligencia artificial, Cuatro escuelas de Go, Cultura de Japón, Damas, Dan, Dang Dai (revista), ..., Dango, Dankyuisei, David Pritchard, Dōgen Handa, DeepMind, Deporte, Deporte mental, Devs, Dinastía Song, Dolmen, Edward Lasker, Eio Sakata, El arte de la guerra, El maestro de Go, El plan del diablo, El sabor del té, Elwyn Berlekamp, Emanuel Lasker, Enfermedad de Alzheimer, Escalera (Go), Escuela Yasui, Evento de historieta, Experimento del mundo pequeño, EXPTIME, Famicom Modem, Fāngqí, Forma (go), Frío y calor (teoría de juegos combinatorios), Función de evaluación, Geografía generalizada, GNU Go, Go (desambiguación), Go por computadora, Go Seigen, Go y matemáticas, Go-moku, Goban, Gosu (expresión), Hans Pietsch, Hayashi, Héroe (película de 2002), Hōsai Fujisawa, Heiankyo alien, Hex (juego), Hideo Ōtake, Hideyuki Fujisawa, Hideyuki Sakai, Hikaru no Go, Hilario Fernández Long, Hiroshi Yamashiro, Historia de la inteligencia artificial, Historia del juego, Hon'inbō, Hon'inbō Shūsaku, Hyūga (Miyazaki), I. J. Good, Igo Hatsuyōron, Igong Bonpuri, Im Si-wan, Inmigración china en Japón, Inoue, Inteligencia artificial, Isoroku Yamamoto, James Duval, Japonesismo, Judo, Juego, Juego abstracto, Juego caliente, Juego de estrategia, Juego de guerra, Juego de mesa, Juego de sociedad, Juego de suma cero, Juego de tablero, Juego generalizado, Juego imparcial, Juego por turnos, Juego resuelto, Juego social, Juegos Asiáticos de 2010, Juegos cognoscitivos, Juegos Mundiales de Deportes Mentales, Jung Sung-il, Kaku Takagawa, Kōichi Kobayashi, Keigo Yamashita, Kiai, Kikukawa Eizan, Kim Yi-kyung, Kimio Yamada, Kitani Minoru, Ko, Kobayashi, Koichi Wakata, Komi (go), Kong Rong, Koryo, Kung Fu (serie de televisión de 2021), Kyū, La gloria, La jugadora de go, Lasca (juego), Lee Chang-ho, Lee Sedol, Lee Si-young (actriz), Leonard E. Baum, Leyendas sobre el origen del ajedrez, Libertad (go), Libre albedrío, Los videojuegos como forma de arte, LXC, Mahjong, Mancala, Manga deportivo, Masaki Takemiya, Masao Katō, Masao Sugiuchi, Matemáticas y arte, Melissa McCarthy, Memorias de una geisha (película), Misaeng (serie de televisión), Modalidades de tiempo añadido en ajedrez, Motion City Soundtrack, Motojirō Kajii, Motsugai, Movimiento sonrojador, My Vision, Naoki Hane, Naoto Hikosaka, Naoto Kan, Neo soul, Nihon Ki-In, Nintendo, Norimoto Yoda, Norio Kudō, Numeración con varillas, Nurikabe, O Meien, Onomástica japonesa, OpenAI Codex, OpenAI Five, Orden de magnitud (números), Oskar Korschelt, Otaku, Paripi Kōmei, Park Bo-gum, Park Ji-sung, Phutball, Piedra, papel o tijera, PlayOK, Poda alfa-beta, Progreso en la inteligencia artificial, Proverbio japonés, PSPACE-completo, Punta Arenas, Puntos (juego de papel y lápiz), Reloj de ajedrez, República Popular China, Reply 1988, Return of Saturn, Reversi, Riesgo existencial de la inteligencia artificial, Riichi Sekiyama, Rin Kaiho, Rin Kono, Rithmomachia, Robo de estrategia, Roland Charles Wagner, Ryu Shikun, Salón del Manga de Cádiz, Satoru Kobayashi, Satoshi Kataoka, Satoshi Yūki, Señor Negativo, Secret Boutique, Seis artes (China), Selección de béisbol de Pakistán, Senet, Shao Yong, Shōgi, Shūzō Awaji, Shigeaki Yokota, Shikamaru Nara, Shin Katō, Shinji Takao, Shuhari, Sistema de juego, Sistema de puntuación Glicko, Sistema McMahon, Sistema suizo, Sociedad de la dinastía Song, Software 2.0, Software de go, Sonoda Yuichi, Sun Tzu, Sun Zi Suanjing, Surakarta (juego), Tablero de juego, Taisha jōseki, Tao, Taoísmo, Términos del juego de go, Tengen, Tenuki, Teoría de juegos, Teoría de juegos combinatorios, Territorio (go), The Genius, Toguz Kumalak, Torreya californica, Torreya nucifera, Toshihiro Shimamura, Toshirō Yamabe, Turno (teoría de juegos), TwixT (juego), Unidad de procesamiento tensorial, Utarō Hashimoto, Variante del ajedrez, Vida 3.0, Vida y muerte (go), Videojuego de estrategia por turnos, When the Devil Calls Your Name, Xiangqi, Yūta Iyama, Yi Xing, Yin y yang, Yoshio Ishida, Yunzi, Yurena, Zuo Zhuan. Expandir índice (231 más) »

Ajedrez

El ajedrez es un juego de tablero entre dos contrincantes en el que cada uno dispone al inicio de dieciséis piezas móviles, desiguales en importancia y valor, que se desplazan sobre un tablero capturando piezas del jugador contrario, según ciertas reglas.

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Ajedrez por computadora

En el empezó a difundirse la idea de crear una máquina capaz de jugar al ajedrez.

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Algoritmo de Dios

El algoritmo de Dios es un concepto originado en discusiones sobre formas de resolver el rompecabezas del cubo de Rubik, pero que también se puede aplicar a otros rompecabezas combinatorios y juegos matemáticos.

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AlphaGo

AlphaGo es un programa informático de inteligencia artificial desarrollado por Google DeepMind para jugar al juego de mesa Go.

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AlphaGo (película)

AlphaGo es un documental dirigido por Greg Kohs, estrenado en 2017, que nos enseña hasta donde llega la inteligencia artificial mediante una partida de Go entre un ordenador y el campeón mundial del juego, Lee Sedol.

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AlphaGo versus Lee Sedol

AlphaGo versus Lee Sedol fue un encuentro a cinco juegos celebrado entre el 9 y el 15 de marzo de 2016 entre el jugador profesional de go surcoreano Lee Sedol y el programa de ordenador de go desarrollado por Google DeepMind, AlphaGo.

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AlphaZero

AlphaZero es un programa informático desarrollado por DeepMind, que es el predecesor generalizado de AlphaGo Zero.

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Amazonas (juego)

El juego de las amazonas fue inventado por el argentino Walter Zamkauskas en 1988; se trata de un juego entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 4 piezas iguales entre sí llamadas amazonas, diferenciándose de las del contrario por el color.

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Andrej Karpathy

Andrej Karpathy (Bratislava, Checoslovaquia ahora Eslovaquia el 23 de octubre de 1986) es uno de los científicos de datos más influyentes e innovadores.

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Aprendizaje automático en videojuegos

Varias técnicas de inteligencia artificial han sido utilizadas en los videojuegos, de muchas maneras, que van desde el control de personajes no jugadores (NPC) hasta la generación de contenido procesal (PCG).

