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GLSL y Vulkan

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre GLSL y Vulkan

GLSL vs. Vulkan

OpenGL Shading Language (abreviado GLSL o GLslang) es un lenguaje de alto nivel de sombreado con una sintaxis basada en el lenguaje de programación C. Fue creado por la junta de revisión de la arquitectura OpenGL (OpenGL ARB) para ofrecer a los desarrolladores más control sobre la tubería de renderizado sin tener que usar ARB assembly language o lenguajes específicos para cada hardware. Vulkan es una API multiplataforma para el desarrollo de aplicaciones con gráficos 3D.

Similitudes entre GLSL y Vulkan

GLSL y Vulkan tienen 0 cosas en común (en Unionpedia).

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de GLSL y Vulkan

GLSL tiene 5 relaciones, mientras Vulkan tiene 58. Como tienen en común 0, el índice Jaccard es 0.00% = 0 / (5 + 58).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre GLSL y Vulkan. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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