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JavaScript

Índice JavaScript

JavaScript (abreviado comúnmente JS) es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript.

Tabla de contenidos

  1. 104 relaciones: Accesibilidad web, Agente de usuario, Aislamiento de procesos, AJAX, Aplicación web, Ars Technica, Azúcar sintáctico, Ámbito (programación), Biblioteca (informática), Brendan Eich, C (lenguaje de programación), C++, Cadena de caracteres, Chakra (intérprete de JScript), Clase (informática), Clausura (informática), Cliente (informática), Comentario (informática), CommonJS, Condé Nast, Cross-site scripting, CSS, Document Object Model, Douglas Crockford, Duck typing, Ecma International, ECMAScript, Entorno de desarrollo integrado, Expresión (informática), Expresión regular, Firebug, Framework para aplicaciones web, Fundación Mozilla, Gmail, Google Chrome, Herencia (informática), HTML, HTML5, Intérprete (informática), Intérprete de JavaScript, Interfaz de usuario, Internet Explorer, Λ, Java (lenguaje de programación), JavaScriptCore, JQuery, JScript, JSON, KJS, Konqueror, ... Expandir índice (54 más) »

  2. Lenguajes de programación basados en prototipos
  3. Lenguajes de programación dinámicamente tipados
  4. Lenguajes funcionales

Accesibilidad web

La accesibilidad web es la práctica inclusiva de garantizar la accesibilidad a los sitios web, y que las herramientas y las tecnologías estén diseñados y desarrollados para que las personas con discapacidad puedan usarlas.

Ver JavaScript y Accesibilidad web

Agente de usuario

Un agente de usuario es una aplicación informática que funciona como cliente en un protocolo de red; el nombre se aplica generalmente para referirse a aquellas aplicaciones que acceden a la World Wide Web.

Ver JavaScript y Agente de usuario

Aislamiento de procesos

En seguridad informática, el aislamiento de procesos, espacio o entorno aislado es un mecanismo de seguridad para separar los programas en ejecución, normalmente para mitigar los fallos del sistema y las vulnerabilidades del software para que no se propaguen.

Ver JavaScript y Aislamiento de procesos

AJAX

AJAX, acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript asíncrono y XML), es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones web asíncronas.

Ver JavaScript y AJAX

Aplicación web

En la ingeniería de ''software'' se denomina aplicación web o software web a aquella herramienta que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de internet o de una intranet mediante un navegador.

Ver JavaScript y Aplicación web

Ars Technica

Ars Technica (latín para "Arte de la tecnología") es un sitio web de noticias e información sobre tecnología, creado por Ken Fisher y Jon Stokes en 1998.

Ver JavaScript y Ars Technica

Azúcar sintáctico

En informática, el azúcar sintáctico es un término acuñado por Peter J. Landin en 1964 para referirse a los añadidos a la sintaxis de un lenguaje de programación diseñados para hacer algunas construcciones más fáciles de leer o expresar.

Ver JavaScript y Azúcar sintáctico

Ámbito (programación)

En programación de computadoras, el ámbito (referido mediante su denominación en inglés scope) es el contexto que pertenece a un nombre dentro de un programa.

Ver JavaScript y Ámbito (programación)

Biblioteca (informática)

En informática, una biblioteca o, llamada por vicio del lenguaje, librería (del inglés library) es un conjunto de implementaciones funcionales, codificadas en un lenguaje de programación, que ofrece una interfaz bien definida para la funcionalidad que se invoca.

Ver JavaScript y Biblioteca (informática)

Brendan Eich

Brendan Eich es un programador estadounidense conocido por inventar el lenguaje de programación JavaScript, así como el navegador Brave.

Ver JavaScript y Brendan Eich

C (lenguaje de programación)

C es un lenguaje de programación de propósito general originalmente desarrollado por Dennis Ritchie entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, como evolución del anterior lenguaje B, a su vez basado en BCPL. JavaScript y c (lenguaje de programación) son inventos de Estados Unidos, lenguajes de programación de alto nivel y software multiplataforma.

Ver JavaScript y C (lenguaje de programación)

C++

C++ es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup. JavaScript y C++ son lenguajes de programación de alto nivel y software multiplataforma.

Ver JavaScript y C++

Cadena de caracteres

En programación, una cadena de caracteres, palabras, ristra de caracteres o frase (string, en inglés) es una secuencia ordenada (de longitud arbitraria, aunque finita) de elementos que pertenecen a un cierto lenguaje formal o alfabeto análogas a una fórmula o a una oración.

Ver JavaScript y Cadena de caracteres

Chakra (intérprete de JScript)

ChakraCore es un intérprete de JScript desarrollado por Microsoft para su navegador web Internet Explorer 9.

Ver JavaScript y Chakra (intérprete de JScript)

Clase (informática)

En informática, una clase es una plantilla para el objetivo de la creación de objetos de datos según un modelo predefinido.

Ver JavaScript y Clase (informática)

Clausura (informática)

En lenguajes de programación, una clausura o cerradura (del inglés closure) es una técnica para implementar ámbitos léxicos en un lenguaje de programación con funciones de primera clase.

Ver JavaScript y Clausura (informática)

Cliente (informática)

El cliente es una aplicación informática o un ordenador que consume un servicio remoto en otro ordenador conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones.

Ver JavaScript y Cliente (informática)

Comentario (informática)

En la programación de computadoras, un comentario es una construcción del lenguaje de programación destinada a incrustar anotaciones legibles al programador en el código fuente de un Programa informático.

Ver JavaScript y Comentario (informática)

CommonJS

CommonJS fue un proyecto con el objetivo de establecer convenciones sobre el ecosistema de módulos para JavaScript fuera del navegador web.

Ver JavaScript y CommonJS

Condé Nast

Condé Nast es una editorial de revistas internacional, fundada en 1907 por Condé Montrose Nast.

Ver JavaScript y Condé Nast

Cross-site scripting

Una secuencia de comandos en sitios cruzados o Cross-site scripting (XSS por sus siglas en idioma inglés) es un tipo de vulnerabilidad informática o agujero de seguridad típico de las aplicaciones Web, que puede permitir a una tercera persona inyectar en páginas web visitadas por el usuario código JavaScript o en otro lenguaje similar (ej: VBScript).

Ver JavaScript y Cross-site scripting

CSS

CSS (siglas en inglés de Cascading Style Sheets), en español «Hojas de estilo en cascada», es un lenguaje de diseño gráfico para definir y crear la presentación de un documento estructurado escrito en un lenguaje de marcado.

Ver JavaScript y CSS

Document Object Model

Document Object Model o DOM ('Modelo de Objetos del Documento' o 'Modelo en Objetos para la Representación de Documentos') es esencialmente una interfaz de plataforma, o API de programación para documentos HTML, que proporciona un conjunto estándar de objetos para representar documentos HTML, XHTML, XML y SVG,Tanto XHTML como SVG son aplicaciones de XML —un formato de lenguaje de marcado extensible— así XHTML es esencialmente HTML expresado como XML válido, mientras que SVG es un formato de imagen vectorial basado en XML para definir gráficos bidimensionales.

Ver JavaScript y Document Object Model

Douglas Crockford

Douglas Crockford es un programador informático estadounidense y uno de los desarrolladores del lenguaje de programación JavaScript.

Ver JavaScript y Douglas Crockford

Duck typing

En los lenguajes de programación orientados a objetos, se conoce como duck typing o tipado pato el estilo de tipificación dinámica de datos en que el conjunto actual de métodos y propiedades determina la validez semántica, en vez de que lo hagan la herencia de una clase en particular o la implementación de una interfaz específica.

Ver JavaScript y Duck typing

Ecma International

Ecma International es una organización internacional basada en membresías de estándares para la comunicación y la información.

Ver JavaScript y Ecma International

ECMAScript

ECMAScript es una especificación de lenguaje de programación publicada por Ecma International. JavaScript y ECMAScript son lenguajes interpretados.

Ver JavaScript y ECMAScript

Entorno de desarrollo integrado

Un entorno de desarrollo integrado o entorno de desarrollo interactivo, en inglés integrated development environment (IDE), es una aplicación informática que proporciona servicios integrales para facilitar al desarrollador o programador el desarrollo de software.

Ver JavaScript y Entorno de desarrollo integrado

Expresión (informática)

En programación, una expresión es una combinación de constantes, variables o funciones, que es interpretada de acuerdo a las normas particulares de precedencia y asociación para un lenguaje de programación en particular.

Ver JavaScript y Expresión (informática)

Expresión regular

En cómputo teórico y teoría de lenguajes formales, una expresión regular o expresión racional (también son conocidas como regex o regexp, por su contracción de las palabras inglesas regular expression) es una secuencia de caracteres que conforma un patrón de búsqueda.

Ver JavaScript y Expresión regular

Firebug

Firebug es una extensión de Firefox creada y diseñada especialmente para desarrolladores y programadores web.

Ver JavaScript y Firebug

Framework para aplicaciones web

Un framework para aplicaciones web es un framework diseñado para apoyar el desarrollo de sitios web dinámicos, aplicaciones web y servicios web.

Ver JavaScript y Framework para aplicaciones web

Fundación Mozilla

Fundación Mozilla (estilizado moz://a) es una organización sin ánimo de lucro dedicada a la creación de software libre.

Ver JavaScript y Fundación Mozilla

Gmail

Gmail (abreviación de Google Mail) es un servicio de correo electrónico proporcionado por la empresa estadounidense Google desde el 1 de abril de 2004. JavaScript y Gmail son software multiplataforma.

Ver JavaScript y Gmail

Google Chrome

Google Chrome es un navegador web de código cerrado desarrollado por Google, aunque derivado de proyectos de código abierto (como el motor de renderizado Blink).

Ver JavaScript y Google Chrome

Herencia (informática)

En programación orientada a objetos, la herencia es, después de la agregación o composición, el mecanismo más utilizado para alcanzar algunos de los objetivos más preciados en el desarrollo de software como lo son la reutilización y la extensibilidad.

Ver JavaScript y Herencia (informática)

HTML

HTML, acrónimo en inglés de HyperText Markup Language («lenguaje de marcado de hipertexto»), hace referencia al lenguaje de marcado utilizado en la creación de páginas web.

Ver JavaScript y HTML

HTML5

HTML5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión importante del lenguaje básico de la World Wide Web, HTML.

Ver JavaScript y HTML5

Intérprete (informática)

En ciencias de la computación, intérprete o interpretador es un programa informático capaz de analizar y ejecutar otros programas.

Ver JavaScript e Intérprete (informática)

Intérprete de JavaScript

Un intérprete de JavaScript (también conocido como motor de JavaScript o implementación de JavaScript) es un intérprete informático que interpreta el código fuente en lenguaje JavaScript y ejecuta un script acorde a las instrucciones dadas.

Ver JavaScript e Intérprete de JavaScript

Interfaz de usuario

La interfaz de usuario, IU (del inglés User Interface, UI), es el medio que permite la comunicación entre un usuario y una máquina, equipo, computadora o dispositivo, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo.

Ver JavaScript e Interfaz de usuario

Internet Explorer

Internet Explorer (anteriormente Microsoft Internet Explorer y Windows Internet Explorer, usualmente abreviado a IE) es una serie descontinuada de navegadores web gráficos desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows desde 1995.

Ver JavaScript e Internet Explorer

Λ

Lambda (en mayúscula Λ, en minúscula λ; llamada) es la undécima letra del alfabeto griego.

Ver JavaScript y Λ

Java (lenguaje de programación)

Java es un lenguaje de programación y una plataforma informática que fue comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems.

Ver JavaScript y Java (lenguaje de programación)

JavaScriptCore

JavaScriptCore es un framework desarrollado por Apple Inc. para proveer de un Intérprete de JavaScript a Mac OS X. JavaScriptCore junto a WebCore forman el framework para aplicaciones WebKit.

Ver JavaScript y JavaScriptCore

JQuery

jQuery es una biblioteca multiplataforma de JavaScript, creada inicialmente por John Resig, que permite simplificar la manera de interactuar con los documentos HTML, manipular el árbol DOM, manejar eventos, desarrollar animaciones y agregar interacción con la técnica AJAX a páginas web.

Ver JavaScript y JQuery

JScript

JScript es la implementación de Microsoft de ECMAScript. JavaScript y JScript son lenguajes de programación basados en prototipos y lenguajes interpretados.

Ver JavaScript y JScript

JSON

JSON (acrónimo de JavaScript Object Notation, 'notación de objeto de JavaScript') es un formato de texto sencillo para el intercambio de datos.

Ver JavaScript y JSON

KJS

KJS (KDE's JavaScript) es el intérprete de JavaScript del proyecto KDE.

Ver JavaScript y KJS

Konqueror

Konqueror es un navegador web, administrador de archivos y visor de archivos.

Ver JavaScript y Konqueror

Lector de pantalla

Un lector de pantalla es una aplicación software que trata de identificar e interpretar aquello que se muestra en pantalla.

Ver JavaScript y Lector de pantalla

Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.

Ver JavaScript y Lenguaje de programación

Mantenibilidad

Dependiendo del campo, mantenibilidad puede tener significados ligeramente diferentes.

Ver JavaScript y Mantenibilidad

Marca (registro)

A efectos legales, una marca es un signo que es apto para distinguir un producto o servicio en el mercado.

Ver JavaScript y Marca (registro)

Matomo

Matomo es una aplicación web libre y de código abierto, escrita por un equipo internacional de diseñadores que corre sobre un servidor web PHP/MySQL.

Ver JavaScript y Matomo

Método (informática)

En la programación, un método es una subrutina cuyo código es definido en una clase y puede pertenecer tanto a una clase, como es el caso de los métodos de clase o estáticos, como a un objeto, como es el caso de los métodos de instancia.

Ver JavaScript y Método (informática)

Microsoft

Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.

Ver JavaScript y Microsoft

Microsoft Office

Microsoft Office es una suite ofimática de aplicaciones para computadoras de escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows, Mac OS X, iOS, Android y Linux.

Ver JavaScript y Microsoft Office

Microsoft Visual Studio

Microsoft Visual Studio es un entorno de desarrollo integrado (IDE, por sus siglas en inglés) para Windows y macOS.

Ver JavaScript y Microsoft Visual Studio

Mozilla

Mozilla puede referirse a.

Ver JavaScript y Mozilla

Mozilla Application Suite

Mozilla Application Suite es un navegador web y una plataforma de desarrollo libre y de código abierto.

Ver JavaScript y Mozilla Application Suite

Mozilla Firefox

Mozilla Firefox (o simplemente Firefox) es un navegador web libre y de código abierto desarrollado para distintas plataformas, está coordinado por la Corporación Mozilla y la Fundación Mozilla.

Ver JavaScript y Mozilla Firefox

Multiplataforma

En informática, se denomina multiplataforma a un atributo conferido a programas informáticos o métodos y conceptos de cómputacion que son implementados, y operan internamente en múltiples plataformas informáticas. JavaScript y multiplataforma son software multiplataforma.

Ver JavaScript y Multiplataforma

Un navegador web o explorador de internet (del inglés web browser) es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser vistos.

Ver JavaScript y Navegador web

Netscape Application Server

Netscape Application Server era una plataforma de software integrada para desarrollar y ejecutar aplicaciones comerciales orientadas a transacciones en la web.

Ver JavaScript y Netscape Application Server

Netscape Communications Corporation

Netscape Communications Corporation fue una empresa de software mayormente conocida por ser la creadora del navegador web Netscape Navigator.

Ver JavaScript y Netscape Communications Corporation

Netscape Navigator

Netscape Navigator fue un navegador web, el primer producto comercial de la compañía Netscape Communications creada por Marc Andreessen (uno de los autores de Mosaic) cuando se encontraba en el National Center for Supercomputing Applications (NCSA: Centro Nacional de Aplicaciones para Supercomputadoras) de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign.

Ver JavaScript y Netscape Navigator

Node.js

Node.js es un entorno en tiempo de ejecución multiplataforma, de código abierto, para la capa del servidor (pero no limitándose a ello) basado en el lenguaje de programación JavaScript, asíncrono, con E/S de datos en una arquitectura orientada a eventos y basado en el motor V8 de Google.

Ver JavaScript y Node.js

Opera (navegador)

Opera es un navegador web creado por la empresa noruega Opera Software.

Ver JavaScript y Opera (navegador)

Oracle Corporation

Oracle Corporation es una compañía especializada en el desarrollo de soluciones de nube y locales.

Ver JavaScript y Oracle Corporation

Organización Internacional de Normalización

La Organización Internacional de Normalización (llamada en ocasiones: Organización Internacional de Estandarización; conocida por el acrónimo ISO) es una organización para la creación de estándares internacionales compuesta por diversas organizaciones nacionales de normalización.

Ver JavaScript y Organización Internacional de Normalización

Página web

Una página web, página electrónica, página digital o ciberpágina es un documento digital complejo, que puede integrar y/o contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, hipervínculos y otros elementos, adaptado para la World Wide Web (WWW), y que puede ser accedida y visualizada mediante un navegador web.

Ver JavaScript y Página web

PDF

PDF (siglas en inglés de Portable Document Format, 'formato de documento portátil') es un formato de almacenamiento para documentos digitales independientes de plataformas de software o hardware.

Ver JavaScript y PDF

Periférico de entrada/salida

En informática, un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés: input/output o I/O) es aquel tipo de dispositivo periférico de un computador capaz de interactuar con los elementos externos a ese sistema de forma bidireccional, es decir, que permite tanto que sea ingresada información desde un sistema externo, como emitir información a partir de ese sistema.

Ver JavaScript y Periférico de entrada/salida

Perl

Perl es un lenguaje de programación diseñado por Larry Wall en 1987. JavaScript y Perl son inventos de Estados Unidos, lenguajes de programación de alto nivel, lenguajes de programación dinámicamente tipados, lenguajes interpretados y software multiplataforma.

Ver JavaScript y Perl

Problema del año 2000

El problema del año 2000, también conocido como efecto 2000, problema informático del año 2000 o por el numerónimo Y2K (en el que Y.

Ver JavaScript y Problema del año 2000

Programación basada en prototipos

Programación basada en prototipos, también llamada programación basado en instancias o classless, es un estilo de programación orientada a objetos en el cual los objetos no son creados mediante la instanciación de clases sino mediante la clonación de otros objetos o mediante la escritura de código por parte del programador.

Ver JavaScript y Programación basada en prototipos

Programación del lado del servidor

La programación del lado del servidor es una tecnología que consiste en el procesamiento de una petición de un usuario mediante la interpretación de un script en el servidor web para generar dinámicamente páginas HTML como respuesta. JavaScript y programación del lado del servidor son lenguajes interpretados.

Ver JavaScript y Programación del lado del servidor

Programación estructurada

La programación estructurada es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora recurriendo únicamente a subrutinas y a tres estructuras de control básicas: secuencia, selección (if y switch) e iteración (bucles for y while); asimismo, se considera innecesario y contraproducente el uso de la transferencia incondicional (GOTO); esta instrucción suele acabar generando el llamado código espagueti, mucho más difícil de seguir y de mantener, además de originar numerosos errores de programación.

Ver JavaScript y Programación estructurada

Programación funcional

En informática, la programación funcional es un paradigma de programación declarativa basado en el uso de verdaderas funciones matemáticas.

Ver JavaScript y Programación funcional

Programación imperativa

En ciencias de la computación se denomina programación imperativa a un paradigma de programación de software que utiliza fórmulas que alteran el estado de un programa.

Ver JavaScript y Programación imperativa

Programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos (POO, en español); es un paradigma de programación que parte del concepto de "objetos" como base, los cuales contienen información en forma de campos (a veces también referidos como atributos o propiedades) y código en forma de métodos.

Ver JavaScript y Programación orientada a objetos

Python

Python es un lenguaje de alto nivel de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código, se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo, por ejemplo: Instagram, Netflix, Spotify, Panda3D, entre otros. JavaScript y Python son lenguajes de programación de alto nivel, lenguajes de programación dinámicamente tipados, lenguajes interpretados y software multiplataforma.

Ver JavaScript y Python

Ratón (informática)

El ratón o mouse (en inglés pronunciado) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. JavaScript y ratón (informática) son inventos de Estados Unidos.

Ver JavaScript y Ratón (informática)

Recursión

La recursión o recursividad es la forma en la cual se especifica un proceso basado en su propia definición.

Ver JavaScript y Recursión

Rhino (intérprete de JavaScript)

Rhino es un intérprete de JavaScript de código abierto desarrollado en lenguaje de programación Java. JavaScript y Rhino (intérprete de JavaScript) son software multiplataforma.

Ver JavaScript y Rhino (intérprete de JavaScript)

Safari

El Safari es una expedición o viaje que se lleva a cabo en algunas regiones de África.

Ver JavaScript y Safari

Scheme

Scheme es un lenguaje de programación funcional (si bien impuro pues sus estructuras de datos no son inmutables) y un dialecto de Lisp. JavaScript y Scheme son lenguajes de programación dinámicamente tipados.

Ver JavaScript y Scheme

Script

En informática, un script, secuencia de comandos o guion (traduciendo desde inglés) es un término informal que se usa para designar un lenguaje de programación que se utiliza para manipular, personalizar y automatizar las instalaciones de un sistema existente. JavaScript y script son lenguajes interpretados.

Ver JavaScript y Script

Self (lenguaje de programación)

Self es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado por Sun Microsystems. JavaScript y Self (lenguaje de programación) son lenguajes de programación basados en prototipos y lenguajes de programación dinámicamente tipados.

Ver JavaScript y Self (lenguaje de programación)

Servidor

Un servidor es un conjunto de computadoras capaces de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia.

Ver JavaScript y Servidor

Sistema de tipos

En ciencias de la computación, un sistema de tipos define cómo un lenguaje de programación clasifica los valores y las expresiones en '''tipos''', cómo se pueden manipular estos tipos y cómo interactúan.

Ver JavaScript y Sistema de tipos

Software de aplicación

En informática, el software de aplicación es un tipo de software de computadora diseñado para realizar un grupo de funciones, tareas o actividades coordinadas para el beneficio del usuario.

Ver JavaScript y Software de aplicación

SpiderMonkey

SpiderMonkey es el nombre en clave dado por Mozilla su implementación de intérprete de JavaScript que se emplea en el navegador Mozilla Firefox y en otros productos. JavaScript y SpiderMonkey son software multiplataforma.

Ver JavaScript y SpiderMonkey

Subrutina

En informática, una subrutina o subprograma (también llamada procedimiento, función, rutina o método), como idea general, se presenta como un subalgoritmo que forma parte del algoritmo principal, el cual permite resolver una tarea específica.

Ver JavaScript y Subrutina

Tipado dinámico

Un lenguaje de programación es dinámicamente tipado si una variable puede tomar valores de distintos tipos.

Ver JavaScript y Tipado dinámico

Tolerancia frente a fallos

En informática, la tolerancia a fallos o conmutación por error (en inglés: failover) se refiere a la capacidad de un sistema de seguir funcionando, aún en caso de producirse algún fallo en el sistema.

Ver JavaScript y Tolerancia frente a fallos

V8 (intérprete de JavaScript)

V8 es un motor de código abierto para JavaScript y WebAssembly, creado por Google, siendo su programador jefe Lars Bak.

Ver JavaScript y V8 (intérprete de JavaScript)

Variable (programación)

En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio.

Ver JavaScript y Variable (programación)

VBScript

VBScript (abreviatura de Visual Basic Script Edition) es un lenguaje interpretado por el Windows Script Host de Microsoft. JavaScript y VBScript son lenguajes interpretados.

Ver JavaScript y VBScript

WebKit

WebKit es una plataforma para aplicaciones que funciona como base para el navegador web Safari y Epiphany, entre otros.

Ver JavaScript y WebKit

Widget

En informática, un widget o artilugio es una pequeña aplicación o programa, usualmente presentado en archivos o ficheros pequeños que son ejecutados por un motor de widgets o Widget Engine.

Ver JavaScript y Widget

World Wide Web

En informática, la World Wide Web (La Web) o red informática mundial es un sistema que funciona a través de internet, por el cual se pueden transmitir diversos tipos de datos a través del Protocolo de Transferencia de Hipertextos o HTTP, que son los enlaces de la página web.

Ver JavaScript y World Wide Web

World Wide Web Consortium

El Consorcio WWW, en inglés: World Wide Web Consortium (W3C), es un consorcio internacional que genera recomendaciones y estándares que aseguran el crecimiento de la World Wide Web a largo plazo.

Ver JavaScript y World Wide Web Consortium

Ver también

Lenguajes de programación basados en prototipos

Lenguajes de programación dinámicamente tipados

Lenguajes funcionales

También se conoce como Java script, Js.

, Lector de pantalla, Lenguaje de programación, Mantenibilidad, Marca (registro), Matomo, Método (informática), Microsoft, Microsoft Office, Microsoft Visual Studio, Mozilla, Mozilla Application Suite, Mozilla Firefox, Multiplataforma, Navegador web, Netscape Application Server, Netscape Communications Corporation, Netscape Navigator, Node.js, Opera (navegador), Oracle Corporation, Organización Internacional de Normalización, Página web, PDF, Periférico de entrada/salida, Perl, Problema del año 2000, Programación basada en prototipos, Programación del lado del servidor, Programación estructurada, Programación funcional, Programación imperativa, Programación orientada a objetos, Python, Ratón (informática), Recursión, Rhino (intérprete de JavaScript), Safari, Scheme, Script, Self (lenguaje de programación), Servidor, Sistema de tipos, Software de aplicación, SpiderMonkey, Subrutina, Tipado dinámico, Tolerancia frente a fallos, V8 (intérprete de JavaScript), Variable (programación), VBScript, WebKit, Widget, World Wide Web, World Wide Web Consortium.