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ColecoVision

Índice ColecoVision

La ColecoVision es una consola de videojuegos de segunda generación lanzada al mercado estadounidense en agosto de 1982 por la empresa Coleco.

76 relaciones: Activision, Arcade, Atari 2600, Atari 5200, BIOS, Bit Corporation, Carnival, Cartucho (informática), Casete, CBS Corporation, CED, Chip de sonido, Coleco, Coleco Telstar, Controlador de videojuego, Crisis del videojuego de 1983, D-sub, Descatalogar, Donkey Kong, Donkey Kong (videojuego), Donkey Kong Jr., Estados Unidos, Front Line, Fuente de alimentación, General Instrument AY-3-8910, Homebrew, IGN (sitio web), Intellivision, Juego de rol, Kibibyte, Konami, Los pitufos: Rescate en el castillo de Gargamel, Master System, Mattel, Mega Drive, Memoria de acceso aleatorio, Memoria gráfica de acceso aleatorio, Mr. Do!, MSX, Namco, Nintendo, Pac-Man, Palanca de mando, Parker Brothers, Partido Democrático Alemán, Pádel, Pitufo, Placa base, Pulgada, Radio Corporation of America, ..., Rocky, Sega, Sega SC-3000, SG-1000, SimCity, Spectravideo, Sprite (videojuegos), Tableta digitalizadora, Teclado (informática), Tetris, Texas Instruments, Texas Instruments SN76489, Trackball, Unidad central de procesamiento, Unidad de procesamiento gráfico, Vaporware, Videoconsola, Videoconsolas de segunda generación, War Room (videojuego), Zaxxon, Zilog Z80, 1982, 1983, 1984, 1986, 1997. Expandir índice (26 más) »

Activision

Activision es una empresa de videojuegos estadounidense propiedad de Activision Blizzard.

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Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

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Atari 2600

La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado en septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video Computer System), convirtiéndose en el primer sistema de videojuegos en tener gran éxito, e hizo popular los cartuchos intercambiables.

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Atari 5200

La Atari 5200 es una consola de videojuegos fabricada por Atari y lanzada al mercado en 1982.

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BIOS

El sistema básico de entrada-salida o BIOS (del inglés Basic Input/Output System) es un estándar de facto que define la interfaz de firmware para computadoras IBM PC compatibles.

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Bit Corporation

Bit Corporation (普澤 Pu Ze en chino) fue una empresa con sede en Taiwán, dedicada al desarrollo de videojuegos para videoconsolas y la fabricación de ordenadores domésticos y consolas de sobremesa y mano.

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Carnival

Carnival es un EP de música dance de Duran Duran lanzado originalmente a nivel mundial en septiembre de 1982 por EMI.

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Cartucho (informática)

Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.

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Casete

El casete, también conocido como casete compacto o cassette («cajita» en francés), es un formato de grabación de sonido o vídeo en cinta magnética que fue ampliamente utilizado entre principios de la década de 1970 y fines de la década de 1990.

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CBS Corporation

CBS Corporation fue un conglomerado mediático estadounidense que se centró en la radiodifusión comercial, la edición de libros, las vallas publicitarias, y la producción de programas de televisión, con la mayoría de sus operaciones en Estados Unidos.

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CED

El Disco de Capacitancia Electrónica (CED) fue un sistema de reproducción de video desarrollado por la RCA, en el que video y audio podían ser reproducidos en un televisor usando una aguja especial analógica y un sistema de surcos muy densos similares a los de un disco de vinilo.

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Chip de sonido

Un chip de sonido es un circuito integrado diseñado para producir sonidos.

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Coleco

Coleco (1932-1989) fue una empresa fundada originalmente en 1932 por Maurice Greenberg como "Connecticut Leather Company".

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Coleco Telstar

El 'Telstar' es una serie de consolas de videojuegos producida por Coleco de 1976 a 1978.

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Controlador de videojuego

Un controlador de videojuegos (palanca de mando, mando, volante, pistolas, etcétera) es un periférico de entrada usado para controlar videojuegos.

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Crisis del videojuego de 1983

La crisis del videojuego de 1983, también conocida como la debacle de Atari, fue un evento recesivo en la industria de los videojuegos que dio fin a lo que se considera la segunda generación de videoconsolas en Estados Unidos.

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D-sub

D-sub (del inglés: D-subminiature), D-subminiatura, es un tipo o grupo de conectores que se utilizan, generalmente, para conectar computadoras con distintos periféricos.

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Descatalogar

Una obra u objeto descatalogado o retirado del mercado es algo que ya no se publica o no se comercializa.

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Donkey Kong

Donkey Kong es un personaje ficticio diseñado por Shigeru Miyamoto.

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Donkey Kong (videojuego)

es un videojuego arcade creado por Nintendo en 1981.

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Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr. es una secuela del videojuego arcade, Donkey Kong, lanzado en el año 1982, programada para Nintendo por Shigeru Miyamoto.

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Estados Unidos

«EUA», «US», «USA» y «United States» redirigen aquí.

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Front Line

Front Line es un videojuego arcade de Guerra o bien un Matamarcianos lanzado en 1982 por Taito Corporation.

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Fuente de alimentación

En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de potencia es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc).

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General Instrument AY-3-8910

El AY-3-8910 es un PSG (del inglés programmable sound generator) de 3 voces diseñado por General Instrument en 1978, inicialmente para usarlo con su CPU de 16 bits o uno de los ordenadores de 8 bits basados en PIC1650.

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Homebrew

Se suele denominar homebrew (software casero no oficial) a las aplicaciones y juegos creados por programadores aficionados y expertos para cualquier plataforma, generalmente videoconsolas oficiales.

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IGN (sitio web)

IGN (anteriormente Imagine Games Network) es un sitio web estadounidense de videojuegos y medios de entretenimiento operado por IGN Entertainment Inc., una subsidiaria de Ziff Davis, Inc. La sede de la compañía se encuentra en el distrito SoMa de San Francisco y está dirigida por su ex editor en jefe, Peer Schneider.

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Intellivision

Intellivision es una consola de videojuegos lanzada por Mattel en 1979.

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Juego de rol

Un juego de rol o JDR (traducción típica en español del inglés role-playing game o sus siglas RPG, literalmente «juego de interpretación de roles») es un juego en el que uno o más jugadores desempeñan un determinado rol, papel o personalidad.

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Kibibyte

El kibibyte o kibiocteto (símbolos KiB o Kio) es una unidad de información utilizada como un múltiplo del byte.

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Konami

, o simplemente Konami, es una empresa de desarrollo de juguetes, cartas coleccionables, anime, tokusatsu, máquinas tragamonedas y videojuegos.

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Los pitufos: Rescate en el castillo de Gargamel

Smurf: Rescue in Gargamel's Castle (Los pitufos: Rescate en el castillo de Gargamel, en idioma inglés) es un videojuego basado en la serie de historietas Los pitufos para las videoconsolas ColecoVision y Atari 2600.

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Master System

La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega.

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Mattel

Mattel, Inc. es una empresa estadounidense dedicada a la fabricación y distribución de juguetes, fundada en 1945 por Harold Matson y Elliot Handler.

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Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

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Memoria de acceso aleatorio

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.

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Memoria gráfica de acceso aleatorio

Memoria gráfica de acceso aleatorio (Video Random Access Memory) es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le envía la CPU del sistema.

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Mr. Do!

es un juego de arcade creado por Universal en 1982.

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MSX

MSX es un estándar de microordenador doméstico de 8 bits comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990.

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Namco

Namco Limited fue una empresa multinacional japonesa de videojuegos y entretenimiento, con sede en Ōta, Tokio.

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Pac-Man

es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980.

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Palanca de mando

Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando.

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Parker Brothers

Parker Brothers es una marca comercial dedicada a la fabricación y distribución de juegos.

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Partido Democrático Alemán

El Partido Democrático Alemán (en alemán Deutsche Demokratische Partei, abreviado DDP) fue un partido político alemán que existió durante la época de la República de Weimar.

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Pádel

El pádel (del inglés paddle) es un deporte de paleta con origen en México.

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Pitufo

Pitufo puede referirse a.

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Placa base

La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

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Pulgada

La pulgada es una unidad de longitud, que fue, con distintos valores, casi universal, y que ahora se utiliza todavía y principalmente en países anglosajones (Estados Unidos, Reino Unido, etc.). En casi todos los demás países se utiliza el metro como medida de longitud (los países mencionados están en proceso de transición).

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Radio Corporation of America

La antigua compañía Radio Corporation of America, más conocida por su sigla RCA, fue una marca registrada usada por otras dos compañías surgidas de esta.

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Rocky

Rocky puede referirse a.

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Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

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Sega SC-3000

El Sega SC-3000 fue un ordenador de 8-bit creado por Sega a partir de su videoconsola de cartuchos SG-1000.

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SG-1000

SG-1000 es la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Fue lanzada al mercado en una primera fase de pruebas en Japón en 1982 y finalmente lanzada al mercado japonés en julio de 1983 por 15.000¥. La consola no consiguió gran éxito en ese mercado. Sin embargo, el sistema se vendió bien en Asia hasta 1985. Fue también comercializada en Australia por John Sands, en Nueva Zelanda por Grandstand Leisure Limited, y en otros países como Italia, España, y Sudáfrica. La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica, su nombre es el acrónimo de Sega Game 1000. En julio de 1984, Sega lanzó una versión actualizada de la consola llamada SG-1000 II, que contaba con un conector para una ampliación de teclado opcional. Una versión en forma de ordenador de esta consola con el teclado integrado fue comercializada bajo el nombre de SC-3000. Irónicamente, la SC-3000 acabaría vendiendo más que la SG-1000. La Sega Mark III, una versión todavía más nueva lanzada en Japón con hardware de vídeo mejorado y una mayor cantidad de RAM, sería rediseñada para convertirse en la Sega Master System. El fabricante de videojuegos Tsukada Original hizo el Othello Multivision, un clon del SG-1000. El clon de Colecovision de Bit Corporation fue llevado a Norteamérica por una compañía llamada Telegames. Telegames llamó a este clon Telegames Personal Arcade, y con él se podía jugar a juegos de Colecovision y SG-1000.

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SimCity

SimCity es una serie de videojuegos de construcción de ciudades desarrollada y publicada por Maxis (actualmente una división de Electronic Arts) en sus primeros juegos.

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Spectravideo

Spectravideo o SVI fue un fabricante estadounidense de videojuegos, joysticks y ordenadores, primero de gama propia (los SVI-318/SVI-328) luego del estándar MSX (que se basó en el diseño de la gama anterior) y compatibles PC.

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Sprite (videojuegos)

Los sprites (del inglés, "duendecillos") fueron popularizados por Jay Miner.

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Tableta digitalizadora

Una tableta digitalizadora o tableta gráfica es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel.

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Teclado (informática)

En informática, un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil.

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Tetris

Tetris (transliterado del cirílico Те́трис) es un videojuego de lógica originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética.

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Texas Instruments

Texas Instruments, más conocida en la industria electrónica como TI, es una empresa tecnológica estadounidense con sede en Dallas, Texas, que desarrolla y comercializa semiconductores y tecnología para ordenadores.

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Texas Instruments SN76489

El SN76489 Digital Complex Sound Generator (DCSG) es un chip de sonido de cuatro canales (Generador Programable de Sonido o PSG) compatible TTL creado y fabricado por Texas Instruments.

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Trackball

El trackball o bola de seguimiento es el dispositivo apuntador estacionario, compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes (como un ratón de computadora de tipo mecánico, boca arriba, con la bola sobresaliendo en la parte superior).

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Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

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Unidad de procesamiento gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

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Vaporware

Vaporware es un término peyorativo utilizado para denominar al software o hardware anunciado por un desarrollador mucho antes de realizar el desarrollo, pero que después no llega a emerger, ni a tener un ciclo de desarrollo más o menos estable.

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Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

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Videoconsolas de segunda generación

En la historia de los videojuegos, la era de la segunda generación (más conocida como la era de los 4 bits) se refiere a las computadoras, los videojuegos, las consolas de videojuegos y las consolas de videojuegos portátiles disponibles de 1976 a 1992.

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War Room (videojuego)

War Room es un videojuego programado por Robert S. Harris en 1983 para ColecoVision.

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Zaxxon

Zaxxon es un videojuego para máquinas recreativas desarrollado y publicado por Sega.

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Zilog Z80

El Zilog Z80 (Z80) es un microprocesador de 8 bits cuya arquitectura se encuentra a medio camino entre la organización de acumulador y de registros generales.

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1982

1982 fue un año común comenzado en viernes en el calendario gregoriano.

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1983

1983 fue un año común comenzado en sábado en el calendario gregoriano.

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1984

1984 fue un año bisiesto comenzado en domingo en el calendario gregoriano.

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1986

1986 fue un año común comenzado en miércoles en el calendario gregoriano.

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1997

1997 fue un año común comenzado en miércoles en el calendario gregoriano.

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