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2.5D

Índice 2.5D

2.5D ("dimensión dos y medio"), perspectiva de 3/4 y pseudo-3D son los términos que se utilizan para describir ya sea.

93 relaciones: Antialiasing, Arcade, Baldur's Gate, Bidimensional, BlazBlue: Calamity Trigger, Castlevania: Rondo of Blood, Castlevania: The Dracula X Chronicles, Cámara multiplano, Cine de animación, Contra: Shattered Soldier, Crash Bandicoot, Cubo, Diablo (videojuego), Dibujo técnico, Donkey Kong Country Returns, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Doom, Duke Nukem: Proyecto Manhattan, Einhänder, Elsword, Escorzo, Esfera, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, Geomática, Gradius V, Hexen, Icono (informática), Interfaz gráfica de usuario, Kirby 64: The Crystal Shards, Kirby's Return to Dream Land, Klonoa: Door to Phantomile, LittleBigPlanet, Los Simpson: el videojuego, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, Merriam-Webster, Modo 7, Monitor de computadora, Moon Patrol, Mortal Kombat (videojuego de 2011), Mystical Ninja 2 Starring Goemon, Namco, New Super Mario Bros., New Super Mario Bros. Wii, Nights into Dreams, Nintendo DS, Nivel (videojuegos), Out Run, Paralaje, ..., Píxel, Perspectiva axonométrica, Pokémon (serie de videojuegos), Polígono, Pole Position (videojuego), Proyección isométrica, Proyección oblicua, Proyección paralela, R-Type Delta, Renderización, Retrato, Rome: Total War, Sega, Sega Saturn, Shadow Complex, SimCity, Sonic 3D Blast, Sonic Colors, Sonic Generations, Sonic Rivals, Sonic Rush, Sonic the Hedgehog (videojuego de 1991), Sonic Unleashed, Sprite (videojuegos), Street Fighter II: The World Warrior, Street Fighter IV, Super Nintendo, Super Smash Bros., Taito Corporation, Textura (gráficos por computadora), The Legend of Zelda, Tomba!, Toshihiro Nishikado, Tridimensional, Valla publicitaria, Videoconsola portátil, Videojuego, Videojuego de estrategia, Videojuego de plataformas, Videojuego de rol, Viewtiful Joe (videojuego), Yoshi's Story, 16 bits. Expandir índice (43 más) »

Antialiasing

En el área del procesamiento digital de señales en general, se le llama antialiasing, suavizado, antiescalonamiento, suavizado de bordes o suavizado de contorno, a los procesos que permiten minimizar el solapamiento o aliasing que se produce al representar una señal de alta resolución en un sustrato de más baja resolución.

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Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

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Baldur's Gate

Baldur's Gate es un videojuego de rol de fantasía desarrollado por BioWare y publicado en 1998 por Interplay Entertainment.

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Bidimensional

El espacio bidimensional o segunda dimensión es un módulo geométrico de la proyección física.

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BlazBlue: Calamity Trigger

BlazBlue: Calamity Trigger es un videojuego de lucha en 2D creado por Arc System Works, lanzado para máquinas Arcade en noviembre de 2008 en Japón, y Norteamérica.

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Castlevania: Rondo of Blood

Castlevania: Rondo of Blood (悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(ロンド) Akumajou Dracula X: Chi no Rondo; traducido literalmente como Demon Castle Dracula X: Rondo of Blood) es un videojuego de la franquicia Castlevania, desarrollado por Konami, y publicado para la PC Engine (en formato Super CD-ROM²) el 29 de octubre de 1993.

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Castlevania: The Dracula X Chronicles

Castlevania: The Dracula X Chronicles, conocido en Japón como Akumajō Dracula X Chronicles (悪魔城ドラキュラ Xクロニクル), Akumajō Dorakyura Ekkusu Kuronikuru). The Dracula X Chronicles ha sido uno de los videojuegos más populares de la franquicia de Konami, es el primer y único juego de la serie Castlevania para la pórtatil de Sony, la PSP. El juego es esencialmente un remake de Castlevania: Rondo of Blood en formato 2.5D (gráficos 3D para los personajes y escenarios, con mecánica de juego en 2D). Este hecho hace que Castlevania: Rondo of Blood haya sido lanzado fuera de Japón por primera vez (aun tratándose de una nueva versión). The Dracula X Chronicles también incluye como juegos ocultos desbloqueables una versión actualizada de Castlevania: Symphony of the Night y el Akumajō Dracula X: Rondo of Blood original, que retitulado en versión inglesa se llama Castlevania: Rondo of Blood. El videojuego fue dado a conocer en Norteamérica el 23 de octubre de 2007. Este título cuenta con elección entre diferentes personajes. A medida que el jugador avanza por los niveles puede profundizar en ellos, y de esta manera descubre que hay prisioneros, como María Renard, que aparece secuestrada por el brujo Shaft al principio del primer nivel en un calabozo. Cada personaje liberado nos otorgará después poder jugarlo en modo historia o modo libre y así, con los poderes exclusivos de cada uno, poder romper obstáculos que nos permiten obtener mayores objetos.

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Cámara multiplano

La cámara multiplano es una cámara de filmación de cine que supuso una de las mayores innovaciones de la historia en el cine de animación con la que se consiguió situar los estándares de calidad a unos niveles a los que todavía no se había podido llegar nunca.

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Cine de animación

El cine de animación es una categoría de cine (o de una manera general, una categoría de arte visual o audiovisual) que se caracteriza por no recurrir a la técnica del rodaje de imágenes reales sino a una o más técnicas de animación.

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Contra: Shattered Soldier

Contra: Shattered Soldier (真魂斗羅, Shin Kontora) es un videojuego de la saga Contra desarrollado por Konami para la plataforma PlayStation 2.

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Crash Bandicoot

Crash Bandicoot puede referirse a una de las siguientes acepciones.

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Cubo

Cubo o hexaedro regular es un poliedro limitado por seis caras cuadradas congruentes.

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Diablo (videojuego)

Diablo es un videojuego de acción del género de acción RPG creado por Blizzard en el año 1996 y que ha destacado por ser uno de los más importantes exponentes de la acción en tercera persona y gráficos avanzados.

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Dibujo técnico

El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos, con el propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su diseño y posibilitar su futura construcción y mantenimiento.

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Donkey Kong Country Returns

Donkey Kong Country Returns, llamado en Japón, es un juego de plataformas para la consola Wii, desarrollado por Retro Studios, los creadores de los exitosos Metroid Prime.

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Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Donkey Kong Country: Tropical Freeze, conocido en Japón como Donkey Kong: Tropical Freeze (ドンキーコングトロピカルフリーズ) es un videojuego de plataformas desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo para Wii U. Es la quinta entrega de la serie y la primera en alta definición.

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Doom

Doom puede hacer referencia a.

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Duke Nukem: Proyecto Manhattan

Duke Nukem: Proyecto Manhattan es un videojuego de correr y disparar en desplazamiento lateral de video desarrollado por Sunstorm interactivo, producido por 3D Realms y publicado por Arush Entertainment Fue lanzado para Microsoft Windows el 14 de mayo de 2002 en América del Norte y el 14 de junio 2002 en Europa.

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Einhänder

Einhänder es un videojuego desarrollado por Square para la consola PlayStation de Sony.

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Elsword

Elsword (エルソード erusōdo, 엘소드), es un videojuego de género MMORPG con modalidad free-to-play desarrollado por la compañía surcoreana KOG Studios y publicado a finales de 2007.

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Escorzo

El escorzo es un recurso de la pintura, del dibujo y de la fotografía que se utiliza para dar la sensación de profundidad.

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Esfera

En geometría, una superficie esférica es una superficie de revolución formada por el conjunto de todos los puntos del espacio que equidistan de un punto llamado centro.

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Game Boy

La Game Boy es una videoconsola portátil de 8 bits de cuarta generación desarrollada y fabricada por Nintendo.

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Game Boy Advance

La Game Boy Advance (conocida en Japón como ゲームボーイアドバンス; Gēmu Bōi Adobansu), abreviada como GBA, es una consola de videojuegos de la compañía Nintendo, fabricada desde marzo de 2001 hasta 2008.