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Aprendizaje por refuerzo multiagente

El aprendizaje por refuerzo de multiagente es un subcampo del aprendizaje por refuerzo.

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Aptónimo

Un aptónimo es un nombre con un significado relacionado con la persona que lo lleva, por lo general en el marco de su profesión o de su ocupación.

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Arimaa

Sin descripción.

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Asociación Internacional de Deportes Mentales

La Asociación Internacional de Deportes Mentales (IMSA) es una asociación conformada por las federaciones internacionales de bridge, ajedrez, damas, Mahjong y go.

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Atari

Atari es una marca que ha sido propiedad de múltiples empresas desde su creación en 1972.

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Atari-Go

El Atari-Go o Capture Go es una variante del Go.

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Árpád Emrick Élő

Árpád Imre Élő (Egyházaskesző, Imperio de Austria-Hungría, 25 de agosto de 1903-Brookfield, Wisconsin, Estados Unidos; 5 de noviembre de 1992) fue un científico y jugador de ajedrez estadounidense.

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Ō Rissei

Ō Rissei (王 立誠, Ō Rissei) (7 de noviembre de 1958) es un jugador de go profesional en Japón.

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Ōta Yūzō

(1807 - 1856) fue un jugador japonés de go, considerado como uno de los mejores jugadores de su época.

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Backgammon

El backgammon es un juego de mesa para dos jugadores que une el azar con conocimientos estratégicos.

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Baraja china

La baraja china (chino tradicional:紙牌; chino simplificado:纸牌; pinyin: zhǐpái) fue muy probablemente inventada en China durante la dinastía Song del Sur (1227-79).

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Base de datos de tablas de finales

Una base de datos de tablas de finales es una base de datos computarizada de todas las posiciones de ajedrez dentro de ciertos finales.

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Brian Transeau

Brian Wayne Transeau (n. Rockville, EE.UU.; 4 de octubre de 1971), más conocido por su nombre artístico, BT, es un músico, cantante, compositor y productor discográfico estadounidense.

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C-base

c-base e.V. es una asociación sin ánimo de lucro de Berlín, Alemania que posee cerca de 550 miembros.

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Campeonato Juvenil Europeo de Go

El campeonato juvenil Europeo de Go (EYGC) es un campeonato para jugadores jóvenes del juego de mesa de Go.

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Cao Pi

Cao Pi (en chino, 曹丕 Cáo Pī; 187El Sanguozhi menciona que nació en el invierno del cuarto año de la era Zhongping (184-189) en el reinado del Emperador Ling de Han. Sanguozhi vol. 2: (中平四年冬,生于譙。)– 29 de junio de 226El Sanguozhi menciona que Cao Pi murió el día dingsi del quinto mes lunar del séptimo año de la era the Huangchu (220-226). Tenía 40 años en el momento de su muerte. Sanguozhi vol. 2: (丁巳,帝崩于嘉福殿,時年四十。)) fue un escritor y poeta chino, fundador y primer emperador (220-226) de la dinastía Wei.

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Cătălin Țăranu

Cătălin Țăranu (En japonés: タラヌ・カタリン, Taranu Katarin), nació el 31 de marzo de 1973 en Rumania, es uno de los pocos jugadores profesionales de Go no provenientes de un país asiático.

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Centro Cultural Coreano en España

El, fue creado en junio de 2011 a través del ministerio de cultura, deportes y turismo de Corea del Sur como un instituto cuyo meta es diseminar la cultura coreana por todo el mundo.

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Cercado

Cercado se puede referir a.

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Chang Chen

Chang Chen (Taipéi, 14 de octubre de 1976), también conocido como Chen Chang según el orden de nombres occidental, es un actor taiwanés.

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Chasa Bonpuri

El Chasa Bonpuri, conocido en otras versiones como el Chesa Bonpuri (versión de 1933) o el Cheseo Bonpuri (versiones de 2006 y 2008), es un mito coreano de la isla de Jeju. Es un mito que cuenta cómo nació Gangnim, el dios de la muerte.  Como uno de los mitos más conocidos en la península de Corea, el Chasa Bonpuri es una epopeya característica.

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Chidambaran Padmanabhan Ramanuyam

Chidambaram Padmanabhan Ramanujam (Madrás, 9 de enero de 1938 − Bangalore, 27 de octubre de 1974) fue un matemático indio que trabajó en los campos de la teoría de números y la geometría algebraica.

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Cho Chikun

Cho Chihun 25º Honinbo Meijin Honorario (20 de junio de 1956, Busan, Corea del Sur) es un jugador de go profesional.

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Cho Sonjin

Cho Sonjin (18 de abril de 1970, Corea del Sur) es un jugador de go profesional.

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Cho U

Cho U (Taipéi, Taiwán, 20 de enero de 1980) es un jugador de go profesional.

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Clasificación de juegos

La clasificación de juegos es una forma aproximada de clasificación taxonómica de los juegos, es decir, todas aquellas actividades lúdicas estructuradas y diferenciadas de los deportes.

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Clasificación de las artes

Los historiadores del arte y los filósofos del arte han tenido por mucho tiempo disputas sobre la clasificación de las artes, sobre si una determinada forma cultural o una obra debe ser clasificada como arte.

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Clasificación de los jugadores de go

Existen sistemas de rangos y clasificaciones que miden la habilidad en go.

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Clasificación mundial de la FIFA

La clasificación mundial de la FIFA (oficialmente clasificación mundial FIFA/Coca-Cola, conocido como ranking FIFA) es un sistema de clasificación de las 211 selecciones de fútbol masculino pertenecientes a la FIFA, utilizado desde agosto de 1993.

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Clasificador numérico japonés

En japonés, los clasificadores numéricos o contadores se usan con los numerales para enumerar cosas, acciones y sucesos.

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Complejidad en los juegos

La teoría de juegos combinatorios posee diversas maneras de medir la complejidad en los juegos.

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Congreso Internacional de Matemáticos de 2014

El Congreso Internacional de Matemáticos de 2014 fue el vigésimo séptimo Congreso Internacional de Matemáticos celebrado en Seúl del 13 de agosto al 21 de agosto de 2014.

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Consorte Qi

La Consorte Qi (224 a.C. - 194 a.C.), también conocida como Señora Qi, fue una consorte del emperador Gaozu, fundador de la dinastía Han.

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Copa Agon

La Copa Agon (阿含桐山杯) es una competición de juego go.

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Cronología de la inteligencia artificial

Esta es una cronología de la inteligencia artificial, a veces también llamada inteligencia sintética.

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Cuatro escuelas de Go

Las Cuatro casas de Go fueron las cuatro academias especializadas en el juego del Go en Japón.

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Cultura de Japón

La cultura de Japón es el resultado de un proceso histórico que comenzó con las olas inmigratorias originarias del continente asiático y de las islas del océano Pacífico, seguido por una fuerte influencia cultural proveniente de China.

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Damas

Las damas es un juego de mesa para dos jugadores.

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Dan

es la denominación de una parte de los niveles del sistema de graduación dankyuisei.

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Dang Dai (revista)

Dang Dai es una publicación trimestral argentina fundada en 2011 por los periodistas Gustavo Ng, Néstor Restivo (sus directores desde 2017) y Camilo Sánchez.

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Dango

El es un dumpling tradicional de la gastronomía japonesa elaborado con mochiko (harina de arroz), y derivado por lo tanto del mochi (pastel de arroz glutinoso).

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Dankyuisei

o es un sistema de niveles de habilidad que se utiliza en la clasificación de los jugadores de Go, un juego de tablero oriental.

