Similitudes entre Tronco (geometría) y Z-buffer
Tronco (geometría) y Z-buffer tienen 3 cosas en común (en Unionpedia): Gráficos 3D por computadora, Polígono, Renderización.
Gráficos 3D por computadora
Los gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos (a menudo cartesianos) que se almacenan en el ordenador con el propósito de realizar cálculos y representar imágenes 2D, que se pueden almacenar para verlas más tarde o mostrarlas en tiempo real.
Gráficos 3D por computadora y Tronco (geometría) · Gráficos 3D por computadora y Z-buffer ·
Polígono
En geometría, un polígono es una figura geométrica plana compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que encierran una región en el plano.
Polígono y Tronco (geometría) · Polígono y Z-buffer ·
Renderización
El término renderización (del inglés rendering) es un anglicismo para representación gráfica, usado en la jerga informática para referirse al proceso de generar imagen fotorrealista, o no, a partir de un modelo 2D o 3D (o en lo que colectivamente podría llamarse un archivo de escena) por medio de programas informáticos.
Renderización y Tronco (geometría) · Renderización y Z-buffer ·
La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Tronco (geometría) y Z-buffer
- Qué tienen en común Tronco (geometría) y Z-buffer
- Semejanzas entre Tronco (geometría) y Z-buffer
Comparación de Tronco (geometría) y Z-buffer
Tronco (geometría) tiene 14 relaciones, mientras Z-buffer tiene 30. Como tienen en común 3, el índice Jaccard es 6.82% = 3 / (14 + 30).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre Tronco (geometría) y Z-buffer. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: