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Art of Fighting

Índice Art of Fighting

Art of Fighting es un videojuego de lucha publicado por SNK en 1992, el primer capítulo de la trilogía Art of Fighting.

27 relaciones: Aikidō, Arcade, Art of Fighting (serie), Art of Fighting 2, Arte marcial, Boxeo, Capcom, Eskrima, Fatal Fury: King of Fighters, Italia, Karate, Mega Drive, Muay thai, Neo Geo CD, Neo-Geo, Palanca de mando, PC Engine, PlayStation 2, SNK, Street Fighter II: The World Warrior, Super Nintendo, Tengu, Videojuego de lucha, Videojuego de un jugador, Videojuego multijugador, Zoom, 1992.

Aikidō

El aikido o aikidō, es un gendai budō o arte marcial tradicional moderno del Japón.

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Arcade

Los videojuegos de arcade o arcadia 1son un tipo de videojuegos que originalmente fueron concebidos para las máquinas recreativas (llamadas también, «máquinas de arcade») que desde inicios de los años 1970 fueron progresivamente introduciéndose y desbancando, en gran medida, a los juegos electromecánicos en lugares como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos especializados.

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Art of Fighting (serie)

Art of Fighting (conocido en Japón como Ryūko no Ken, "Puños del Dragón-Tigre") es un videojuego de lucha lanzado al mercado en el año 1992 por la compañía japonesa SNK, siguiendo la tendencia al alza de las sagas de videojuegos de lucha, como Street Fighter II.

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Art of Fighting 2

Art of Fighting 2 es la segunda parte del videojuego Art of Fighting desarrollado por SNK.

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Arte marcial

Las artes marciales, también llamadas artes militares o artes castrenses, son prácticas y tradiciones cuyo objetivo es someter o defenderse mediante una técnica concreta.

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Boxeo

El boxeo (del inglés boxing), también denominado en ocasiones boxeo inglés, boxeo irlandés o pugilismo y comúnmente conocido como box, es un deporte de combate y un arte marcial en el que dos contrincantes luchan utilizando únicamente sus puños con guantes, golpeando a su adversario de la cintura hacia arriba, dentro de un cuadrilátero especialmente diseñado para tal fin; la pelea se lleva a cabo en breves secuencias de lucha denominadas asaltos y de acuerdo a un preciso reglamento, el cual regula categorías de pesos y duración del encuentro, entre otros aspectos.

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Capcom

es una empresa japonesa desarrolladora y distribuidora de videojuegos.

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Eskrima

La eskrima es un arte marcial filipino.

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Fatal Fury: King of Fighters

Fatal Fury: King of Fighters (Furia Fatal: Rey de los peleadores; en japonés: 餓狼伝説:宿命の戦い, Hepburn: Garō Densetsu Shukumei no Tatakai, "La leyenda del lobo hambriento: La batalla del destino") es un videojuego de lucha del año 1991 lanzado por SNK Para el arcade Neo Geo y las plataformas domésticas.

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Italia

Italia (Italia), oficialmente la República Italiana (Repubblica Italiana), es un país soberano transcontinental, constituido en una república parlamentaria compuesta por veinte regiones, integradas estas, a su vez, por ciento once provincias.

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Karate

El karate o kárate (del japonés 空手, karate; literalmente, 'mano vacía') es un arte marcial tradicional basada en algunos estilos de las artes marciales chinas (''wushu''), y en otras disciplinas provenientes de Okinawa (Japón).

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Mega Drive

Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.

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Muay thai

El muay thai (del tailandés: มวยไทย, RTGS: Muai Thai, AFI), conocido también como boxeo tailandés, o tradicionalmente como el arte de las ocho extremidades.

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Neo Geo CD

La Neo Geo CD es una consola de sobremesa de 16 bits desarrollada por SNK.

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Neo-Geo

Neo-Geo es el nombre de un sistema de 16 bits basado en cartuchos para arcades así como videoconsolas para el hogar lanzado en 1990 por la compañía de videojuegos japonesa SNK (renombrado temporalmente a SNK Playmore).

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Palanca de mando

Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando.

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PC Engine

La PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC y Hudson Soft el 30 de octubre de 1987.

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PlayStation 2

PlayStation 2 (en Japonés: プレイステーション2 Pureisutēshon Tsu, oficialmente abreviada como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa descontinuada producida por Sony Computer Entertainment.

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SNK

SNK Corporation (SNK significa) es una empresa de videojuegos japonesa creada en 1973 por el exboxeador japonés Eikichi Kawasaki.

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Street Fighter II: The World Warrior

es un videojuego de lucha originalmente lanzado para arcade en 1991.

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Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

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Tengu

El es un tipo de criatura perteneciente al folclore religioso japonés.

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Videojuego de lucha

Un videojuego de lucha, pelea o combate, es un videojuego que se basa en manejar un luchador o un grupo de luchadores, ya sea dando golpes, usando poderes mágicos o armas (incluyendo las de fuego), arrojando objetos o ejecutando proyecciones.

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Videojuego de un jugador

Un videojuego de un jugador es un videojuego que solo es controlado por un jugador a lo largo de toda la sesión de juego, dejando generalmente el control del entorno y la historia a una inteligencia artificial en caso de ser necesario.

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Videojuego multijugador

Los videojuegos multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) mediante cables o conexión inalámbrica, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma.

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Zoom

Zoom (o zum), en esta enciclopedia, puede referirse a.

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1992

1992 fue un año bisiesto que comenzó en miércoles según el calendario gregoriano y fue declarado como el año Internacional del Espacio por la Organización de las Naciones Unidas.

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