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David Pritchard

David Brine Pritchard (19 de octubre de 1919 - 12 de diciembre de 2005)David Pritchard. The Times (London).

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Dōgen Handa

(1 de enero de 1914, Japón — 31 de diciembre de 1974, Japón) fue un jugador de go profesional.

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DeepMind

DeepMind es una compañía de inteligencia artificial inglesa.

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Deporte

El deporte es todo tipo de actividades físicas que, mediante una participación, organizada o de otro tipo, tengan por finalidad la expresión o la mejora de la condición física y psíquica, en desarrollo de las relaciones sociales o el logro de resultados en competiciones de todos los niveles.

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Deporte mental

Un deporte mental es un juego de habilidad basado en la capacidad intelectual.

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Devs

Devs es una miniserie de televisión de drama y ciencia ficción creada, escrita y dirigida por Alex Garland que se estrenó el 5 de marzo de 2020 en Hulu, como parte de FX on Hulu.

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Dinastía Song

La dinastía Song (chino medio: 宋朝 *SowngH trjew; chino moderno: 宋朝, pinyin: Sòng Cháo, Wade-Giles: Song4 ch'ao1) fue una dinastía gobernante en China entre los años 960 y 1279; que sucedió al periodo de las Cinco Dinastías y los Diez Reinos y fue sucedida por la dinastía Yuan.

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Dolmen

Un dolmen, que en bretón quiere decir ‘mesa grande de piedra’, es una construcción megalítica consistente, generalmente, en varias losas (ortostatos) clavadas en la tierra en posición vertical y una o más losas, a modo de cubierta, apoyadas sobre ellas en posición horizontal.

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Edward Lasker

Edward Lasker (Kempen, Alemania, 3 de diciembre de 1885 - Nueva York 25 de marzo de 1981) fue un gran jugador de ajedrez y de Go.

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Eio Sakata

(Tokio, Japón, 15 de febrero de 1920 - Tokio, Japón, 21 de octubre de 2010) fue un jugador de go profesional japonés.

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El arte de la guerra

El arte de la guerra es un libro sobre tácticas y estrategias militares, escrito por Sun Tzu («Maestro Sun»), un famoso estratega militar chino.

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El maestro de Go

El maestro de Go (名人, Meijin) es una novela del autor japonés Yasunari Kawabata, ganador del premio Nobel en 1968, por primera vez publicada en serie en 1951.

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El plan del diablo

El plan del diablo es un programa surcoreano de telerrealidad.

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El sabor del té

, es una película japonesa de fantasía y comedia del 2004 escrita y dirigida por Katsuhito Ishii.

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Elwyn Berlekamp

Elwyn Ralph Berlekamp (6 de septiembre de 1940 - 9 de abril de 2019) fue un matemático estadounidense conocido por su trabajo en ciencias de la computación, teoría de códigos y teoría de juegos combinatorios.

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Emanuel Lasker

Emanuel Lasker (Berlinchen, actual Polonia, 24 de diciembre de 1868-Nueva York, 11 de enero de 1941) fue un ajedrecista, matemático y filósofo polaco, segundo campeón del mundo de ajedrez de 1894 a 1921.

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Enfermedad de Alzheimer

La enfermedad de Alzheimer (EA), denominada demencia senil de tipo alzhéimer (DSTA), o simplemente alzhéimer es una enfermedad neurodegenerativa, producto de un proceso de neurodegeneración y que se manifiesta como deterioro cognitivo y trastornos conductuales.

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Escalera (Go)

En el juego de go, una es una secuencia básica de movimientos en los qué un atacante persigue a un grupo en atari en un patrón de zig-zag por el tablero.

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Escuela Yasui

La Escuela Yasui (安井家) fue una de las cuatro escuelas de Go, durante el periodo Edo de la historia japonesa.

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Evento de historieta

Una feria de la historieta o feria del cómic es un evento donde se reúnen autores, editores o lectores de historietas, para favorecer su difusión o venta.

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Experimento del mundo pequeño

El experimento del mundo pequeño comprende varios experimentos llevados a cabo por el psicólogo social Stanley Milgram, en su investigación sobre las redes sociales en los Estados Unidos.

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EXPTIME

En teoría de la complejidad computacional, la clase de complejidad EXPTIME (también llamada EXP) es el conjunto de los problemas de decisión que pueden ser resueltos en una máquina de Turing determinista en tiempo O(2p(n)), donde p(n) es una función polinomial sobre n. En términos de DTIME, Se sabe que y por el teorema de la jerarquía temporal: de manera que al menos una de las inclusiones de la primera línea debe ser estricta (se piensa que todas esas inclusiones son estrictas).

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Famicom Modem

El, también conocido como Famicom Net System o Famicom Modem, es un periférico de videojuegos para Nintendo's Family Computer, lanzado en septiembre de 1988 solo en Japón.

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Fāngqí

El Fāngqí o juego del cuadrado (traducido al inglés como Square game,, también; y) es un Juego de tablero abstracto de estrategia jugado tradicionalmente en las regiones noroeste de China, especialmente Ningxia, Gansu, Shaanxi, Qinghai, Xinjiang, y otras áreas con una alta concentración de chinos musulmanes.

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Forma (go)

En el juego del go, la forma describe las cualidades en la posición sobre el tablero de un grupo de piedras.

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Frío y calor (teoría de juegos combinatorios)

En la teoría de juegos combinatorios, enfriar, calentar y sobrecalentar son operaciones en juegos calientes para hacerlos más adaptables a los métodos tradicionales de la teoría, que fue originalmente ideada para juegos fríos en los que el ganador es el último jugador en tener un movimiento legal.

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Función de evaluación

La función de evaluación, también conocida como función de evaluación heurística, es un algoritmo usado generalmente por programas que saben jugar juegos de estrategia como el Ajedrez (denominados motores de ajedrez), Go entre otros para estimar el valor numérico a las posiciones analizadas por el programa por medio de un algoritmo de búsqueda como la poda alfa-beta, que deberá tomar la decisión de por cual continuación seguir en el árbol de variantes del juego.

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Geografía generalizada

En teoría de la complejidad computacional, el juego de geografía generalizada es un conocido problema de PSPACE completo.

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GNU Go

GNU Go es una aplicación libre de inteligencia artificial que juega al Go.

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Go (desambiguación)

Go puede referirse a.

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Go por computadora

El go por computadora es el campo de la inteligencia artificial dedicado a crear programas informáticos que jueguen al go.

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Go Seigen

Wu Qingyuan, conocido en occidente como Go Seigen (en chino tradicional: 吳清源, en pinyin: Wú Qīngyuán; Fuzhou, Fujian, 12 de junio de 1914 − Odawara, prefectura de Kanagawa, 30 de noviembre de 2014), fue un jugador de go japonés, considerado por muchos jugadores como el mejor jugador de go del y posiblemente el mejor de todos los tiempos.

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Go y matemáticas

El juego de go es uno de los juegos más populares del mundo.

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Go-moku

El Go-moku (del japonés "go".

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Goban

Un goban (en japonés 碁盤) es un tablero sobre el que se juegan partidas de go.

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Gosu (expresión)

La palabra gosu (del coreano 고수, escrito en hangul, o 高手, en hanja, "campeón", literalmente "alta mano ") en español, se utiliza principalmente en los círculos de aficionados a la informática y los videojuegos significando a un jugador de calidad superior de videojuegos; es decir para indicar al videojugador fanático, que además es considerado un experto o profesional de los videojuegos.