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Game Boy Color

El Game Boy Color (en Japón ゲームボーイカラー; Gēmu Bōi Karā), abreviada GBC, es una videoconsola portátil de la quinta generación de la familia de sistemas de videojuegos de Nintendo Game Boy, esta portátil es la competidora principal de la PocketStation de Sony y la Neo Geo Pocket Color de SNK.

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Geomática

La geomática (compuesto por geo, "Tierra", y mática, "automatización", como en "informática"), también ingeniería geomática o tecnología geoespacial, es la ciencia que se ocupa de la gestión de información geográfica mediante la utilización de tecnologías de la información y la comunicación.

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Gradius V

es un matamarcianos publicado por Konami para PlayStation 2, último videojuego hasta el momento de la saga Gradius. El juego destaca por su gran mejora gráfica, jugabilidad expandida, y, sobre todo, por ser menos frustante para el jugador. Gradius V hizo su primera aparición en el E3 del 2003, y fue finalmente lanzado en el año 2004, también fue relanzada para la PlayStation Network de PlayStation 3 en 15 de abril de 2015 solo en Japón.

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Hexen

HeXen: Beyond Heretic, o simplemente HeXen para algunas plataformas, es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Raven Software y publicado por id Software para PC (MS-DOS), PlayStation, Sega Saturn y Nintendo 64.

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Icono (informática)

Un icono o ícono es, en informática, un pictograma que es utilizado para representar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc.

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Interfaz gráfica de usuario

La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface), es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.

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Kirby 64: The Crystal Shards

Kirby 64: The Crystal Shards, conocido en Japón como, es un juego de plataformas desarrollado en tres dimensiones que salió a la venta para la consola Nintendo 64.

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Kirby's Return to Dream Land

Kirby's Return to Dream Land, conocido en Japón como y en Europa y Australia como Kirby's Adventure Wii, es un videojuego de plataformas que fue lanzado el 24 de octubre de 2011.

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Klonoa: Door to Phantomile

es un videojuego de plataformas desarrollado y distribuido por Namco para PlayStation.

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LittleBigPlanet

LittleBigPlanet (en español PequeñoGranPlaneta), comúnmente abreviado como LBP y desarrollado bajo el título de The Next Big Thing, es un videojuego de plataformas y de lógica cuyos escenarios son generados por los propios usuarios.

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Los Simpson: el videojuego

Los Simpson: el videojuego (originalmente en inglés, The Simpsons Game) es un videojuego de acción y plataforma basado en la serie animada de televisión Los Simpson.

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Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

es un videojuego de peleas que cruza a los personajes de los videojuegos de Capcom y los cómics de Marvel, fue desarrollado y publicado por Capcom a finales de 2011.

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Merriam-Webster

Merriam-Webster Inc. (conocida hasta 1982 como G. & C. Merriam Company), de Springfield (Massachusetts), es una editorial estadounidense que publica libros de referencia, sobre todo diccionarios, que tienen su origen en el diccionario An American Dictionary of the English Language, de Noah Webster, publicado a su vez en 1828.

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Modo 7

El modo 7 (en inglés mode 7) es un sistema de procesamiento gráfico desarrollado por Nintendo para la consola de Super Nintendo, en la cual manipula una textura para que sea rotada y escalada, para crear una perspectiva de profundidad en una superficie 2D.

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Monitor de computadora

En informática, un monitor, también llamado pantalla, monitor de ordenador y monitor de computadora, es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información a todos los usuarios.

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Moon Patrol

Moon Patrol (ムーンパトロール) es un videojuego clásico de arcade desarrollado y distribuido en Japón por Irem, y fue lanzado el año 1982.

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Mortal Kombat (videojuego de 2011)

Mortal Kombat es un videojuego de lucha, con un plano bidimensional y gráficos tridimensionales.

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Mystical Ninja 2 Starring Goemon

conocido como Ganbare Goemon: Derodero Douchu Obake Tenkomori en Japón y Goemon's Great Adventure en Norteamérica, es un videojuego desarrollado y lanzado por Konami para la Nintendo 64, el 23 de diciembre de 1998.

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Namco

Namco Limited fue una empresa multinacional japonesa de videojuegos y entretenimiento, con sede en Ōta, Tokio.

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New Super Mario Bros.

New Super Mario Bros. es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo DS, lanzado por primera vez en mayo de 2006 en América del Norte y Japón, y en las regiones PAL en junio de 2006.

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New Super Mario Bros. Wii

New Super Mario Bros.

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Nights into Dreams

Nights into Dreams es un videojuego de acción y aventura de 1996, desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para la consola Sega Saturn.

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Nintendo DS

es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, creada para suceder a la Game Boy Advance.

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Nivel (videojuegos)

Un nivel, mapa, área, etapa, mundo, rack, tablero, pantalla o zona en un videojuego es el espacio total disponible para el jugador a la hora de completar un objetivo específico.

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Out Run

es un videojuego de carreras creado en 1986 por Yū Suzuki y Studio 128, y publicado inicialmente para máquinas recreativas.

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Paralaje

El paralaje (del griego παράλλαξις, ‘cambio’, ‘diferencia’) es la desviación angular de la posición aparente de un objeto, dependiendo del punto de vista elegido.

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Píxel

Un píxel o pixel, plural píxeles o pixeles (neologismo del inglés pixel, derivado del acrónimo del inglés picture element, 'elemento de la imagen') es, en informática, la unidad mínima que forma una imagen digital.

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Perspectiva axonométrica

La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres direcciones del espacio: altura, anchura y longitud.

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Pokémon (serie de videojuegos)

La serie de videojuegos de Pokémon, también referida como la saga principal de Pokémon, son videojuegos de rol desarrollados principalmente por Game Freak y publicados para videoconsolas portátiles de Nintendo.

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Polígono

En geometría, un polígono es una figura geométrica plana compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que encierran una región en el plano.

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Pole Position (videojuego)

Pole Position es un videojuego de carreras de coches de Fórmula 1 creado por Namco en 1982 para las máquinas recreativas.

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Proyección isométrica

Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, más específicamente una axonométrica cilíndrica ortogonal.

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Proyección oblicua

En geometría euclidiana, proyección oblicua es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son oblicuas al plano de proyección, estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados.

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Proyección paralela

En geometría euclidiana, la proyección paralela es un sistema de representación gráfica para trasponer un objeto tridimensional a un dibujo bidimensional en un plano, llamado plano de proyección.

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R-Type Delta

R-Type Delta (アール·タイプデル Aru Taipu Deruta) es un videojuego del género matamarcianos desarrollado por Irem y publicado por Sony Computer Entertainment.

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Renderización

El término renderización (del inglés rendering) es un anglicismo para representación gráfica, usado en la jerga informática para referirse al proceso de generar imagen fotorrealista, o no, a partir de un modelo 2D o 3D (o en lo que colectivamente podría llamarse un archivo de escena) por medio de programas informáticos.

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Retrato

Un retrato (del latín retractus) es una pintura o efigie principalmente de una persona.

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Rome: Total War

Rome: Total War es un videojuego de estrategia en tiempo real de la desarrolladora británica Creative Assembly, perteneciente a la serie de videojuegos Total War, de esta misma empresa, publicado en 2004.

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Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

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Sega Saturn

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Sega.

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Shadow Complex

Shadow Complex es un juego de plataformas desarrollado por Chair Entertainment junto con Epic Games y distribuido por Microsoft Game Studios para Xbox Live Arcade.

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SimCity

SimCity es una serie de videojuegos de construcción de ciudades desarrollada y publicada por Maxis (actualmente una división de Electronic Arts) en sus primeros juegos.

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Sonic 3D Blast

Sonic 3D Blast, conocido en Europa y Japón como Sonic 3D: Flickies' Island,En japonés: ソニック フリッキーアイランド.

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Sonic Colors

, lanzado en Australia y Europa como Sonic Colours, es un videojuego de plataformas para Wii y Nintendo DS sobre Sonic.

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Sonic Generations

es un videojuego de plataformas de la serie Sonic the Hedgehog.

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Sonic Rivals

Sonic Rivals es un videojuego desarrollado por Backbone Entertainment en exclusiva para la videoconsola portátil PSP.

