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X-COM es una saga de videojuegos de estrategia fundada por Julian Gollop de Mythos Games para MicroProse.

11 relaciones: Abandonia, Codo Technologies, Dreamland, Game Boy Advance, Julian Gollop, Laser Squad, MicroProse, Mythos Games, UFO: Alien Invasion, Unreal, Videojuego de estrategia.

Abandonia

Abandonia es un sitio web de abandonware, que se centra principalmente en videojuegos de ordenador y distribución de videojuegos para el sistema MS-DOS.

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Codo Technologies

Codo Technologies (también conocida como Codotech) era una empresa desarrolladora de videojuegos, fundada en 2001 por ex directivos de Mythos Games, entre ellos Julian Gollop.

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Dreamland

Dreamland puede referirse a.

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Game Boy Advance

La Game Boy Advance (conocida en Japón como ゲームボーイアドバンス; Gēmu Bōi Adobansu), abreviada como GBA, es una popular consola de videojuegos de la compañía Nintendo, fabricada desde marzo de 2001 hasta 2008.

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Julian Gollop

Julian Gollop es un programador de videojuegos fundador de Mythos Games y Codo Technologies, dos empresas desarrolladoras de videojuegos.

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Laser Squad

Laser Squad es un juego clásico de ordenador, originalmente lanzado para ZX Spectrum y posteriormente para Commodore 64, MSX, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST y DOS.

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MicroProse

MicroProse Software, Inc. (también conocida como MicroProse Simulation Software) fue una empresa estadounidense desarrolladora y distibuidora de videojuegos, fundada en 1982 por Sid Meier y Bill Stealey.

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Mythos Games

Mythos Games fue una empresa de videojuegos, ya desaparecida, fundada por Julian Gollop y su hermano Nick.

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UFO: Alien Invasion

UFO: Alien Invasion es un videojuego de estrategia por turnos libre inspirado en la clásica serie de videojuegos X-COM.

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Unreal

Unreal es un videojuego de disparos en primera persona creado por Epic MegaGames (más tarde Epic Games), Digital Extremes y publicado por GT Interactive en el año 1998.

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Videojuego de estrategia

Los videojuegos de estrategia son videojuegos que requieren que el jugador ponga en práctica sus habilidades de planeamiento y pensamiento para maniobrar, gestionando recursos de diverso tipo (materiales, humanos, militares...), conseguir la victoria.

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