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Hans Pietsch

Hans Reinhard Pietsch (Bremen, Alemania, 27 de septiembre de 1968 – Amatitlán, Guatemala, 16 de enero de 2003) fue uno de los primeros jugadores europeos que alcanzó la categoría de jugador profesional en Go.

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Hayashi

Hayashi (林, «bosque» en japonés) es un apellido relativamente común en Japón.

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Héroe (película de 2002)

Héroe es una película dramática china de artes marciales, dirigida por Zhang Yimou y protagonizada por Jet Li estrenada en 2002.

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Hōsai Fujisawa

fue un jugador de go profesional.

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Heiankyo alien

es un videojuego de laberinto creado en 1979 por el Grupo de Ciencia Teórica (TSG) de la Universidad de Tokio.

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Hex (juego)

Hex es un juego de mesa abstracto de estrategia para dos jugadores en el que los jugadores intentan conectar los lados opuestos de un tablero con forma de rombo compuesto de celdas hexagonales.

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Hideo Ōtake

(12 de mayo de 1942) es un jugador de go profesional japonés.

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Hideyuki Fujisawa

(19 de junio de 1925, Yokohama, Japón - 8 de mayo de 2009, Tokio, Japón), también conocido como Shuko Fujisawa, fue un jugador de go profesional japonés.

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Hideyuki Sakai

(Sanda, Hyogo, Japón, 23 de abril de 1973) es un jugador de go profesional.

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Hikaru no Go

es un manga japonés escrito por Yumi Hotta e ilustrado por Takeshi Obata, cuyo motivo principal es el juego del go.

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Hilario Fernández Long

Hilario Fernández Long (Bahía Blanca, Provincia de Buenos Aires, Argentina, 12 de septiembre de 1918 - Necochea, Provincia de Buenos Aires, Argentina, 23 de diciembre de 2002) fue un ingeniero y educador argentino; miembro del Partido Demócrata Cristiano.

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Hiroshi Yamashiro

(12 de agosto de 1958, Yamaguchi, Japón) es un jugador de go profesional.

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Historia de la inteligencia artificial

La inteligencia artificial surge definitivamente a partir de algunos trabajos publicados en la década de 1940 que no tuvieron gran repercusión, pero a partir del influyente trabajo en 1950 de Alan Turing, matemático británico,con lo cual se abre una nueva disciplina de las ciencias de la información.

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Historia del juego

La historia del juego data del pasado antiguo humano.

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Hon'inbō

La escuela Hon'inbō (本因坊) fue una de las cuatro escuelas más importantes de Go en Japón.

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Hon'inbō Shūsaku

nombre real es considerado por muchos como el mejor jugador de la edad dorada del Go a mediados del.

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Hyūga (Miyazaki)

es una ciudad en la prefectura de Miyazaki, Japón.

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I. J. Good

  Irving John Good (9 de diciembre de 1916 - 5 de abril de 2009) fue un matemático británico que trabajó como criptólogo en Bletchley Park con Alan Turing.

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Igo Hatsuyōron

es una colección de 183 problemas de go, la mayoría problemas de vida y muerte, compilado en 1713 por el maestro japonés Inoue Dōsetsu Inseki.

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Igong Bonpuri

El Igong Bonpuri (Hangul: 이공 공 풀이), más conocido en Corea como el mito Hallakgungi (Hangul: 할락궁이 신화) es una narración tradicionalmente contada por los chamanes en la isla coreana de Jejudo. La historia tiene similitudes con el libro budista Wolin Seokbo (Hanja: 月 印 釋 譜 "La reflexión de la luna sobre la genealogía del Buda"), que muestra la estrecha relación de la mitología coreana y la mitología budista.

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Im Si-wan

Im Si-wan (Busan, 1 de diciembre de 1988), conocido como Siwan (시완), es un cantante, actor y presentador surcoreano conocido por ser miembro del grupo ZE:A desde 2010.

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Inmigración china en Japón

La inmigración china en Japón consiste en emigrantes de la República Popular China y la República de China, y las dinastías imperiales anteriores a Japón y sus descendientes.

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Inoue

Inoue (井上 o 井ノ上, lit. «sobre el pozo») es un apellido japonés.

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Inteligencia artificial

La inteligencia artificial (IA), en el contexto de las ciencias de la computación, es una disciplina y un conjunto de capacidades cognoscitivas e intelectuales expresadas por sistemas informáticos o combinaciones de algoritmos cuyo propósito es la creación de máquinas que imiten la inteligencia humana para realizar tareas, y que pueden mejorar conforme recopilen información.

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Isoroku Yamamoto

fue un marino y político japonés, que fungió con el rango de almirante como el comandante en jefe de la Flota Combinada de la Armada Imperial Japonesa durante la Segunda Guerra Mundial.

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James Duval

James Duval (n. 10 de septiembre de 1972) es un actor estadounidense, famoso por su participación en la trilogía de películas de Gregg Araki Totally Fucked Up, The Doom Generation, y Nowhere, además de por sus papeles de Frank en Donnie Darko, de Miguel en Independence Day y de Singh en Go.

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Japonesismo

Se denomina japonesismo a una palabra nueva o neologismo proveniente del idioma japonés y usada en otro idioma, más o menos adaptada.

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Judo

El judo, judo o yudo (del japonés じゅうどう, jūdō)En japonés, la palabra se pronuncia (usando AFI); el sonido inicial es similar a la j (AFI) inglesa (pero es más palatalizada) o la y española rehilada.

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Juego

Un juego (del latín iocus, "broma", asociada con la raíz indoeuropea *yek-, "hablar") es la actividad que realiza uno o más jugadores, empleando su imaginación o herramientas para crear una situación con un número determinado de reglas, donde puede o no haber ganadores y perdedores con el fin de proporcionar entretenimiento o diversión, en muchas ocasiones, incluso como herramienta educativa, pues en la mayoría de los casos funcionan estimulando habilidades prácticas y psicológicas.

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Juego abstracto

Se identifica como juego abstracto a todo aquel juego en el que no existe un tema o ambientación asociado.

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Juego caliente

En la teoría de juegos combinatorios, una rama de las matemáticas, un juego caliente es aquel en el que cada jugador puede mejorar su posición haciendo el siguiente movimiento.

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Juego de estrategia

Juegos de estrategia son aquellos juegos o entretenimientos en los que, el factor de la inteligencia, habilidades técnicas, planificación y despliegue, pueden hacer predominar o impulsar al jugador hacia la victoria del juego.

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Juego de guerra

Un juego de guerra (del inglés wargame y este, a su vez, del alemán Kriegspiel) es aquel que recrea un enfrentamiento armado de cualquier escala (de escaramuza, táctico, operacional, estratégico o global) con reglas que implementan cierta simulación de la tecnología, estrategia y organización militar usada en cualquier entorno histórico, hipotético o fantástico.

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Juego de mesa

Juego de mesa es la clasificación que se da a los juegos que constan de un tablero y fichas de diferentes formas y colores, lo que obliga a que se organice sobre una superficie plana, generalmente una mesa, de ahí su nombre.

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Juego de sociedad

Un juego de sociedad es un juego de tablero de reglamento simple, multijugador y dirigido a un público no especializado, cuyo uso fundamental se da en el transcurso de las reuniones sociales.

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Juego de suma cero

En teoría de juegos no cooperativos, un juego de suma cero describe una situación en la que la ganancia o pérdida de un participante se equilibra con exactitud con las pérdidas o ganancias de los otros participantes.

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Juego de tablero

Un juego de tablero es un juego de mesa que utiliza uno o más tableros como soporte como parte fundamental de su sistema de juego.

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Juego generalizado

En la teoría de la complejidad computacional, un juego generalizado es un juego o rompecabezas que se ha generalizado para que se pueda jugar en un tablero o cuadrícula de cualquier tamaño.

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Juego imparcial

En la teoría de juegos combinatorios, un juego imparcial es un juego en el que los movimientos permitidos dependen sólo de la posición y no de cuál de los dos jugadores tiene el turno actualmente, y donde los pagos son simétricos.

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Juego por turnos

Un juego por turnos es un juego en el cual el flujo de juego es particionado en partes bien definidas y visibles, llamadas turnos.

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Juego resuelto

En teoría de juegos, un juego resuelto es un juego cuyo resultado (ganar, perder o empatar) se puede predecir correctamente desde cualquier posición, asumiendo un juego perfecto por parte de ambos jugadores.

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Juego social

Un juego social es un juego que se practica entre dos o más personas, frecuentemente en ambientes cerrados o techados, que básicamente incluye los juegos de salón y los de mesa, y que no incluye los juegos deportivos en los que mayoritariamente influye la habilidad física y el esfuerzo muscular de los participantes.

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Juegos Asiáticos de 2010

Los XVI Juegos Asiáticos se celebraron en Guangzhou también conocida como Cantón (China), del 12 de noviembre al 27 de noviembre de 2010, bajo la denominación Guangzhou 2010.

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Juegos cognoscitivos

Los juegos cognitivos son aquellos juegos que se basan en realizar destrezas intelectuales como la memoria, las operaciones básicas y el lenguaje para solucionar diferentes situaciones.

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Juegos Mundiales de Deportes Mentales

Los primeros Juegos Mundiales de Deportes Mentales tuvieron lugar en Pekín, China, inmediatamente después de los Juegos Olímpicos de 2008, del 3 al 18 de octubre.

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Jung Sung-il

Jung Sung-il (en hangul, 정성일; Daegu, 3 de febrero de 1980) es un actor de cine, teatro, teatro musical y televisión surcoreano.

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Kaku Takagawa

(21 de septiembre de 1915, Wakayama, Japón-26 de noviembre de 1986) también conocido como, fue uno de los jugadores de go profesionales más exitosos del.

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Kōichi Kobayashi

(10 de septiembre de 1952) es un jugador de go profesional.

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Keigo Yamashita

(6 de septiembre de 1978) es un jugador de go profesional.

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Kiai

es un término japonés usado en varias artes marciales que designa una clase de grito agudo exhalado durante la ejecución de un ataque.

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Kikukawa Eizan

Kikukawa Eizan (1787-1867) (Japonés: 菊川 英山) fue un pintor de ukiyo-e con el estilo Impresión xilográfica japonesa.

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Kim Yi-kyung

Kim Yi-kyung (en hangul, 김이경; nacida el 22 de septiembre de 1997) es una actriz surcoreana.

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Kimio Yamada

(9 de septiembre de 1972, Osaka, Japón) es un jugador de go profesional.

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Kitani Minoru

(25 de enero de 1909, Kobe, Japón—19 de diciembre de 1975, Japón) fue uno de los más célebres maestros del go profesional del en Japón.

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Ko

Ko o KO puede referirse a.

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Kobayashi

Kobayashi (en japonés, 小林, El "Pequeño Bosque") es el noveno apellido japonés más frecuente.

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Koichi Wakata

es un ingeniero japonés y astronauta de la JAXA.

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Komi (go)

El komi es un término de go que se refiere a los puntos adicionales que se le suman al jugador que tiene las piedras blancas para compensar la desventaja producida, puesto que el primer movimiento siempre lo realizan las piedras negras.

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Kong Rong

Kong Rong (153–208), nombre de cortesía Wenju, fue un oficial, erudito y señor de la guerra menor que vivió durante la última dinastía Han Oriental de China.

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Koryo

Goryeo o Koryo (918-1392) fue una dinastía en Corea fundada en 918 por el rey Wang Geon (también conocido como rey Taejo), un general que había servido a un príncipe rebelde de Silla, Gung Ye (궁예).

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Kung Fu (serie de televisión de 2021)

Kung Fu es una serie de televisión estadounidense de acción-aventura y artes marciales creada por Christina M. Kim para The CW, ambientada en la serie de los años 70 del mismo nombre.

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Kyū

es un vocablo japonés utilizado tanto en las artes marciales japonesas como en otras prácticas tradicionales japonesas como son el ikebana, el juego del go o la ceremonia del té para designar las diferentes etapas en la progresión de un debutante antes de la obtención del nivel de dan.

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La gloria

La gloria (en hangul, 더 글로리; RR: Deo Geullori) es una serie de televisión surcoreana dirigida por Ahn Gil-ho y protagonizada por Song Hye-kyo, Lee Do-hyun, Lim Ji-yeon, Yeom Hye-ran y Park Sung-hoon.

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La jugadora de go

La jugadora de go (título original en francés ''"La joueuse de Go"'') es una novela de la escritora y pintora francesa de origen chino Shan Sa que en el año de su publicación, 2001, recibió el Premio Goncourt des lycéens.

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Lasca (juego)

El Lasca es un juego de tablero para dos jugadores que fue inventado por el campeón de ajedrez Emanuel Lasker.

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Lee Chang-ho

Lee Chang-ho (Jeonju, Corea del Sur, 29 de julio de 1975) es un jugador profesional 9-dan de go surcoreano.

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Lee Sedol

Lee Sedol o Lee Se-dol (2 de marzo de 1983) es un jugador profesional surcoreano de go 9° dan.

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Lee Si-young (actriz)

Lee Si-young (de nacimiento Lee Eun-rae; es una actriz surcoreana y boxeadora aficionada. Su familia se mudó a Seúl cuando tenía 9 años de edad. Se especializó en Diseño de Moda en la Universidad para mujeres Dongduk, y posteriormente cambió su nombre por el de Lee Si-young.

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Leonard E. Baum

Leonard Esau Baum (23 de agosto de 1931 - 14 de agosto de 2017) fue un matemático estadounidense, conocido por el algoritmo de Baum-Welch y secuencia de Baum-Sweet.

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Leyendas sobre el origen del ajedrez

Los datos más o menos ciertos sobre el origen del ajedrez son muy recientes.

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Libertad (go)

En el juego de go, una libertad es una intersección vacía adyacente a una piedra en el tablero.

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Libre albedrío

El albedrío (de la deformación vulgar del vocablo latino arbitrium, a su vez de arbiter, ‘juez’), libre albedrío o libre elección es la creencia de aquellas doctrinas filosóficas según las cuales las personas tienen el poder de elegir y tomar sus propias decisiones.

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Los videojuegos como forma de arte

El concepto de los videojuegos como una forma de arte es un tema controvertido dentro de la industria del entretenimiento.

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LXC

LinuX Containers, también conocido por el acrónimo LXC, es una tecnología de virtualización a nivel de sistema operativo para Linux.

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Mahjong

El, mah jong o mah-jongg es un juego de mesa de origen chino, exportado al resto del mundo, y particularmente a occidente a partir de los años 1920.

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Mancala

Se llama mancala (o manqala, palabra árabe que significa para mover, una variante del nombre es kalaha) a una amplia familia de juegos de tablero fundamentalmente africanos y también asiáticos que comparten una serie de características comunes: el tablero con receptáculos u hoyos, las 'semillas' o fichas y el juego que se denomina siembra.

