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F-Zero GX y Nintendo

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre F-Zero GX y Nintendo

F-Zero GX vs. Nintendo

F-Zero GX es un videojuego de carreras desarrollado por Amusement Vision y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2003. es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

Similitudes entre F-Zero GX y Nintendo

F-Zero GX y Nintendo tienen 22 cosas en común (en Unionpedia): Academy of Interactive Arts & Sciences, Arcade, Cartucho (informática), Electronic Entertainment Expo, Electronic Gaming Monthly, Eurogamer, F-Zero, GameSpy, Namco, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment Analysis and Development, Nintendo GameCube, Partida guardada, Placa de arcade, Revista Oficial Nintendo, Sega, Shigeru Miyamoto, Tarjeta de memoria, Triforce, Videojuego multijugador, Ziff Davis.

Academy of Interactive Arts & Sciences

Academy of Interactive Arts & Sciences (Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas), abreviado A.I.A.S. es una organización sin ánimo de lucro que promueve el software de entretenimiento, como pueden ser los videojuegos, en el que celebra una ceremonia que se llama Interactive Achievement Awards que se hace anualmente desde 1998.

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Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

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Cartucho (informática)

Un cartucho ROM, a veces denominado simplemente como cartucho, es una carcasa extraíble que contiene dispositivos de memoria de sólo lectura destinados a ser conectados a un dispositivo de electrónica de consumo, tales como un ordenador personal o una consola de videojuegos.

Cartucho (informática) y F-Zero GX · Cartucho (informática) y Nintendo · Ver más »

Electronic Entertainment Expo

La Electronic Entertainment Expo, más conocida por su abreviatura E3, fue un evento comercial dedicado a la industria de los videojuegos en los Estados Unidos.

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Electronic Gaming Monthly

Electronic Gaming Monthly (comúnmente llamada solo EGM en español) fue una revista de reseñas e información general sobre videojuegos, publicada por Editorial Televisa bajo licencia de Ziff Davis Media desde 2002 en México, con Colombia y Argentina como mercados secundarios de devolución.

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Eurogamer

Eurogamer es una revista y sitio web con sede en Brighton enfocado en noticias, críticas, presentaciones y entrevistas acerca de videojuegos.

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F-Zero

es una saga de videojuegos de carreras futuristas creada por Nintendo y producida por Shigeru Miyamoto.

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GameSpy

GameSpy Industries, Inc., más conocida simplemente como GameSpy, fue una división de IGN Entertainment.

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Namco

Namco Limited fue una empresa multinacional japonesa de videojuegos y entretenimiento, con sede en Ōta, Tokio.

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Nintendo 64

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo.

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Nintendo Entertainment Analysis and Development

, más conocido como Nintendo EAD, era el equipo interno de desarrollo de videojuegos más famoso y numeroso de Nintendo.

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Nintendo GameCube

también llamada simplemente la GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es la quinta consola descontinuada de sobremesa hecha por Nintendo.

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Partida guardada

Una partida guardada es un archivo informático que se encarga de almacenar la información sobre el progreso del jugador a lo largo de un videojuego.

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Placa de arcade

Placa de arcade es la placa o grupo de placas de circuitos impresos usados como base para varios videojuegos arcade con requisitos de sistema semejantes, lo que permitía reutilizarlas, frente a los primeros modelos que incorporaban la programación en la propia placa.

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Revista Oficial Nintendo

Revista Oficial Nintendo fue la revista oficial de la compañía de videojuegos Nintendo en España durante 26 años y 316 números.

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Sega

Sega Corporation (estilizado SEGA) es una multinacional japonesa de desarrollo y distribución de videojuegos con sede en Shinagawa (Tokio).

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Shigeru Miyamoto

(Kioto, 16 de noviembre de 1952) es un diseñador y productor de videojuegos japonés que trabaja para Nintendo desde 1977.

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Tarjeta de memoria

La tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es el medio o soporte de almacenamiento de datos que conserva los datos transferidos y guardados de forma correcta, en el tipo de memoria flash.

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Triforce

Triforce es una placa de sistema arcade desarrollada en conjunto por Nintendo, Namco y Sega, apareciendo los primeros juegos en 2002.

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Videojuego multijugador

Los videojuegos multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) mediante cables o conexión inalámbrica, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma.

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Ziff Davis

Ziff Davis Inc. (ZD) es una editorial y compañía de Internet estadounidense que se fundó en Chicago en 1927 por William B. Ziff y Bernard G. Davis.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de F-Zero GX y Nintendo

F-Zero GX tiene 65 relaciones, mientras Nintendo tiene 463. Como tienen en común 22, el índice Jaccard es 4.17% = 22 / (65 + 463).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre F-Zero GX y Nintendo. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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