Similitudes entre Electrónica y Lego Mindstorms
Electrónica y Lego Mindstorms tienen 19 cosas en común (en Unionpedia): Altavoz, Batería (electricidad), Circuito, Circuito impreso, Color, Computadora, Energía, Frecuencia, Inductor, Luz, Memoria (informática), Microcontrolador, Pantalla de cristal líquido, Sensor, Software, Sonido, Teléfono móvil, Televisor, Voltio.
Altavoz
Un altavoz (también conocido como parlante, altoparlante, bocina o corneta, mayormente en América del Sur) es un transductor electroacústico, esto es, un dispositivo que convierte una señal eléctrica de audio en ondas mecánicas de sonido.
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Batería (electricidad)
Una batería eléctrica, acumulador eléctrico o simplemente batería es un dispositivo que consiste en dos o más celdas electroquímicas con conectores externos, celdas que convierten la energía química almacenada en corriente eléctrica.
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Circuito
Un circuito es una interconexión de componentes eléctricos (como baterías, resistores, inductores, condensadores, interruptores, transistores, entre otros) que transportan la corriente eléctrica a través de una trayectoria cerrada.
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Circuito impreso
En electrónica, una placa de circuito impreso es una superficie constituida por caminos, pistas o lapizes de circuitos buses de material conductor laminadas sobre una base no conductora.
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Color
El color es la impresión producida por un tono de luz en los órganos visuales, o más específicamente, es una percepción visual que se genera en el cerebro, -específicamente en el lóbulo occipital, corteza visual- de los humanos y otros animales al interpretar las señales nerviosas que le envían los fotorreceptores en la retina del ojo, que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagnético.
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Computadora
Computadora, computador u ordenador es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida.
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Energía
El término energía (del griego ἐνέργεια enérgeia, ‘actividad’ ‘operación’; de ἐνεργóς energós, ‘fuerza de acción’ o ‘fuerza de trabajo’) tiene diversas acepciones y definiciones, relacionadas con la idea de una capacidad para obrar, surgir, transformar o poner en movimiento.
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Frecuencia
La frecuencia —denotada comúnmente con la letra griega ν o con la letra latina f— es el número de repeticiones por unidad de tiempo de cualquier proceso periódico.
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Inductor
Un inductor, bobina o reactor es un componente pasivo de un circuito eléctrico que, debido al fenómeno de la autoinducción, almacena energía en forma de campo magnético.
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Luz
La luz (del latín lux, lucis) es la parte de la radiación electromagnética que puede ser percibida por el ojo humano.
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Memoria (informática)
En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún periodo de tiempo.
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Microcontrolador
Un microcontrolador (abreviado µC, UC o mCU) es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su memoria.
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Pantalla de cristal líquido
Una pantalla de cristal líquido o LCD (sigla del inglés liquid-crystal display) es una pantalla plana y delgada formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.
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Sensor
Un sensor es todo aquello que tiene una propiedad sensible a una magnitud del medio, y al variar esta magnitud también varía con cierta intensidad la propiedad, es decir, manifiesta la presencia de dicha magnitud, y también su medida.
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Software
Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
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Sonido
En física, el sonido es cualquier fenómeno que involucre la propagación de ondas mecánicas a través de un medio fluido o sólido con una frecuencia dentro del rango audible (para los humanos entre). Por encima de ese rango frecuencial se encuentran los ultrasonidos, y por debajo los infrasonidos.
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Teléfono móvil
Un teléfono móvil o teléfono celular (Cell Phone en inglés), (. móvil) (. celular) (acortado como móvil o celular) es un dispositivo electrónico portátil, que puede permitir llamadas a través de una onda de radiofrecuencia, mientras el usuario se está moviendo dentro de un área de servicio telefónico.
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Televisor
El televisor, —más coloquialmente tele o TV— es un aparato electrónico destinado a la recepción y reproducción de señales de televisión.
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Voltio
El voltio o volt en inglés, cuyo símbolo es V, es la unidad derivada del Sistema Internacional para el potencial eléctrico, la fuerza electromotriz y la tensión eléctrica.
La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Electrónica y Lego Mindstorms
- Qué tienen en común Electrónica y Lego Mindstorms
- Semejanzas entre Electrónica y Lego Mindstorms
Comparación de Electrónica y Lego Mindstorms
Electrónica tiene 191 relaciones, mientras Lego Mindstorms tiene 119. Como tienen en común 19, el índice Jaccard es 6.13% = 19 / (191 + 119).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre Electrónica y Lego Mindstorms. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: