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Computación gráfica y Nivel (videojuegos)

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Computación gráfica y Nivel (videojuegos)

Computación gráfica vs. Nivel (videojuegos)

La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real. Un nivel, mapa, área, etapa, mundo, rack, tablero, pantalla o zona en un videojuego es el espacio total disponible para el jugador a la hora de completar un objetivo específico.

Similitudes entre Computación gráfica y Nivel (videojuegos)

Computación gráfica y Nivel (videojuegos) tienen 0 cosas en común (en Unionpedia).

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Computación gráfica y Nivel (videojuegos)

Computación gráfica tiene 38 relaciones, mientras Nivel (videojuegos) tiene 42. Como tienen en común 0, el índice Jaccard es 0.00% = 0 / (38 + 42).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Computación gráfica y Nivel (videojuegos). Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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