Similitudes entre GP32 y Videoconsola
GP32 y Videoconsola tienen 23 cosas en común (en Unionpedia): Corea del Sur, Europa, Game Boy, Game Gear, Game Park, GP2X, GP2X Wiz, GP32, Kilobyte, Master System, Mega Drive, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, PC Engine, PlayStation (marca), Super Nintendo, Tapwave Zodiac, Unidad central de procesamiento, Videoconsola portátil, Videojuego, 16 bits, 32 bits, 8 bits.
Corea del Sur
La, comúnmente conocida como Corea del Sur (para los surcoreanos o para los norcoreanos), es un Estado soberano de Asia Oriental, ubicado en la parte sur de la península de Corea.
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Europa
Europa es un continente ubicado enteramente en el hemisferio norte y mayoritariamente en el hemisferio oriental.
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Game Boy
La Game Boy es una videoconsola portátil de 8 bits de cuarta generación desarrollada y fabricada por Nintendo.
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Game Gear
La Game Gear es una videoconsola portátil creada por Sega en respuesta a la Game Boy de Nintendo.
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Game Park
Game Park fue una compañía surcoreana fundada en 1996, que cayó en bancarrota en marzo de 2007.
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GP2X
GP2X es una videoconsola portátil libre creada en 2005 por la empresa surcoreana Gamepark Holdings.
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GP2X Wiz
La GP2X Wiz es una videoconsola portátil basada en un sistema operativo open-source (Linux).
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GP32
La GP32 (Game Park 32) es una consola de videojuegos portátil de 32 bits, producida por la compañía surcoreana Game Park, que salió a la venta a finales de 2001.
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Kilobyte
Un kilobyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el kB (con la 'k' en minúsculas) y equivale a 103 (mil) bytes.
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Master System
La Master System, comercializada en Japón bajo el nombre SEGA Mark III, es una consola de videojuegos de 8 bits basada en cartuchos y tarjetas, que fue desarrollada por Sega.
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Mega Drive
Mega Drive, conocida en diversos territorios de América como Genesis, es una videoconsola de sobremesa de 16 bits desarrollada por Sega Enterprises, Ltd.
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Nintendo DS
es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo, creada para suceder a la Game Boy Advance.
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Nintendo Entertainment System
Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos.
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PC Engine
La PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC y Hudson Soft el 30 de octubre de 1987.
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PlayStation (marca)
es el nombre de una serie de consolas de videojuegos creadas y desarrolladas por Sony Interactive Entertainment.
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Super Nintendo
La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.
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Tapwave Zodiac
La Tapwave Zodiac es una PDA con sistema operativo Palm OS 5 a la vez que una potente videoconsola portátil fabricada por la compañía norteamericana Tapwave, y lanzada al mercado en octubre de 2003.
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Unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.
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Videoconsola portátil
Una videoconsola portátil es un dispositivo electrónico ligero que permite jugar videojuegos y en el que, a diferencia de una videoconsola de sobremesa, los controles, la pantalla, los altavoces y la alimentación (baterías) están integrados en la misma unidad y todo ello con un pequeño tamaño, para poder llevarla y jugar en cualquier lugar o momento.
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Videojuego
Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.
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16 bits
En arquitectura de computadoras, 16 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 16 bits (2 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.
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32 bits
32 bits es un adjetivo usado en.
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8 bits
En arquitectura de computadoras, 8 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 8 bits (1 octeto) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.
La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen GP32 y Videoconsola
- Qué tienen en común GP32 y Videoconsola
- Semejanzas entre GP32 y Videoconsola
Comparación de GP32 y Videoconsola
GP32 tiene 74 relaciones, mientras Videoconsola tiene 293. Como tienen en común 23, el índice Jaccard es 6.27% = 23 / (74 + 293).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre GP32 y Videoconsola. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: