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EAGL

Índice EAGL

EAGL o EA Graphics Library es un motor de videojuego que fue creado y desarrollado por EA Canada, una división de Electronic Arts.

30 relaciones: Battlefield 1, Compatible IBM PC, Criterion Games, DICE, EA Canada, Electronic Arts, FIFA 18, Frostbite, MacOS, Microsoft Windows, Motor de videojuego, Need for Speed, Need for Speed Payback, Need for Speed: Carbon, Need for Speed: Hot Pursuit 2, Need for Speed: Most Wanted (videojuego de 2005), Need for Speed: ProStreet, Need for Speed: Undercover, Need for Speed: Underground, Need for Speed: Underground 2, Need for Speed: World, Nintendo GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, RenderWare, Software propietario, Wii, Xbox (marca), Xbox 360.

Battlefield 1

Battlefield 1 es un videojuego de disparos y acción bélica en primera persona.

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Compatible IBM PC

Se denomina compatible IBM PC o IBM PC compatible a un tipo de ordenadores similares al IBM PC, IBM Personal Computer XT e IBM Personal Computer/AT.

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Criterion Games

Criterion Games es una compañía desarrolladora de videojuegos de origen británica.

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DICE

DICE, cuya razón social es EA Digital Illusions CE AB, es una desarrolladora de videojuegos sueca, filial de Electronic Arts.

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EA Canada

Electronic Arts Canada es un estudio que crea videojuegos perteneciente a la multinacional estadounidense Electronic Arts que se encuentra situado en Burnaby, Columbia Británica, Canadá.

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Electronic Arts

Electronic Arts Inc. (EA) es una empresa estadounidense desarrolladora y distribuidora de videojuegos, fundada por Trip Hawkins el 27 de mayo de 1982 en San Mateo, California.

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FIFA 18

FIFA 18 es un videojuego de fútbol, desarrollado por Electronic Arts y publicado por EA Sports Canadá y EA Sports Rumania.

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Frostbite

Frostbite es el motor gráfico desarrollado y empleado por EA Digital Illusions CE.

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MacOS

macOS (previamente, luego) es una serie de sistemas operativos gráficos desarrollados y comercializados por Apple desde 2001. Es el sistema operativo principal para la familia de computadoras Macintosh de Apple. Dentro del mercado de computadoras de escritorio, portátiles, hogareñas y mediante el uso de la web, fue por años el segundo sistema operativo de escritorio más utilizado, después de Microsoft Windows, hasta 2021. macOS es la segunda serie importante de sistemas operativos Macintosh. El primero se llama coloquialmente el Mac OS "clásico", que se introdujo en 1984, y cuyo lanzamiento final fue Mac OS 9 en 1999. La primera versión de escritorio, Mac OS X 10.0, se lanzó en marzo de 2001, con su primera actualización, 10.1, llegando más tarde ese año. Después de esto, Apple comenzó a poner nombres de los grandes felinos en sus lanzamientos, que duró hasta OS X 10.8 Mountain Lion. Desde OS X 10.9 Mavericks, las versiones han sido nombradas en hitos en California. Apple acortó el nombre a "OS X" en 2012 y luego lo cambió a "macOS" en 2016, adoptando la nomenclatura que estaban usando para sus otros sistemas operativos, iOS, watchOS y tvOS. La última versión es macOS Sonoma, que se lanzó al público en junio de 2023. Entre 1999 y 2009, Apple vendió una serie separada de sistemas operativos llamada Mac OS X Server. La versión inicial, Mac OS X Server 1.0, se lanzó en 1999 con una interfaz de usuario similar a Mac OS 8.5. Después de esto, se presentaron nuevas versiones al mismo tiempo que la versión de escritorio de Mac OS X. A partir de Mac OS X 10.7 Lion, las funciones del servidor se pusieron a disposición como un paquete separado en Mac App Store. macOS se basa en tecnologías desarrolladas entre 1985 y 1997 en NeXT, una compañía que el cofundador de Apple, Steve Jobs, creó después de dejar la compañía. La "X" en Mac OS X y OS X es el número romano para el número 10 y se pronuncia como tal. La X fue una parte prominente de la identidad de marca y comercialización del sistema operativo en sus primeros años, pero gradualmente retrocedió en importancia desde el lanzamiento de Snow Leopard en 2009. Se logró la certificación UNIX 03 para la versión Intel de Mac OS X 10.5 Leopard y todos los lanzamientos de Mac OS X 10.6 Snow Leopard hasta la versión actual también tienen la certificación UNIX 03. macOS comparte su núcleo basado en Unix, llamado Darwin, y muchos de sus frameworks con iOS, tvOS y watchOS. Una versión muy modificada de Mac OS X 10.4 Tiger se utilizó para la primera generación de Apple TV. Las versiones de Mac OS X de 1999 a 2005 pueden ejecutarse solo en los Mac basados en PowerPC de ese período de tiempo. Después de que Apple anunciara que cambiarían a CPUs de Intel a partir de 2006, se fabricó y distribuyó una versión separada de Mac OS X 10.4 Tiger exclusivamente con las primeras Mac basadas en Intel; incluía un emulador conocido como Rosetta, que permitía a los usuarios ejecutar la mayoría de las aplicaciones PowerPC en equipos Mac basados en Intel Mac OS X 10.5 Leopard fue la única versión que se creó como un binario universal, lo que significa que el disco de instalación admitió procesadores Intel y PowerPC. Mac OS X 10.6 Snow Leopard fue la primera versión disponible exclusivamente para equipos Mac basados en Intel. En 2011, Apple lanzó Mac OS X 10.7 Lion, que ya no soportaba procesadores Intel de 32 bits y tampoco incluía a Rosetta. Todas las versiones del sistema lanzado desde entonces se ejecutan exclusivamente en CPU Intel de 64 bits y no son compatibles con las aplicaciones PowerPC. En 2020, Apple anunció que, empenzando en 2020, los Mac nuevos tendrán sus propios CPUs, basados en la arquitectura ARM. Estos macs siguen soportando aplicaciones de Intel, y nuevas versiones de macOS tendrán el software de emulación Rosetta 2. macOS Big Sur es la primera versión de macOS que soporta Macs basados en ARM y Intel.

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Microsoft Windows

Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, servidores, sistemas empotrados y antiguamente teléfonos inteligentes desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 (x64) y ARM.

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Motor de videojuego

Un motor de videojuego (en inglés game engine), es un entorno de desarrollo que proporciona herramientas para la creación de videojuegos.

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Need for Speed

Need for Speed (NFS) es una franquicia de videojuegos de carreras y aventuras publicada por Electronic Arts y actualmente desarrollada por Criterion Games.

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Need for Speed Payback

Need for Speed Payback es un videojuego de carreras de mundo abierto desarrollado por Ghost Games y distribuido por Electronic Arts para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows.

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Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbon es un videojuego de carreras desarrollado por EA Black Box y publicado por Electronic Arts.

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Need for Speed: Hot Pursuit 2

Need for Speed: Hot Pursuit 2 es un videojuego de carreras publicado y desarrollado por Electronic Arts.

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Need for Speed: Most Wanted (videojuego de 2005)

Need for Speed: Most Wanted es un videojuego de carreras desarrollado por EA Black Box y lanzado primero por Electronic Arts el 16 de noviembre de 2005 en los Estados Unidos.

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Need for Speed: ProStreet

Need for Speed: ProStreet es un videojuego de carreras de 2007, perteneciente la saga de videojuegos de carreras Need for Speed.

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Need for Speed: Undercover

Need for Speed: Undercover es la duodécima entrega de la popular serie de videojuegos de carreras Need for Speed, desarrollado por EA Black Box y distribuido por Electronic Arts.

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Need for Speed: Underground

Need for Speed: Underground es un videojuego de carreras de automóviles desarrollado y lanzado por Electronic Arts en el 2003.

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Need for Speed: Underground 2

Need for Speed: Underground 2 es un videojuego de carreras publicado por Electronic Arts y desarrollado por EA Black Box.

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Need for Speed: World

Need for Speed: World (anteriormente conocido como Need for Speed: World Online) fue un videojuego de carreras de la franquicia de larga duración Need for Speed publicada por Electronic Arts.

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Nintendo GameCube

también llamada simplemente la GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es la quinta consola descontinuada de sobremesa hecha por Nintendo.

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PlayStation 2

PlayStation 2 (en Japonés: プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa descontinuada producida por Sony Computer Entertainment.

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PlayStation 3

|tipo.

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PlayStation Portable

La PlayStation Portable (PSP) es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, y la cuarta consola de Sony en ser diseñada por Ken Kutaragi, PSP servía para videojuegos, conectarse a internet y reproducir y ver multimedia.

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RenderWare

RenderWare es un motor gráfico para videojuegos creado por la desarrolladora británica Criterion Games.

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Software propietario

El software propietario, privativo - Proyecto GNU -Free Software Foundation o no libre (en contraposición al software libre), es el software del cual no existe una forma libre de acceso a su código fuente, el cual solo se encuentra a disposición de su desarrollador y no se permite su libre modificación, adaptación o incluso lectura por parte de terceros.

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Wii

es la sexta videoconsola descontinuada producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.

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Xbox (marca)

Xbox es una marca de videojuegos creada por y propiedad de Microsoft que incluye una serie de videoconsolas desarrolladas por la misma compañía, de sexta a novena generación, así como aplicaciones (juegos), servicios de streaming y el servicio en línea Xbox Live.

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Xbox 360

Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft.

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