Logo
Unionpedia
Comunicación
Disponible en Google Play
¡Nuevo! ¡Descarga Unionpedia en tu dispositivo Android™!
Gratis
¡Más rápido que el navegador!
 

Arranque (informática) y Nintendo Entertainment System

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Arranque (informática) y Nintendo Entertainment System

Arranque (informática) vs. Nintendo Entertainment System

En informática, el arranque o secuencia de arranque (en inglés: bootstrapping, boot o booting) es el proceso que inicia el gestor de arranque que es un programa ejecutado por el BIOS cuando se enciende una computadora. Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.

Similitudes entre Arranque (informática) y Nintendo Entertainment System

Arranque (informática) y Nintendo Entertainment System tienen 4 cosas en común (en Unionpedia): Byte, Disquete, Memoria de solo lectura, Unidad central de procesamiento.

Byte

Un byte u octeto (B) es la unidad de información de base utilizada en computación y en telecomunicaciones, y está compuesta por un conjunto ordenado de ocho bits.

Arranque (informática) y Byte · Byte y Nintendo Entertainment System · Ver más »

Disquete

El disquete o disco flexible (en inglés: diskette o floppy disk) fue un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de un ordenador a otro, o simplemente para almacenar y resguardar archivos.

Arranque (informática) y Disquete · Disquete y Nintendo Entertainment System · Ver más »

Memoria de solo lectura

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de Read Only Memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

Arranque (informática) y Memoria de solo lectura · Memoria de solo lectura y Nintendo Entertainment System · Ver más »

Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

Arranque (informática) y Unidad central de procesamiento · Nintendo Entertainment System y Unidad central de procesamiento · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Arranque (informática) y Nintendo Entertainment System

Arranque (informática) tiene 67 relaciones, mientras Nintendo Entertainment System tiene 275. Como tienen en común 4, el índice Jaccard es 1.17% = 4 / (67 + 275).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Arranque (informática) y Nintendo Entertainment System. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

¡Hey! ¡Ahora tenemos Facebook! »