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Aplicación móvil

Índice Aplicación móvil

Una aplicación móvil (en ocasiones, también aplicación telefónica) es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles.

73 relaciones: Amazon, Android, Aplicación móvil, Aplicación móvil educativa, Aplicación web, App Store (iOS), Apple, Aprendizaje electrónico móvil, BlackBerry, BlackBerry Limited, BlackBerry OS, Ciaran Gultnieks, Computación en la nube, Desarrollo de programas para Android, Dinamarca, Diseño web adaptable, Dispositivo móvil, Dropbox, Error de software, Esquema de relleno, Experiencia de usuario, Freemium, Google, Google Play, Google Play Music, Gratuidad, Hardware, HTML5, Ingeniería de software, Instagram, Internet, Intranet, IOS, IPhone X, Java (lenguaje de programación), Ketchapp, Kit de desarrollo de software, La serpiente (videojuego), Lenguaje de programación, Microsoft, Moodle, Navegador web, Nokia, Objective-C, Ocio, Píxel, Plataforma educativa, Profesional, Protocolo de aplicaciones inalámbricas, Python, ..., Realidad aumentada, Realidad mixta, Realidad virtual, Sistema operativo, Sistema operativo móvil, Softonic, Software como servicio, Software de aplicación, Software libre y de código abierto, Swift (lenguaje de programación), Tableta (computadora), Tecnología push, Teléfono básico, Teléfono inteligente, Tetris, Tim Cook, Uptodown, Usabilidad, Videoconsola, Visual Basic, Waze, Windows Phone, Yeeply. Expandir índice (23 más) »

Amazon

Amazon.com, Inc. es una corporación estadounidense de comercio electrónico y servicios de computación en la nube a todos los niveles con sede en la ciudad de Seattle, Washington.

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Android

Android es un sistema operativo móvil basado en el núcleo Linux y otros software de código abierto.

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Aplicación móvil

Una aplicación móvil (en ocasiones, también aplicación telefónica) es una aplicación informática diseñada para ser ejecutada en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles.

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Aplicación móvil educativa

Una aplicación móvil educativa es un programa multimedia, ideado para ser usado a través de dispositivos electrónicos móviles (teléfonos inteligentes, tabletas, tabléfonos, PDAs, etc.) y usado como una herramienta de m-learning.

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Aplicación web

En la ingeniería de ''software'' se denomina aplicación web o software web a aquella herramienta que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de internet o de una intranet mediante un navegador.

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App Store (iOS)

La Apple App Store es un servicio para el iPhone, iPod Touch, y el iPad, creado por Apple, que permite a los usuarios buscar y descargar aplicaciones, publicadas por Apple.

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Apple

Apple, Inc. es una empresa tecnológica multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California.

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Aprendizaje electrónico móvil

El aprendizaje electrónico móvil, en inglés m-learning, o simplemente aprendizaje móvil es una forma de aprendizaje que facilita la construcción del conocimiento, la resolución de problemas y el desarrollo de destrezas y habilidades diversas de manera autónoma y ubicua, gracias a la mediación de dispositivos móviles tales como teléfonos móviles, PDA, tabletas y todo dispositivo que tenga alguna forma de conectividad inalámbrica.

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BlackBerry

BlackBerry fue una marca de teléfonos inteligentes desarrollada por la compañía canadiense BlackBerry, que integra el servicio de correo electrónico móvil desde 1999; aunque incluye las aplicaciones típicas de un teléfono inteligente: libreta de direcciones, agenda, calendario, lista de tareas, bloc de notas, navegador, aplicaciones de redes sociales, así como cámara de fotografía integrada en todos los dispositivos.

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BlackBerry Limited

BlackBerry Limited (antes Research In Motion Limited o RIM), es una compañía canadiense de dispositivos inalámbricos más conocido como el fabricante y promotor del desaparecido dispositivo de comunicación de mano BlackBerry.

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BlackBerry OS

El BlackBerry OS fue un sistema operativo móvil de código cerrado desarrollado por BlackBerry, antigua Research In Motion (RIM); para los dispositivos BlackBerry.

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Ciaran Gultnieks

Ciaran Gultnieks (nacido en 1970) es un programador de juegos de ordenador británico, cuyos proyectos incluyen Star Wars (1988, para los ordenadores personales), Pelea de perros (1993), 5000 Slipstream (1995) y Hardwar (1998) para el PC.

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Computación en la nube

La computación en la nube (del inglés cloud computing), conocida también como servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo o simplemente «la nube», es el uso de una red de servidores remotos conectados a internet para almacenar, administrar y procesar datos, servidores, bases de datos, redes y software.

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Desarrollo de programas para Android

El desarrollo de programas para Android se hace habitualmente con el lenguaje de programación similar a Java y el conjunto de herramientas de desarrollo SDK (SDK, SoftwareDevelopment Kit), pero hay otras opciones disponibles.

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Dinamarca

Dinamarca (lit. 'la tierra o marca de los daneses') es uno de los veintisiete Estados soberanos que forman la Unión Europea.

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Diseño web adaptable

El diseño web adaptable (también diseño web adaptativo o responsivo; este último calco del inglés responsive web design) es una filosofía de diseño y desarrollo cuyo objetivo es adaptar la apariencia de las páginas web al dispositivo que se esté utilizando para visitarlas.

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Dispositivo móvil

Dispositivo móvil (mobile device), también conocido como computadora de bolsillo o computadora de mano (palmtop o handheld), es un tipo de computadora de tamaño pequeño, con capacidades de procesamiento, con conexión a Internet, con memoria, diseñado específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.

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Dropbox

Dropbox es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube, operado por la compañía estadounidense Dropbox.

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Error de software

Un error de software, error o simplemente fallo (también conocido por el inglés, bug) es un problema en un programa de computadora o sistema de software que desencadena un resultado indeseado.

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Esquema de relleno

Los esquemas de relleno (en inglés padding scheme), también llamados mecanismos de rellenado, son métodos que introducen información irrelevante con cierto objetivo.

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Experiencia de usuario

La experiencia del usuario es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario con un entorno o dispositivo concretos, dando como resultado una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo.

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Freemium

Freemium es un modelo de negocio que funciona ofreciendo servicios básicos gratuitos, mientras se cobra dinero por otros servicios más avanzados o especiales.

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Google

Google LLC es una empresa de tecnología multinacional estadounidense que se centra en inteligencia artificial, publicidad en línea, tecnología de motores de búsqueda, computación en la nube, software, computación cuántica, comercio electrónico y electrónica de consumo.

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Google Play

Google Play (anteriormente Android Market) es una plataforma de distribución digital de aplicaciones móviles para los dispositivos con sistema operativo Android, así como una tienda en línea desarrollada y operada por Google.

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Google Play Music

Google Play Music fue un servicio de almacenamiento y sincronización de música en la nube que operó Google como parte de su línea de servicios de Google Play.

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Gratuidad

Gratuidad es un concepto económico: la dispensación de un bien o un servicio sin contraprestación o contrapartida aparente por parte del beneficiario, especialmente cuando no hay precio o este no se sustancia en un pago o cargo pecuniario que este haya de afrontar.

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Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

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HTML5

HTML5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML.

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Ingeniería de software

La Ingeniería de Software es una de las ramas de las ciencias de la computación que estudia la creación de software confiable y de calidad, basándose en métodos y técnicas de ingeniería, y brindando soporte operacional y de mantenimiento.

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Instagram

Instagram (comúnmente abreviado como IG o Insta) es una aplicación y red social de origen estadounidense, propiedad de Meta.

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Internet

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial.

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Intranet

Una intranet es una red informática que utiliza la tecnología del protocolo de Internet para compartir información, sistemas operativos o servicios de computación dentro de una organización.

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IOS

iOS es un sistema operativo móvil de código cerrado desarrollado por Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), después se utilizó en dispositivos como el iPod touch y el iPad.

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IPhone X

iPhone X (pronunciado como iPhone 10 por el número romano X que representa el décimo aniversario del iPhone) es un teléfono inteligente de gama alta, diseñado, desarrollado y comercializado por Apple.

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Java (lenguaje de programación)

Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems.

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Ketchapp

Ketchapp es un estudio desarrollador y distribuidor de videojuegos francés con sede en París, especializado en videojuegos para móviles.

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Kit de desarrollo de software

Un kit de desarrollo de software (software development kit o SDK) es generalmente un conjunto de herramientas de desarrollo de software que permite a los programadores crear una aplicación informática para un sistema concreto, por ejemplo ciertos paquetes de software, entornos de trabajo, plataformas de hardware, computadoras, videoconsolas, sistemas operativos, etcétera.

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La serpiente (videojuego)

El Snake (a veces también llamado La serpiente o La viborita) es un videojuego lanzado a mediados de la década de 1970 que ha mantenido su popularidad desde entonces, convirtiéndose en un clásico.

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Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.

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Microsoft

Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.

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Moodle

Moodle (pronunciación AFI /ˈmuːd(ə)l/) es un sistema de gestión de aprendizaje, gratuito y de código abierto escrito en PHP​ y distribuido bajo la Licencia Pública General GNU.

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Navegador web

Un navegador web o explorador de internet (del inglés web browser) es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser vistos.

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Nokia

Nokia Corporation (originalmente Nokia Oyj, denominada Nokia) es una multinacional de telecomunicaciones y tecnología con sede en el distrito de Keilaniemi, Espoo, Finlandia, presidida por Pekka Lundmark (presidente y director ejecutivo).

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Objective-C

Objective-C es un lenguaje de programación orientado a objetos creado como un superconjunto de C para que implementase un modelo de objetos parecido al de Smalltalk.

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Ocio

El ocio es cualquier actividad fuera de nuestras obligaciones y por tanto distinta al trabajo o a las tareas domésticas.

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Píxel

Un píxel o pixel, plural píxeles o pixeles (neologismo del inglés pixel, derivado del acrónimo del inglés picture element, 'elemento de la imagen') es, en informática, la unidad mínima que forma una imagen digital.

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Plataforma educativa

Se entiende por plataforma educativa o plataforma académica al sitio web que permite al docente contar con un espacio virtual, en donde sea capaz de publicar todos los materiales de su curso, realizar conferencias, incluir foros, wikis, recibir tareas del estudiante, desarrollar tests, promover debates, chats y obtener estadísticas de evaluación.

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Profesional

Un profesional es un miembro de una profesión; es una persona cuyo propósito de vida se concreta a través de la práctica de una actividad laboral específica.

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Protocolo de aplicaciones inalámbricas

El protocolo de aplicaciones inalámbricas, en inglés: Wireless Application Protocol (WAP), es un estándar abierto internacional para aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas, por ejemplo: acceso a servicios de Internet desde un teléfono móvil.

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Python

Python es un lenguaje de alto nivel de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código, se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo, por ejemplo: Instagram, Netflix, Spotify, Panda3D, entre otros.

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Realidad aumentada

La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para describir al conjunto de tecnologías que permiten que un usuario visualice parte del mundo real a través de un dispositivo tecnológico con información gráfica añadida por este.

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Realidad mixta

La realidad mixta (RM), también llamada a veces realidad híbrida, es la combinación de realidad virtual y realidad aumentada.

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Realidad virtual

La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas y objetos simulados de apariencia real.

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Sistema operativo

Un sistema operativo (SO) es el conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software.

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Sistema operativo móvil

smartphone.jpg|thumb|Zuum Stellar p5 con Android 4.0 Un Sistema operativo móvil o SO móvil es un conjunto de programas que permite la abstracción de las peculiaridades específicas del teléfono móvil y, provee servicios a las aplicaciones móviles, que se ejecutan sobre él.

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Softonic

Softonic es una empresa que ofrece la descarga de programas gratuitos.

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Software como servicio

Software como un Servicio o SaaS (del inglés: Software as a Service) es un modelo de distribución de software donde el soporte lógico y los respectivos datos que maneja se alojan en los servidores de un proveedor, cuyo acceso es a través de Internet.

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Software de aplicación

En informática, el software de aplicación es un tipo de software de computadora diseñado para realizar un grupo de funciones, tareas o actividades coordinadas para el beneficio del usuario.

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Software libre y de código abierto

El software libre y de código abierto (también conocido como FOSS (Free and Open Source Software) o FLOSS (Free/Libre Open Source Software), mostrando claramente que es libre (free) y no gratis (que también es free en inglés), siglas de Software Libre y de Código Abierto, es el software que está licenciado de tal manera que los usuarios pueden estudiar, modificar y mejorar su diseño mediante la disponibilidad de su código fuente. El término: "software libre y de código abierto" abarca los conceptos de programas libres y programas de código abierto, que, si bien comparten modelos de desarrollo similares, tienen diferencias en sus aspectos filosóficos que destaca la Free Software Foundation en el libro Software libre para una sociedad libre de Stallman (Free Software Foundation). El software libre se enfoca en las libertades filosóficas que se les otorga a los usuarios, mientras que el software de código abierto se enfoca en las ventajas de su modelo de desarrollo. "FOSS" es un término imparcial respecto a ambas filosofías. Los programas gratis no necesariamente son libres o de código abierto, ni viceversa.

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Swift (lenguaje de programación)

Swift es un lenguaje de programación multiparadigma creado por Apple enfocado en el desarrollo de aplicaciones para iOS y macOS.

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Tableta (computadora)

Una tableta, en muchos lugares también llamada por el anglicismo tablet, es un dispositivo electrónico portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o un PDA, se trata de una sola pieza que integraVivancos, Guillermo (2015).

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Tecnología push

La tecnología push es una forma de comunicación a través de internet en la que la petición de envío tiene origen en el servidor, por oposición a la tecnología pull, en la que la petición tiene origen en el cliente.

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Teléfono básico

Un teléfono básico (en inglés feature phone), es un término retrónimo aplicado a ciertos teléfonos móviles de baja gama o de características límitadas frente a la introducción de los teléfonos inteligentes.

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Teléfono inteligente

El teléfono inteligente (del inglés smartphone) es un dispositivo móvil que combina las funciones de un teléfono móvil y de un PDA.

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Tetris

Tetris (transliterado del cirílico Те́трис) es un videojuego de lógica originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética.

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Tim Cook

Timothy Donald Cook (Mobile, Alabama, 1 de noviembre de 1960), más conocido como Tim Cook, es un empresario, informático teórico e ingeniero estadounidense.

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Uptodown

Uptodown es un "marketplace" centrado en la distribución de software de escritorio y aplicaciones móviles creado el 20 de diciembre del año 2002 con sede en Málaga (España).

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Usabilidad

El neologismo usabilidad (del inglés usability —facilidad de uso—) se refiere a la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta particular o cualquier otro objeto fabricado por humanos con el fin de alcanzar un objetivo concreto.

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Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

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Visual Basic

Visual Basic (VB) es un lenguaje de programación dirigido por eventos.

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Waze

Waze (/weɪz/; anteriormente FreeMap Israel) es una aplicación social de tránsito automotor en tiempo real y navegación asistida por GPS desarrollada por Waze Mobile.

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Windows Phone

Windows Phone (abreviado WP) fue un sistema operativo móvil actualmente descontinuado, desarrollado por Microsoft como sucesor de Windows Mobile.

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Yeeply

Yeeply es una plataforma online para la contratación de expertos en tecnología móvil (desarrolladores, diseñadores y profesionales del marketing móvil) por parte de agencias digitales, startups, pymes y emprendedores que quieren llevar a cabo proyectos mobile, fundamentalmente una aplicación móvil.

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