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Manga deportivo

El manga deportivo (japonés: スポーツ漫画) es un género de manga y anime japonés que se centra en historias relacionadas con los deportes y otras actividades atléticas y competitivas.

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Masaki Takemiya

(1 de enero de 1951, Tokio, Japón) es un jugador de go profesional.

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Masao Katō

(15 de marzo de 1947, Asakura, Fukuoka, Japón - 30 de diciembre de 2004) fue un famoso jugador de go profesional japonés.

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Masao Sugiuchi

(Miyazaki, prefectura de Miyazaki; 20 de octubre de 1920-Tokio, 21 de noviembre de 2017) fue un jugador profesional japonés de go.

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Matemáticas y arte

Las matemáticas y el arte están relacionados de varias maneras.

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Melissa McCarthy

Melissa Ann McCarthy (Plainfield, Illinois; 26 de agosto de 1970) es una actriz, comediante, escritora, diseñadora de moda y productora estadounidense.

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Memorias de una geisha (película)

Memorias de una geisha (título original en inglés: Memoirs of a Geisha) es una película de drama y romance estadounidense ganadora del Premio de la Academia y del Grammy, adaptada de la novela del mismo nombre, producida por Steven Spielberg y dirigida por Rob Marshall.

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Misaeng (serie de televisión)

Misaeng, titulada en español como Vida incompleta, es una serie de televisión surcoreana emitida durante 2014 basada en el webtoon del mismo nombre publicado por Yoon Tae Ho.

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Modalidades de tiempo añadido en ajedrez

Las Modalidades de tiempo añadido en ajedrez son los diferentes modelos de ritmo de tiempo variable, que complementariamente se añaden al tiempo fijo o determinado de una partida de ajedrez, como bonificación en tiempo, para cada jugador.

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Motion City Soundtrack

Motion City Soundtrack es una banda estadounidense de punk pop formada en 1997 en Mineápolis, Minnesota por Justin Pierre y Joshua Cain.

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Motojirō Kajii

fue un escritor y poeta japonés activo durante los comienzos de la era Shōwa, conocido por sus cuentos poéticos e historias cortas.

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Motsugai

(marzo de 1795-20 de diciembre de 1867) fue un monje budista zen y artista marcial japonés del.

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Movimiento sonrojador

El juego ensonrojador es una partida de go del periodo Edo de Japón, se jugó el 11 de septiembre de 1846 entre Honinbo Shusaku (negro) y Inoue Genan Inseki (blanco).

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My Vision

La (マイビジョン, Mai bijon?) es una videoconsola desarrollada por Nichibutsu y lanzada en Japón en 1983.

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Naoki Hane

(14 de agosto de 1976, Mie, Japón) es un jugador de go profesional japonés.

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Naoto Hikosaka

(17 de marzo de 1962, Nagoya, Japón) es un jugador de go profesional.

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Naoto Kan

es un político japonés, miembro del Partido Democrático Constitucional de Japón y primer ministro de Japón desde el 8 de junio de 2010, cuando sustituyó a Yukio Hatoyama, hasta el 2 de septiembre de 2011.

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Neo soul

El neo soul es un estilo musical análogo al R&B contemporáneo en el que sus artistas tienen devoción por el soul clásico, sobre todo por la letra y el mensaje que remite el soul de los años 1970 por artistas como Marvin Gaye, Stevie Wonder y Curtis Mayfield, pero también añadiendo formas interpretativas y sonidos de la década de los 60 y artistas de la talla de Aretha Franklin, Otis Redding, James Brown, Wilson Pickett, etc.

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Nihon Ki-In

La Nihon Ki-in (日本棋院), también conocida como Asociación de Go de Japón, es el principal organizador del go en Japón, supervisando el sistema profesional japonés y expidiendo diplomas a los dan aficionados.

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Norimoto Yoda

(11 de febrero de 1966, Iwamizawa, Japón) es un jugador de go profesional.

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Norio Kudō

(2 de agosto de 1940, Hirosaki, Japón) es un jugador de go profesional.

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Numeración con varillas

La numeración con varillas es el método de utilizar varillas pequeñas, que típicamente miden entre 3 y 14 cm, para cálculos en China, Japón, Corea y Vietnam.

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Nurikabe

Nurikabe es un puzzle de determinación lógico.

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O Meien

O Meien (Tradicional: 王銘琬; Simplificado: 王铭琬; Pinyin: Wáng Míngwǎn) (22 de noviembre de 1961, Taipéi, Taiwán) es un jugador de go profesional.

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Onomástica japonesa

Un se compone solo de un nombre de familia o apellido, seguido por un nombre propio.

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OpenAI Codex

OpenAI Codex es un modelo de inteligencia artificial desarrollado por OpenAI.

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OpenAI Five

OpenAI Five es un programa informático de OpenAI que juega al videojuego de cinco contra cinco Dota 2.

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Orden de magnitud (números)

Este artículo contiene números positivos en orden creciente, incluyendo recuento de cosas y entidades, cantidades adimensionales y probabilidades.

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Oskar Korschelt

Oskar Korschelt (fallecido en Sajonia en 1941) (algunas fuentes le asignan incorrectamente el nombre Oscar u Otto) fue un ingeniero y químico alemán que introdujo el asiático juego de mesa de estrategia del Go en Europa, especialmente en Alemania y Austria.

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Otaku

El término se emplea popularmente en Japón y en otros países y se ha convertido en sinónimo de persona con aficiones apasionadas al anime / manga.

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Paripi Kōmei

, también conocida como Ya Boy Kongming!, es una serie de manga japonesa escrita por Yuto Yotsuba e ilustrada por Ryō Ogawa.

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Park Bo-gum

Park Bo-gum (Seúl, Corea del Sur, 16 de junio de 1993) es un actor, modelo y presentador surcoreano.

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Park Ji-sung

Park Ji-sung (en hangul 박지성, en hanja 朴智星, pronunciación pak̚t͈ɕisʌŋ, Seúl, Corea del Sur, 25 de febrero de 1981) es un exfutbolista surcoreano.

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Phutball

Phutball (abreviatura de Philosopher's Football) es un juego de tablero abstracto para dos jugadores descrito en el libro Winning Ways for your Mathematical Plays, de Elwyn Berlekamp, John Horton Conway y Richard Guy.

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Piedra, papel o tijera

Piedra, papel o tijera(s), conocido también como chin chan pún, pikachú, cachipún, jankenpón, yan ken po, pin pon papas, hakembó y how-are-you-speak, es un juego de manos en el que existen tres elementos: la piedra, que vence a la tijera rompiéndola, la tijera, que vence al papel cortándolo, y el papel, que vence a la piedra envolviéndola, dando lugar a un círculo o ciclo cerrado (véase bucle extraño), que caracteriza al juego.

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PlayOK

PlayOk también conocido como kurnik («gallinero»), es un sitio web de juegos clásicos de mesa y cartas para jugar en línea contra oponentes en vivo en tiempo real.

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Poda alfa-beta

La poda alfa beta es una técnica de búsqueda que reduce el número de nodos evaluados en un árbol de juego por el algoritmo Minimax.

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Progreso en la inteligencia artificial

Progreso en Inteligencia Artificial (IA) se refiere a los avances, hitos y descubrimientos que se han logrado en el campo de la inteligencia artificial a lo largo del tiempo.

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Proverbio japonés

Un puede presentarse en forma de.

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PSPACE-completo

En teoría de la complejidad computacional, la clase de complejidad PSPACE-completo (PSPACE-complete en inglés) es el subconjunto de los problemas de decisión en PSPACE y todo problema en PSPACE puede ser reducido a él en tiempo polinomial.

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Punta Arenas

Punta Arenas es una comuna, ciudad y puerto interoceánico de la Zona Austral de Chile.

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Puntos (juego de papel y lápiz)

Puntos (Židi, Kropki, Точки) es un juego de estrategia abstracto, para dos o más personas en una hoja de papel cuadriculado.

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Reloj de ajedrez

Un reloj de ajedrez es un reloj de doble esfera que contabiliza el tiempo invertido por cada jugador al pensar sus jugadas durante una partida de ajedrez.

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República Popular China

La República Popular China (RPC), mayormente conocida como China, es un país soberano de Asia Oriental.

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Reply 1988

Reply 1988, conocida en español como Respóndeme 1988, es una serie de televisión surcoreana protagonizada por Lee Hye ri, Park Bo-gum, Go Kyung Pyo, Ryu Jun-yeol y Lee Dong-hwi.

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Return of Saturn

Return of Saturn (inglés para "Retorno de Saturno") es el cuarto álbum de estudio de la banda californiana No Doubt.

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Reversi

El reversi, othello, otelo o yang es un juego entre dos personas, que comparten 64 fichas iguales, de caras distintas, que se van colocando por turnos en un tablero dividido en 64 escaques.

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Riesgo existencial de la inteligencia artificial

El riesgo existencial de la inteligencia artificial general es la hipótesis de que un progreso sustancial en la inteligencia artificial general (IAG) podría resultar en la extinción humana o alguna otra catástrofe global irrecuperable.

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Riichi Sekiyama

(1 de enero de 1909, Hyogo, Japón—31 de enero de 1970) fue un jugador de go profesional.

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Rin Kaiho

Rin Kaiho (Chino: 林海峰; Pinyin: Lín Hǎifēng) (6 de mayo de 1942, Shanghái, China) es un jugador de go profesional.

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Rin Kono

(7 de enero de 1981, Tokio, Japón) es un jugador de go profesional japonés.

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Rithmomachia

Rithmomachia, ritmomaquia, rythmomaquia, arithmomachia o cualquier otra de sus variantes, también conocido como el juego de los filósofos, es un juego de tablero matemático de estrategia, altamente complejo.

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Robo de estrategia

En la teoría de juegos, en particular la teoría de juegos combinatorios, el argumento o demostración por robo de estrategia es un argumento general que muestra, para muchos juegos de dos jugadores, que el segundo jugador no puede tener una estrategia ganadora garantizada.

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Roland Charles Wagner

Roland Charles Wagner (6 de septiembre de 1960 - 5 de agosto de 2012) fue un escritor francés de ciencia ficción humorística.

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Ryu Shikun

Ryu Shikun (柳時熏) (8 de diciembre de 1971, Seúl, Corea del Sur) es un jugador de go profesional.

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Salón del Manga de Cádiz

El Festival Manga de Cádiz (antes, Salón del Manga de Cádiz) es una convención sobre manga, anime y cultura japonesa organizada por las asociaciones Milenaria, Fénix, La Forja de los Sueños, Mueve Ficha, Isshin y Odaiba junto a la Delegación de Juventud del Ayuntamiento de Cádiz que se celebra anualmente en el Colegio San Felipe Neri de Cádiz, España.

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Satoru Kobayashi

(5 de abril de 1959, Matsumoto, Japón) es un jugador de go profesional.

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Satoshi Kataoka

(3 de agosto de 1958) es un jugador de go profesional.

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Satoshi Yūki

(nacido el 11 de febrero de 1972, Hyogo, Japón) es un jugador de go profesional.

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Señor Negativo

El Señor Negativo (Martin Li) es un supervillano Chino que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics, generalmente como un enemigo de Spider-Man, Punisher y Cloak y Dagger.

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Secret Boutique

Secret Boutique (Hangul: 시크릿 부티크; RR: Sikeurit Butikeu) es una serie de televisión surcoreana transmitida del 18 de septiembre de 2019 hasta el 28 de noviembre de 2019, a través de SBS TV.

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Seis artes (China)

Las Seis Artes (chino: 六藝, liù yì, también: 孔子 六藝, kǒngzǐ liùyì) son el conjunto de disciplinas que formaron la base de la educación en la cultura de la Antigua China.

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Selección de béisbol de Pakistán

La Selección de béisbol de Pakistán (پاکستان بیس بال ٹیم) es el equipo que representa al país en los torneos de la especialidad y es controlado por la Federación de Béisbol de Pakistán.

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Senet

El senet (Egipcio antiguo: 𓊃𓈖𓏏𓏠, romanizado:  znt, iluminado.  'pasando'; cf. copto ⲥⲓⲛⲉ /sinə/, 'pasando, tarde') es un juego de mesa ideado en el Antiguo Egipto que consta de 10 o más peones en un tablero de 30 tablero de juego cuadrado.

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Shao Yong

Shao Yong (chino.

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Shōgi

, conocido ocasionalmente en occidente como ajedrez japonés, es un juego de tablero de estrategia para dos jugadores perteneciente a la misma familia que el ajedrez y el xiangqi, todos ellos descendientes del juego Indio chaturanga o algún otro tipo de pariente de juego cercano.

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Shūzō Awaji

(13 de agosto de 1949) es un jugador de go profesional.

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Shigeaki Yokota

(1 de mayo de 1969, Okayama, Japón) es un jugador de go profesional.

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Shikamaru Nara

es un personaje del manga y anime Naruto.

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Shin Katō

(1 de enero de 1891—1 de julio de 1952) fue un jugador de go profesional.

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Shinji Takao

(26 de octubre de 1976, Chiba, Japón) es un jugador profesional de go.

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Shuhari

es un concepto propio de las artes marciales japonesas, y describe las etapas del aprendizaje hasta la maestría. A veces se aplica a otras disciplinas japonesas, como el go.

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Sistema de juego

Un sistema de juego es un conjunto de reglas cuyo objetivo consiste en obtener una serie de resultados coherentes en el seno de un juego.

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Sistema de puntuación Glicko

El sistema de puntuación Glicko y sistema de puntuación Glicko-2 son métodos de evaluación de la fuerza de un jugador en juegos de habilidad, tales como el ajedrez o el go.

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Sistema McMahon

Mac-Mahon es un sistema de organización de campeonatos que se utiliza frecuentemente en el juego del go.

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Sistema suizo

El sistema suizo constituye el sistema de competición más usado en el mundo para los torneos de ajedrez, tanto en las modalidades individuales como en las modalidades por equipos.

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Sociedad de la dinastía Song

La sociedad china durante la dinastía Song (960–1279) estuvo marcada por reformas políticas y legales, un renacimiento filosófico del Confucianismo, y el desarrollo de las ciudades más allá de los propósitos administrativos en los centros de comercio e industria.

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Software 2.0

El Software 2.0 es un término acuñado por Andrej Karpathy en 2017 en contraposición al desarrollo de software tradicional que sería el Software 1.0.

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Software de go

El software de go es todo el software diseñado para jugar, reproducir o almacenar partidas de go, así como jugar contra otros jugadores a través de servidores en Internet.

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Sonoda Yuichi

(30 de marzo de 1952, Osaka, Japón) es un jugador profesional japonés de go.

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Sun Tzu

Sun Tzu (en chino simplificado: 孙子, en chino tradicional: 孫子, en pinyin: Sūnzǐ) fue un general, estratega militar y filósofo de la antigua China.

