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Cinemática y Quick time event

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Cinemática y Quick time event

Cinemática vs. Quick time event

La cinemática (del griego κινέιν kinéin 'mover,desplazar') es la rama de la mecánica que describe el movimiento de los objetos sólidos sin considerar las causas que lo originan (las fuerzas) y se limita, principalmente, al estudio de la trayectoria en función del tiempo. En los videojuegos, un quick time event o QTE (lit. evento de tiempo rápido), es un método de jugabilidad sensible al contexto en el que el jugador tiene que realizar acciones en el dispositivo de control poco después de la aparición de un símbolo en la pantalla.

Similitudes entre Cinemática y Quick time event

Cinemática y Quick time event tienen 0 cosas en común (en Unionpedia).

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Cinemática y Quick time event

Cinemática tiene 117 relaciones, mientras Quick time event tiene 19. Como tienen en común 0, el índice Jaccard es 0.00% = 0 / (117 + 19).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Cinemática y Quick time event. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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