61 relaciones: Archivo (informática), Atari 2600, Australia, Banda ancha, BitTorrent, Cartucho, Casete, CD-ROM, Cliente-a-Cliente Directo, Coleco Adam, Commodore 64, Consola Virtual, Copia de seguridad, Copiador de ROM, Direct Connect, Dominio público, Dutch, DVD, DVD-ROM, Emulación, Emulador, Emulador de videoconsola, EMule, Grial, Hardware, Internet, Internet Relay Chat, ISO 9660, Kilobit, MAME, Master System, Máquina de arcade, Megabit, Memoria de solo lectura, Memoria flash, Monocromo, Multicart, Nintendo 64DD, Nintendo GameCube, Nomenclatura, Phantasy Star Online, Pokémon, Protocolo de transferencia de archivos, Protocolo de transferencia de hipertexto, Prototipo, Quiosco, Reino Unido, Ripear, SG-1000, Sinclair Research, ..., Sinclair ZX80, Sistema de archivos, Sistema embebido, Software gratis, Sprite (videojuegos), Tarjeta de sonido, Unidad de disco duro, Usenet, Videojuego, Wii, World Wide Web. Expandir índice (11 más) »
Archivo (informática)
Un archivo o fichero informático es una secuencia de bytes almacenados en un dispositivo.
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Atari 2600
La Atari 2600 es una videoconsola lanzada al mercado en septiembre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS (Video Computer System), convirtiéndose en el primer sistema de videojuegos en tener gran éxito, e hizo popular los cartuchos intercambiables.
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Australia
Australia, oficialmente la Mancomunidad de Australia (Commonwealth of Australia), es un país soberano que comprende la parte continental del continente australiano o Sahul, la isla de Tasmania y numerosas islas menores.
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Banda ancha
En telecomunicaciones, se conoce como banda ancha a cualquier tipo de red con elevada capacidad para transportar información que incide en la velocidad de transmisión de esta.
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BitTorrent
BitTorrent es un protocolo diseñado para el intercambio de archivos entre iguales (peer-to-peer) en Internet.
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Cartucho
Cartucho hace referencia a varios artículos.
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Casete
El casete, también conocido como casete compacto o cassette («cajita» en francés), es un formato de grabación de sonido o vídeo en cinta magnética que fue ampliamente utilizado entre principios de la década de 1970 y fines de la década de 1990.
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CD-ROM
Un CD-ROM (sigla del inglés Compact Disc Read-Only Memory), es un disco compacto con el que utilizan rayos láser para leer información en formato digital.
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Cliente-a-Cliente Directo
El Cliente-a-Cliente Directo, del inglés Direct Client-to-Client (DCC), es un protocolo de Internet Relay Chat (IRC) que permite interconectar dos ''peers'' o puntos usando un servidor IRC como saludo (handshaking) para permitir intercambiar archivos o llevar a cabo tareas no relacionadas con el chat.
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Coleco Adam
El Coleco Adam es un ordenador doméstico, con dos encarnaciones: una como equipo independiente, y otra como el Expansion Module #3 de la videoconsola ColecoVision, lanzado en 1983 por el fabricante de juguetes Coleco.
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Commodore 64
Commodore 64 (C64, CBM 64/CBM64, C.
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Consola Virtual
La Consola Virtual, también llamado Virtual Console, fue un servicio de descarga de videojuegos clásicos ofrecido por Nintendo para sus videoconsolas Wii, Nintendo 3DS y Wii U. Según palabras del entonces presidente de Nintendo Satoru Iwata, la consola virtual supone a los videojuegos lo que la iTunes Store de Apple supone a la música.
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Copia de seguridad
Una copia de seguridad, respaldo, copia de respaldo o copia de reserva (en inglés backup y data backup) en ciencias de la información e informática es una copia de los datos originales que se realiza con el fin de disponer de un medio para recuperarlos en caso de su pérdida.
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Copiador de ROM
Un copiador de ROM (en inglés: game backup device), también llamado cartucho flash (en inglés: flash cartridge), es un dispositivo para hacer copias de seguridad de un videojuego contenido en un cartucho.
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Direct Connect
Direct Connect es una aplicación peer-to-peer escrita por Jon Hess de NeoModus.
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Dominio público
El dominio público engloba el patrimonio intelectual que está libre de toda exclusividad en su acceso y utilización.
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Dutch
Dutch (neerlandés en inglés, pron.) puede referirse a.
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DVD
El DVD es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos.
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DVD-ROM
Un DVD-ROM "Disco Versátil Digital de Memoria de Solo Lectura" (del inglés Digital Versatile Disc Read Only Memory), es un DVD que pertenece al tipo de soportes WORM, es decir, al igual que un CD-ROM ha sido grabado una única vez (método de grabación por plasmado) y puede ser leído o reproducido muchas veces.
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Emulación
La palabra emulación se refiere a una ambición y esfuerzo a la igualdad, hacer o ser mejor que; superación a ejemplo de otro; para competir o rivalizar con cierto grado de éxito, especialmente a través de la imitación.
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Emulador
En informática, un emulador es un software que permite ejecutar programas o videojuegos en una plataforma (sea una arquitectura de hardware o un sistema operativo) diferente de aquella para la cual fueron escritos originalmente.
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Emulador de videoconsola
Un emulador de consola es un programa informático de computadora, o algún otro dispositivo de computación, que es capaz de emular una videoconsola, bien sea casera o portátil, de modo que la computadora pueda ser utilizada para jugar videojuegos que fueron creados para esta consola o desarrollar juegos para la misma.
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EMule
eMule (pronunciado) es un programa para intercambio de archivos con sistema P2P utilizando las redes eDonkey y Kad, publicado como software libre para sistemas Microsoft Windows.
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Grial
El Santo Grial o, simplemente, Grial es el recipiente o copa usada por Jesucristo en la Última Cena.
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Hardware
El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.
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Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial.
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Internet Relay Chat
IRC (Internet Relay Chat) es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto que permite debates entre dos o más personas.
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ISO 9660
El estándar ISO 9660 es una norma publicada inicialmente en 1988 por la ISO, que especifica el formato para el almacenaje de archivos en los soportes de tipo disco compacto.
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Kilobit
Un kilobit es una unidad de medida de información (símbolo kb o kbit).
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MAME
MAME (Originalmente un acrónimo de «Multiple Arcade Machine Emulator», en español "Emulador de Múltiples Máquinas Recreativas") es un emulador multipropósito de máquinas recreativas, libre y de código abierto, que replica el hardware de estos equipos para su funcionamiento en computadoras domésticas y otros tipos de dispositivos.
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Master System
La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega.
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Máquina de arcade
Una máquina recreativa, máquina de arcade o arcadia 1es un mueble, por lo general dispuesto verticalmente, que sirve de estructura portadora para el hardware electrónico de un juego de arcade.
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Megabit
El megabit (Mbit o Mb) es una unidad de medida de información muy utilizada en las transmisiones de datos de forma telemática.
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Memoria de solo lectura
La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de Read Only Memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
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Memoria flash
La memoria flash es un medio de almacenamiento de memoria de computadora electrónico no volátil que se puede borrar y reprogramar eléctricamente.
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Monocromo
Los términos monocromo y monocromático (del italiano monocromo, y este del griego μονόχρωμος monóchrōmos, compuesto de μονο mono -"uno"- y χρωμα chroma -"color" o "pigmento", inicialmente "color de la piel"-) se aplican a todo aquello que tiene un solo color.
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Multicart
En la jerga de videojuegos, un multicart (‘multicartucho’) es un cartucho que contiene más de un juego.
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Nintendo 64DD
El 64DD (Este ultimo, el acronimo de Disk Drive) es un periférico creado por Nintendo para el Nintendo 64.
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Nintendo GameCube
también llamada simplemente la GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es la quinta consola descontinuada de sobremesa hecha por Nintendo.
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Nomenclatura
El término nomenclatura puede referirse.
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Phantasy Star Online
Phantasy Star Online fue el primer Videojuego de rol de acción de la historia de los videojuegos domésticos orientado al sistema de los así llamados videojuegos multijugador masivos en línea.
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Pokémon
es una franquicia de medios que originalmente comenzó como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, películas, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial.
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Protocolo de transferencia de archivos
El Protocolo de transferencia de archivos (en inglés File Transfer Protocol o FTP) es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor.
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Protocolo de transferencia de hipertexto
El protocolo de transferencia de hipertexto (Hypertext Transfer Protocol, abreviado HTTP) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información a través de archivos (XML, HTML…) en la World Wide Web.
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Prototipo
La palabra prototipo tiene varias definiciones.
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Quiosco
Un quiosco o kiosco es una construcción ligera formada por varias columnas o pilares que sostienen una cubierta.
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Reino Unido
El Reino Unido,Britain en inglés es la forma abreviada del nombre oficial, utilizada comúnmente.
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Ripear
Ripear (españolización del término en inglés rip) es el proceso de copiar o convertir la información de un soporte multimedia (como un CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) a otro soporte de datos digital como un disco duro.
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SG-1000
SG-1000 es la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Fue lanzada al mercado en una primera fase de pruebas en Japón en 1982 y finalmente lanzada al mercado japonés en julio de 1983 por 15.000¥. La consola no consiguió gran éxito en ese mercado. Sin embargo, el sistema se vendió bien en Asia hasta 1985. Fue también comercializada en Australia por John Sands, en Nueva Zelanda por Grandstand Leisure Limited, y en otros países como Italia, España, y Sudáfrica. La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica, su nombre es el acrónimo de Sega Game 1000. En julio de 1984, Sega lanzó una versión actualizada de la consola llamada SG-1000 II, que contaba con un conector para una ampliación de teclado opcional. Una versión en forma de ordenador de esta consola con el teclado integrado fue comercializada bajo el nombre de SC-3000. Irónicamente, la SC-3000 acabaría vendiendo más que la SG-1000. La Sega Mark III, una versión todavía más nueva lanzada en Japón con hardware de vídeo mejorado y una mayor cantidad de RAM, sería rediseñada para convertirse en la Sega Master System. El fabricante de videojuegos Tsukada Original hizo el Othello Multivision, un clon del SG-1000. El clon de Colecovision de Bit Corporation fue llevado a Norteamérica por una compañía llamada Telegames. Telegames llamó a este clon Telegames Personal Arcade, y con él se podía jugar a juegos de Colecovision y SG-1000.
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Sinclair Research
Sinclair Research Ltd es una desaparecida compañía de electrónica fundada por Clive Sinclair en Cambridge, (Inglaterra, Reino Unido).
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Sinclair ZX80
El Sinclair ZX80 fue un computador personal comercializado a partir de 1980 por Science of Cambridge.
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Sistema de archivos
Un sistema de archivos o sistema de ficheros, (file system: fs), en informática, es un elemento que controla cómo se almacenan y recuperan los datos.
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Sistema embebido
Un sistema embebido (también, sistema embarcado o sistema empotrado, sistema integrado, sistema incrustado) es un sistema de computación basado en un microprocesador o un microcontrolador diseñado para realizar una o algunas pocas funciones dedicadas, frecuentemente en un sistema de computación en tiempo real.
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Software gratis
El término software gratis (en inglés, freeware, abreviatura de free software; a veces confundido erróneamente con «software libre», sobre todo en el contexto anglófono, por la ambigüedad del término en inglés) define un tipo de software que se distribuye sin costo, disponible para su uso, pero que mantiene restricciones en su copyright, por lo que no se puede modificar o vender o utilizar libremente como ocurre con el software libre.
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Sprite (videojuegos)
Los sprites (del inglés, "duendecillos") fueron popularizados por Jay Miner.
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Tarjeta de sonido
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (driver).
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Unidad de disco duro
En informática, unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: hard disk drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar y recuperar archivos digitales.
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Usenet
Usenet es el acrónimo de Users Network (Red de usuarios), consistente en un sistema global de discusión en Internet, que evoluciona de las redes UUCP.
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Videojuego
Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.
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Wii
es la sexta videoconsola descontinuada producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.
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World Wide Web
En informática, la World Wide Web (La Web) o red informática mundial es un sistema que funciona a través de internet, por el cual se pueden transmitir diversos tipos de datos a través del Protocolo de Transferencia de Hipertextos o HTTP, que son los enlaces de la página web.
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