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Sun Zi Suanjing

Sun Zi Suanjing (孙子算经, Sūn Zĭ Suànjīng, lit. El clásico matemático de Sun Zi) fue un tratado matemático escrito durante los siglos III al V d. C. el cual fue nombrado como uno de Los diez cánones del cálculo, durante la dinastía Tang.

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Surakarta (juego)

Surakarta es un juego de mesa de estrategia abstracta javanés, que según la tradición, tendría su origen en la ciudad de Surakarta; la cual le dio su nombre al juego.

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Tablero de juego

Se conoce como tablero a la superficie, generalmente cuadrada o rectangular, que se utiliza en diversos juegos de mesa marcando posiciones para las piezas o fichas del juego, indicando movimientos posibles dentro de su reglamento o interaccionando de cualquier otro modo con su sistema de juego.

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Taisha jōseki

Taisha jōseki (大斜定石) (pronunciado "taisha yoseki") es el término japonés para el más famoso de todos los joseki (secuencia estandarizada de movimientos) en el juego de go.

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Tao

La palabra tao puede traducirse literalmente por ‘el camino’, ‘la vía’, o también por ‘el método’ o ‘la doctrina’.

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Taoísmo

El taoísmo o daoísmo es una tradición filosófica y espiritual de origen chino la cual enfatiza vivir en armonía con el tao (la ‘vía’ o el ‘camino’).

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Términos del juego de go

Los jugadores del juego de go a menudo usan jergas para describir situaciones en el tablero.

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Tengen

Tengen Inc. fue un editor y desarrollador de videojuegos estadounidense que fue creado por el fabricante de juegos de arcade Atari Games para publicar juegos de computadora y consola.

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Tenuki

Tenuki (手抜き) es un término japonés de go también utilizado entre los jugadores occidentales.

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Teoría de juegos

La teoría de juegos es un área de la matemática aplicada que utiliza modelos para estudiar interacciones en estructuras formalizadas de incentivos (los llamados «juegos»).

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Teoría de juegos combinatorios

La teoría de juegos combinatorios (CGT) es una rama de las matemáticas y la informática teórica que normalmente estudia juegos secuenciales con información perfecta.

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Territorio (go)

En el juego de estrategia go el territorio está formado por las intersecciones en el tablero que se encuentren vacías.

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The Genius

The Genius (hangul: 더 지니어스, en español El Genio), también conocido como The Genius Game, es un programa concurso de la realidad de Corea del Sur emitido por tvN.

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Toguz Kumalak

Togyzkumalak o toguz kumalak() es un juego familiar mancala jugado en Kazajistán.

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Torreya californica

Torreya californica, la torreya de California, es una especie arbórea de la familia de las Cephalotaxaceae.

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Torreya nucifera

Torreya nucifera, la torreya japonesa, es una especie arbórea de la familia de las Cephalotaxaceae.

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Toshihiro Shimamura

(12 de abril de 1912, Japón—31 de diciembre de 1991) fue un jugador de go profesional.

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Toshirō Yamabe

(31 de julio de 1926, Tokio, Japón—5 de febrero de 2000) fue un jugador de go profesional.

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Turno (teoría de juegos)

En los juegos secuenciales de dos jugadores, existen turnos tomado por uno de los jugadores.

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TwixT (juego)

TwixT es un juego de tablero de estrategia para dos jugadores, uno de los primeros participantes en la serie de juegos de estantería 3M de la década de 1960.

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Unidad de procesamiento tensorial

Una unidad de procesamiento tensorial o TPU (del inglés tensor processing unit) es un circuito integrado de aplicación específica y acelerador de IA (ASIC, AI accelerator application-specific integrated circuit) desarrollado por Google para el aprendizaje automático con redes neuronales artificiales y más específicamente optimizado para usar TensorFlow, la biblioteca de código abierto para aprendizaje automático.

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Utarō Hashimoto

(27 de febrero de 1907, Osaka, Japón—24 de julio de 1994, Japón) fue un jugador de go profesional.

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Variante del ajedrez

Una variante del ajedrez es un juego derivado, relacionado o similar al ajedrez en al menos un aspecto.

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Vida 3.0

Vida 3.0: Ser humano en la era de la inteligencia artificial es un libro del cosmólogo sueco-estadounidense Max Tegmark del MIT.

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Vida y muerte (go)

La vida y muerte es un concepto fundamental en el juego del go, en el que se define el estatus de un grupo diferenciado de piedras como "vivo", de manera que tiene posibilidad de permanecer en el tablero, o "muerto", de manera que el grupo será "capturado".

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Videojuego de estrategia por turnos

Un videojuego de estrategia por turnos, también conocido por su sigla en inglés TBS (turn-based strategy), es un videojuego en el cual el flujo se particiona en partes bien definidas y visibles llamadas turnos o rondas.

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When the Devil Calls Your Name

When the Devil Calls Your Name (Hangul: 악마가 너의 이름을 부를 때; RR: Agmaga Neoui Ileum-eul Buleul Ttae), es una serie de televisión surcoreana transmitida del 31 de julio del 2019 hasta el 19 de septiembre del 2019, a través de tvN.

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Xiangqi

El xiangqi (pronunciado: es un juego de mesa de estrategia sobre un tablero, de la misma familia que el shōgi, el janggi y el markuk, todos ellos descendientes del juego Indio chaturanga o algún otro tipo de pariente de juego cercano. Es uno de los juegos de mesa más populares de China. El juego representa una batalla entre dos ejércitos, con el objetivo de capturar al general enemigo (rey). Las características distintivas de xiangqi incluyen el cañón (pao), que debe saltar para capturar; una regla que prohíbe a los generales enfrentarse directamente entre sí; áreas del tablero llamadas río y palacio, que restringen el movimiento de algunas piezas (pero mejoran el de otras); y colocación de las piezas en las intersecciones de las líneas del tablero, en lugar de dentro de los cuadrados.

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Yūta Iyama

(24 de mayo de 1989) es un jugador de go profesional.

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Yi Xing

Yi Xing (683 - 727), (Chino:一行; pinyin: Yī Xíng; Wade-Giles: I-Hsing), nacido como Zhang Sui (张遂), fue un astrónomo, matemático, mecánico y monje budista chino de la Dinastía Tang (618 - 907).

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Yin y yang

El yin y el yang son dos conceptos del taoísmo, que son usados para representar o referirse a las dos fuerzas fundamentales opuestas y complementarias, pero interconectadas, que se encuentran en todas las cosas; y que esta filosofía atribuye a todo lo existente en el universo.

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Yoshio Ishida

(15 de agosto de 1948) es un jugador de go profesional.

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Yunzi

Yunzi (Chino tradicional: 雲子; Chino simplificado: 云子; Pinyin: Yúnzǐ) se refiere a piezas de Go (Weiqi) manufacturadas en la provincia china de Yunnan.

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Yurena

María del Mar Cuena Seisdedos (Santurce, 11 de diciembre de 1969), anteriormente conocida como Tamara, luego como Ámbar y actualmente como Yurena, es una cantante y artista televisiva española.

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Zuo Zhuan

El Zuo Zhuan (Chino: 左傳; Wade-Giles: Tso Chuan), traducido como Crónica de Zuo o el Comentario de Zuo es el primer trabajo chino de historia narrativa y cubierta del período de 722 a. C. a 468 a. C. Ha sido tradicionalmente atribuido a Zuo Qiuming, como comentario de los Anales de primavera y otoño, aunque muchos eruditos creen que fue un trabajo independiente que correspondió cronológicamente a los Anales y fue luego empalmado dentro del mismo.

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