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Sonic Rush

Sonic Rush es un videojuego de plataformas de 2005 desarrollado por Sonic Team y Dimps para Nintendo DS como parte de la serie Sonic the Hedgehog de Sega.

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Sonic the Hedgehog (videojuego de 1991)

Sonic the Hedgehog es un videojuego de plataformas desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para la consola de videojuegos doméstica Sega Genesis en 1991.

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Sonic Unleashed

Sonic Unleashed, conocido como en Japón, es un videojuego de aventura protagonizado por Sonic the Hedgehog, en esta aventura Sonic deberá restaurar todas las Chaos Emeralds, ya que han perdido toda su energía, además Sonic se encontrara con nuevos y viejos amigos (como Chip y Tails) para poder solucionar el problema que Eggman empezó.

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Sprite (videojuegos)

Los sprites (del inglés, "duendecillos") fueron popularizados por Jay Miner.

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Street Fighter II: The World Warrior

es un videojuego de lucha originalmente lanzado para arcade en 1991.

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Street Fighter IV

Street Fighter IV es un videojuego de lucha producido por Capcom.

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Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

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Super Smash Bros.

Super Smash Bros., conocido en Japón como, es un videojuego de lucha desarrollado por HAL Laboratory y distribuido por Nintendo para la Nintendo 64.

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Taito Corporation

Taito Corporation (株式会社タイトー Kabushikigaisha Taito) es una empresa japonesa dedicada al desarrollo, distribución y comercialización de videojuegos.

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Textura (gráficos por computadora)

Una textura es una imagen de mapa de bits en el espacio (u,v) o (s,t) que se aplica a una figura, ya sea tridimensional o bidimensional, para darle realismo, mediante un programa de gráficos especializado.

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The Legend of Zelda

es una serie de videojuegos de acción-aventura creada por los diseñadores japoneses Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka, y desarrollada por Nintendo, empresa que también se encarga de su distribución internacional.

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Tomba!

Tomba! (Tombi! en la región PAL y オレっ!トンバ (Ore! Tomba) en Japón) es un videojuego de plataformas, acción y aventura creado por Whoopee Camp Co.

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Toshihiro Nishikado

, también conocido cómo Toshihiro Nishikado, nació el 31 de marzo de 1944 en Osaka (Japón), es un diseñador de videojuegos japonés cuyo mayor éxito fue la creación del mítico Space Invaders en 1978 (Taito).

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Tridimensional

En física, geometría y análisis matemático, un objeto o ente es tridimensional si tiene tres dimensiones.

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Valla publicitaria

Una valla publicitaria o panel publicitario es una estructura de publicidad exterior consistente en un soporte plano sobre el que se fijan anuncios publicitarios.

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Videoconsola portátil

Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos y en el que, a diferencia de una videoconsola de sobremesa, los controles, la pantalla, los altavoces y la alimentación (baterías) están integrados en la misma unidad y todo ello con un pequeño tamaño, para poder llevarla y jugar en cualquier lugar o momento.

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Videojuego de estrategia

Los videojuegos de estrategia son videojuegos que requieren que el jugador ponga en práctica sus habilidades de planeamiento para maniobrar, gestionando recursos de diverso tipo (materiales, humanos, militares...) para conseguir la victoria.

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Videojuego de plataformas

Los videojuegos de plataformas, o simplemente plataformas, son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego.

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Videojuego de rol

Un videojuego de rol o juego de rol por computadora/ordenador, también llamado por simplificación juego de rol (JDR), o referido con la sigla inglesa RPG (role-playing game) o CRPG (computer role-playing game), es un género de videojuegos donde el jugador controla las acciones de un personaje (o de diversos miembros de un grupo) inmerso en algún detallado mundo.

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Viewtiful Joe (videojuego)

Viewtiful Joe (En español El vistoso Joe) es un videojuego de estilo beat'em up y plataformas elaborado por Capcom, publicado el 7 de octubre del 2003 para GameCube y el 24 de agosto de 2004 para PlayStation 2.

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Yoshi's Story

Yoshi's Story es un videojuego de plataformas para la Nintendo 64 secuela del famoso juego para Super Nintendo, Super Mario World 2: Yoshi's Island.

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16 bits

En arquitectura de computadoras, 16 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 16 bits (2 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.

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