3 relaciones: Factory Method (patrón de diseño), Ingeniería de software, Patrón de diseño.
Factory Method (patrón de diseño)
En diseño de software, el patrón de diseño Factory Method consiste en utilizar una clase constructora (al estilo del Abstract Factory) abstracta con unos cuantos métodos definidos y otro(s) abstracto(s): el dedicado a la construcción de objetos de un subtipo de un tipo determinado.
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Ingeniería de software
La Ingeniería de Software es una de las ramas de las ciencias de la computación que estudia la creación de software confiable y de calidad, basándose en métodos y técnicas de ingeniería, y brindando soporte operacional y de mantenimiento.
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Patrón de diseño
Los patrones de diseño son unas técnicas para resolver problemas comunes en el desarrollo de ''software'' y otros ámbitos referentes al diseño de interacción o interfaces.
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