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17 relaciones: Desarrollo de videojuegos, Entretenimiento interactivo, Filial, Gravity Rush, Gravity Rush 2, Industria de los videojuegos, Keiichiro Toyama, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, SIE Japan Studio, Siren: Blood Curse, Sony, Sony Interactive Entertainment, 2003, 2020.
Desarrollo de videojuegos
El desarrollo de videojuegos es el proceso de creación de un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final.
Ver Project Siren y Desarrollo de videojuegos
Entretenimiento interactivo
El entretenimiento interactivo es en pocas palabras, la actividad de producción y distribución de productos y servicios, de los cuales el valor de entretenimiento (o los resultados) pueden ser modificados por los usuarios a través de la captación directa.
Ver Project Siren y Entretenimiento interactivo
Filial
Una filial o subsidiaria de una compañía, empresa, corporación o sociedad de responsabilidad es una entidad controlada por otra entidad llamada matriz o, en ciertos modelos, holding.
Gravity Rush
Gravity Rush (conocido en Japón como Gravity Daze) es un videojuego de acción-aventura, creado por Keiichiro Toyama y dirigido por Yoshinori Moriizumi.
Ver Project Siren y Gravity Rush
Gravity Rush 2
Gravity Rush 2 (conocido en Japón como Gravity Daze 2) es un videojuego de acción-aventura desarrollado por SIE Japan Studio y Project Siren, y publicado por Sony Interactive Entertainment en exclusiva para la consola PlayStation 4.
Ver Project Siren y Gravity Rush 2
Industria de los videojuegos
La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia, la venta de videojuegos y del hardware asociado.
Ver Project Siren e Industria de los videojuegos
Keiichiro Toyama
Keiichiro Toyama (外 山 圭 一郎, Toyama Keiichirō) (17 de agosto de 1978; Japón) es un escritor, diseñador y productor de videojuegos japonés, es reconocido por ser el creador de los videojuegos de terror psicológico Silent Hill y Siren.
Ver Project Siren y Keiichiro Toyama
PlayStation 2
PlayStation 2 (en Japonés: プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa descontinuada producida por Sony Computer Entertainment.
Ver Project Siren y PlayStation 2
PlayStation 3
|tipo.
Ver Project Siren y PlayStation 3
PlayStation 4
es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sony Computer Entertainment.
Ver Project Siren y PlayStation 4
PlayStation Vita
PlayStation Vita, también conocida como PS Vita, es la tercera y última videoconsola portátil creada por Sony Computer Entertainment, es la sucesora de PlayStation Portable (sucesora de PocketStation) y esta es la primera consola de Sony en ser diseñada por Mark Cerny en reemplazo de Ken Kutaragi, además es parte de la familia PlayStation de videoconsolas.
Ver Project Siren y PlayStation Vita
SIE Japan Studio
Sony Interactive Entertainment Japan Studio fue una first-party japonesa de la empresa matriz Sony Interactive Entertainment (SIE), más conocida por las series Ape Escape, LocoRoco, Patapon, Gravity Rush y Knack, entre otros títulos.
Ver Project Siren y SIE Japan Studio
Siren: Blood Curse
Siren blood curse, también conocido como Siren: New Translation es un videojuego de terror y la tercera parte de la saga de videojuegos Siren.
Ver Project Siren y Siren: Blood Curse
Sony
Sony Group Corporation (ソニーグループ株式会社, Sonī Gurūpu Kabushiki gaisha), comúnmente referida como Sony y estilizada como SONY, es una empresa multinacional japonesa con sede en Tokio (Japón) y uno de los fabricantes más importantes a nivel mundial en electrónica de consumo: audio y vídeo, computación, fotografía, videojuegos, telefonía móvil, productos profesionales, etcétera.
Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment (SIE), anteriormente conocido como Sony Computer Entertainment (SCE), es un desarrollador multinacional de videojuegos y filial propia del Grupo de Productos y Servicios al Consumidor de Sony Corporation.
Ver Project Siren y Sony Interactive Entertainment
2003
2003 fue un año común comenzado en miércoles según el calendario gregoriano.
2020
2020 fue un año bisiesto comenzado en miércoles en el calendario gregoriano.

