Similitudes entre Arquitectura de red y Servidor
Arquitectura de red y Servidor tienen 7 cosas en común (en Unionpedia): Hardware, Internet, Peer-to-peer, Protocolo de comunicaciones, Red de computadoras, Software, Tolerancia frente a fallos.
Hardware
El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.
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Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial.
Arquitectura de red e Internet · Internet y Servidor ·
Peer-to-peer
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.
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Protocolo de comunicaciones
En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones es un sistema de reglas que permiten que dos o más entidades (computadoras, teléfonos celulares, etc.) de un sistema de comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación de una magnitud física.
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Red de computadoras
Una red de computadoras, red de ordenadores o red informática es un conjunto de equipos nodos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
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Software
Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
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Tolerancia frente a fallos
En informática, la tolerancia a fallos o conmutación por error (en inglés: failover) se refiere a la capacidad de un sistema de seguir funcionando, aún en caso de producirse algún fallo en el sistema.
Arquitectura de red y Tolerancia frente a fallos · Servidor y Tolerancia frente a fallos ·
La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Arquitectura de red y Servidor
- Qué tienen en común Arquitectura de red y Servidor
- Semejanzas entre Arquitectura de red y Servidor
Comparación de Arquitectura de red y Servidor
Arquitectura de red tiene 60 relaciones, mientras Servidor tiene 106. Como tienen en común 7, el índice Jaccard es 4.22% = 7 / (60 + 106).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre Arquitectura de red y Servidor. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: