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Arquitectura de Von Neumann

Índice Arquitectura de Von Neumann

La arquitectura Von Neumann, también conocida como modelo de Von Neumann o arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras basada en la descrita en 1945 por el matemático y físico John von Neumann y otros, en el primer borrador de un informe sobre el EDVAC.

105 relaciones: Aberdeen Proving Ground, Adele Goldstine, Alan Turing, Arquitectura de computadoras, Arquitectura Harvard, Arquitectura Harvard modificada, Automatic Computing Engine, BESK, BESM, BINAC, Bit blit, Bus (informática), Caché de CPU, Calculadora, Cargador de programas, Código mutante, Celda de memoria, Colossus, Compilación en tiempo de ejecución, Compilador, Computación paralela, Computador de programa almacenado, Conferencia de las Naciones Unidas sobre el Cambio Climático de 2002, Conjunto de instrucciones, Contador de programa, Control de acceso, Crash (informática), CSIRAC, DASK, Dato, Depuración de programas, Diagrama de flujo, Dirección de memoria, E/S mapeada en memoria, EDSAC, EDVAC, ENIAC, Enlazador, Ensamblador, Entscheidungsproblem, Fortran, Herman Goldstine, High Level Shader Language, IAS machine, IBM SSEC, Informática, Instituto de Estudios Avanzados (Princeton), Jack Copeland, John Backus, John Presper Eckert, ..., John von Neumann, John William Mauchly, JOHNNIAC, Konrad Zuse, Laboratorio Nacional de Los Álamos, Little man computer, Manchester Mark I, MANIAC I, Matemáticas, Max Newman, Máquina de Turing, Máquina de Turing universal, Memoria (informática), Memoria de acceso aleatorio, Memoria de contenido direccionable, Memoria de línea de retardo, Memoria de solo lectura, Memoria RWM, Microcontrolador, Modo de direccionamiento, Multiprocesamiento, National Physical Laboratory, National Semiconductor, Números coprimos, ORDVAC, Palabra (informática), Periférico de entrada/salida, PERM (computadora), Pilot ACE, Placa base, Predictor de saltos, Premio Turing, Procesador de texto, Programa informático, Programación funcional, Programación orientada a objetos, Protección de memoria, Proyecto Manhattan, Registro (hardware), Registro índice, Registro de instrucción, Salto (informática), SEAC, SILLIAC, Sistema operativo, SSEM, SWAC, Tasa de transferencia efectiva, Unidad aritmética lógica, Unidad central de procesamiento, Unidad de control, UNIVAC 1101, Universidad de Cambridge, Universidad de Pensilvania, WEIZAC. Expandir índice (55 más) »

Aberdeen Proving Ground

Aberdeen Proving Ground (también conocido como APG) es la instalación más antigua del ejército de los Estados Unidos localizada cerca de Aberdeen, Maryland, (en el Condado de Harford).

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Adele Goldstine

Adele Goldstine (Apellido original Katz, Nueva York, 21 de diciembre de 1920 - noviembre de 1964), fue una matemática y programadora de computadoras estadounidense.

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Alan Turing

Alan Mathison Turing (Paddington, Londres; 23 de junio de 1912-Wilmslow, Cheshire; 7 de junio de 1954) fue un matemático, lógico, informático teórico, criptógrafo, filósofo y biólogo teórico británico.

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Arquitectura de computadoras

La arquitectura de computadoras, también llamada arquitectura de ordenadores en algunos casos, es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.

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Arquitectura Harvard

La arquitectura de Harvard es una arquitectura de computadora con pistas de almacenamiento y de señal físicamente separadas para las instrucciones y para los datos.

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Arquitectura Harvard modificada

La arquitectura Harvard modificada es una variación de la arquitectura Harvard que permite que los contenidos de la memoria de instrucciones sean accedidas como si fuesen datos.

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Automatic Computing Engine

ACE (Automatic Computing Engine) fue uno de los primeros diseños de ordenador con capacidad para el uso de programas almacenados en memoria.

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BESK

BES, acrónimo de Binär Elektronisk SekvensKalkylator ("Computadora de Secuencia Binaria") fue el segundo computador de Suecia tras el BARK, y el primero usando tubos vacíos en vez de relés.

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BESM

BESM, siglas de "Gran (o rápida) Máquina de Computación Electrónica" en ruso БЭСМ (Большая (или Быстродействующая) Электронно-Счётная Машина), hace referencia a una serie de computadoras de gran tamaño o computadoras centrales desarrolladas en la Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas en los años 1950 y 1960.

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BINAC

BINAC, Binary Automatic Computer, fue una computadora desarrollada por Eckert y Mauchly de la Electronic Control Corporation (ECC) para la Northrop Aircraft Company de Hawthorne (California), los cuales estaban desarrollando un misil secreto, llamado Snark.

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Bit blit

En computación gráfica, BIT BLIT (bitblt, blitting, etc) es una primitiva gráfica consistente en que dos mapas de bit son combinados en uno.

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Bus (informática)

En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora.

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Caché de CPU

Una caché de CPU es un tipo de memoria intermedia usada por la unidad central de procesamiento (CPU) de una computadora, que tiene como objetivo reducir el tiempo de acceso a la memoria.

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Calculadora

Una calculadora es un dispositivo que se utiliza para realizar cálculos aritméticos.

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Cargador de programas

En informática, el cargador de programas es la parte del sistema operativo cuya función es cargar programas en memoria desde los ejecutables.

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Código mutante

En informática, el término código mutante o código ambiguo se emplea para referirse a un código cuya integridad es modificada por sí mismo durante su ejecución, generalmente este código trata de un malware por el hecho de que si como algoritmo (cuando es ejecutado) se automodifica como información (donde está almacenado) fácilmente puede engañar a un programa del tipo antivirus o similar.

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Celda de memoria

La celda de memoria o posición de memoria es el elemento base fundamental en el que se basa la memoria informática.

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Colossus

Las máquinas Colossus fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos usados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial.

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Compilación en tiempo de ejecución

En informática, la compilación en tiempo de ejecución (también conocida por sus siglas inglesas, JIT, just-in-time), también conocida como traducción dinámica, es una técnica para mejorar el rendimiento de sistemas de programación que compilan a bytecode, consistente en traducir el bytecode a código máquina nativo en tiempo de ejecución.

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Compilador

En informática, un compilador es un programa que traduce código escrito en un lenguaje de programación (llamado fuente) a otro lenguaje (conocido como objeto).

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Computación paralela

La computación paralela es una forma de cómputo en la que muchas instrucciones se ejecutan simultáneamente, operando sobre el principio de que problemas grandes, a menudo se pueden dividir en unos más pequeños, que luego son resueltos simultáneamente (en paralelo).

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Computador de programa almacenado

Un computador de programa almacenado es el que almacena las instrucciones del programa en la memoria electrónica.

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Conferencia de las Naciones Unidas sobre el Cambio Climático de 2002

La Conferencia de las Naciones Unidas sobre el Cambio Climático de 2002 fue la 8ª conferencia de las partes de la Convención Marco de las Naciones Unidas sobre el Cambio Climático (CMNUCC), COP8, que se realizó entre el 23 de octubre y el 1 de noviembre de 2002 en Nueva Delhi, India.

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Conjunto de instrucciones

Un conjunto de instrucciones, repertorio de instrucciones, juego de instrucciones o ISA (del inglés instruction set architecture, «arquitectura del conjunto de instrucciones») es una especificación que detalla las instrucciones que una unidad central de procesamiento puede entender y ejecutar, o el conjunto de todos los comandos implementados por un diseño particular de una CPU.

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Contador de programa

El contador de programa (en inglés Program Counter o PC), también llamado contador de eventos (Instruction Pointer), parte de la unidad central de proceso en algunas computadoras, es un registro del procesador de un computador que indica la posición donde está el procesador en su secuencia de instrucciones.

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Control de acceso

El control de acceso consiste en la verificación de si una entidad (una persona, vehículo, ordenador, etc...) solicitando acceso a un recurso tiene los derechos necesarios para hacerlo.

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Crash (informática)

En informática, un crash es la condición en la cual una aplicación informática, ya sea un programa o parte o la totalidad del sistema operativo dejan de funcionar de la forma inesperada y dejan de responder a otras partes del sistema.

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CSIRAC

La CSIRAC es un prototipo de computadora creada en Australia en 1949.

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DASK

El Dansk Algoritmisk Sekvens Kalkulator (DASK) fue el primer computador en Dinamarca.

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Dato

Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa.

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Depuración de programas

La depuración de programas es el proceso de identificar y corregir errores de programación.

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Diagrama de flujo

El diagrama de flujo o flujograma o diagrama de actividades es la representación gráfica de un algoritmo o proceso.

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Dirección de memoria

En informática, una dirección de memoria es un formato de localización de bytes de memoria con la cual un programa informático o un dispositivo de hardware accede o almacena datos para su posterior utilización.

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E/S mapeada en memoria

E/S mapeada en memoria y E/S independiente son dos métodos de implementar entradas/salidas entre los periféricos y la CPU en un computador.

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EDSAC

La EDSAC (acrónimo proveniente de la frase Electronic Delay Storage Automatic Calculator), fue una antigua computadora británica (una de las primeras computadoras creadas).

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EDVAC

La EDVAC fue una de las primeras computadoras electrónicas sin contar la INaF.

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ENIAC

ENIAC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue una de las primeras computadoras de propósito general.

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Enlazador

Un enlazador (en inglés, linker) es un programa que toma los objetos generados en los primeros pasos del proceso de compilación, la información de todos los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca.

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Ensamblador

El término ensamblador (del inglés assembler) se refiere a un tipo de programa informático que se encarga de traducir un fichero fuente escrito en un lenguaje ensamblador, a un fichero objeto que contiene código máquina, ejecutable directamente por el microprocesador.

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Entscheidungsproblem

En ciencias de la computación y matemáticas, el Entscheidungsproblem (en español: problema de decisión) fue el reto en lógica simbólica de encontrar un algoritmo general que decidiese si una fórmula del cálculo de primer orden es un teorema.

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Fortran

Fortran (previamente FORTRAN, contracción del inglés The IBM Mathematical Formula Translating System) es un lenguaje de programación de alto nivel de propósito general, procedural e imperativo, que está especialmente adaptado al cálculo numérico y a la computación científica.

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Herman Goldstine

Herman Heine Goldstine (13 de septiembre de 1913 – 16 de junio de 2004), matemático, informático y administrador científico, quien fue uno de los principales desarrolladores de ENIAC, el primer computador electrónico digital de propósito general.

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High Level Shader Language

High Level Shader Language or HLSL («lenguaje de sombreado de alto nivel») es un lenguaje de sombreado desarrollado por Microsoft para su uso con la interfaz de programación de aplicaciones Direct3D.

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IAS machine

El IAS machine fue el primer computador digital construido por el Instituto para el Estudio Avanzado (IAS, por sus siglas en inglés de Institute for Advanced Study), en Princeton, NJ, Estados Unidos.

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IBM SSEC

El IBM Selective Sequence Electronic Calculator (SSEC, Calculador Electrónico Secuencial Selectivo) fue una computadora electromecánica construida por IBM.

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Informática

La informática, también llamada computación, es el área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

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Instituto de Estudios Avanzados (Princeton)

El Instituto de Estudios Avanzados (en inglés Institute for Advanced Study) es una institución privada estadounidense de Princeton, Nueva Jersey, diseñada para acoger, financiar o patrocinar investigaciones avanzadas básicas llevadas a cabo por científicos de varios campos.

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Jack Copeland

Jack Copeland (nacido en 1950) es profesor de filosofía en la Universidad de Canterbury (Nueva Zelanda).

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John Backus

John Backus (Filadelfia, 3 de diciembre de 1924 - Oregón, 17 de marzo de 2007) fue un científico de la computación estadounidense.

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John Presper Eckert

John Presper Eckert (Filadelfia, Estados Unidos, 9 de abril de 1919-3 de junio de 1995) fue un ingeniero eléctrico estadounidense y pionero de la informática.

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John von Neumann

John von Neumann (registrado al nacer como Neumann János Lajos; Budapest, Imperio austrohúngaro, 28 de diciembre de 1903-Washington D. C., Estados Unidos, 8 de febrero de 1957) fue un matemático húngaroestadounidense que realizó contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, teoría de juegos, ciencias de la computación, economía, análisis numérico, cibernética, hidrodinámica, estadística y muchos otros campos.

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John William Mauchly

John William Mauchly (30 de agosto de 1907 – 8 de enero de 1980) fue un físico estadounidense que, junto con la ENIAC, hizo el primer programa y el primer ordenador digital electrónico de propósito general así como el EDVAC, el Binac y el UNIVAC I, el primer ordenador comercial hecho en los Estados Unidos.

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JOHNNIAC

El JOHNNIAC fue un ordenador creado por RAND Corp.

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Konrad Zuse

Konrad Zuse (Deutsch-Wilmersdorf, actualmente Berlín, 22 de junio de 1910-Hünfeld, 18 de diciembre de 1995) fue un ingeniero alemán y un pionero de la computación.

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Laboratorio Nacional de Los Álamos

El Laboratorio Nacional de Los Álamos (del inglés Los Alamos National Laboratory, también conocido como LANL) es un laboratorio del Departamento de Energía de los Estados Unidos, fundado por el Ejército de los Estados Unidos y por Robert Oppenheimer director del Proyecto Manhattan y padre de la Bomba atómica, actualmente administrado por la Universidad de California, que se encuentra en Los Álamos, Nuevo México.

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Little man computer

El Little Man Computer (LMC, en inglés: "Computadora del hombre pequeño") es un modelo educativo de computadora, creado por Stuart Madnick en 1965.

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Manchester Mark I

La Manchester Mark 1 fue en un principio una máquina experimental a pequeña escala llamada "The baby", construida entre 1947 y 1948 en la Universidad de Mánchester, como continuación del Manchester Small-Scale Experimental Machine (SSEM), la primera computadora electrónica del mundo con programa almacenado en la misma máquina.

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MANIAC I

MANIAC I (por sus siglas en inglés Mathematical Analyzer, Numerical Integrator, and Computer o Mathematical Analyzer, Numerator, Integrator, and Computer, de acuerdo a una referencia) fue una de las primeras computadoras construida bajo la dirección de Nicholas Metropolis en el Laboratorio Nacional de Los Álamos.

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Matemáticas

Las matemáticas, o también la matemática, La palabra «matemáticas» no está en el Diccionario de la Real Academia Española.

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Max Newman

Maxwell Herman Alexander Newman (Londres, 7 de febrero de 1897-Cambridge, 22 de febrero de 1984) fue un matemático y criptoanalista británico.

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Máquina de Turing

Una máquina de Turing es un dispositivo que manipula símbolos sobre una tira de cinta de acuerdo con una tabla de reglas.

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Máquina de Turing universal

En ciencias de la computación, una máquina universal de Turing (UTM) es una máquina de Turing que puede simular una máquina de Turing arbitraria en la entrada arbitraria.

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Memoria (informática)

En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún periodo de tiempo.

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Memoria de acceso aleatorio

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.

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Memoria de contenido direccionable

La memoria de contenido direccionable (Content-Addressable Memory, o CAM, en inglés), es un tipo de memoria de computador empleada en determinadas aplicaciones que requieren velocidades de búsqueda muy elevadas.

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Memoria de línea de retardo

Una memoria de línea de retardo es un dispositivo capaz de almacenar datos aprovechando el tiempo que necesita una señal para propagarse por un medio físico.

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Memoria de solo lectura

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de Read Only Memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

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Memoria RWM

RWM son las siglas de Read-Write Memory (memoria de lectura-escritura).

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Microcontrolador

Un microcontrolador (abreviado µC, UC o mCU) es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su memoria.

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Modo de direccionamiento

En informática, los modos de direccionamiento son las diferentes maneras de especificar un operando dentro de una instrucción en lenguaje ensamblador.

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Multiprocesamiento

Multiprocesamiento o multiproceso es el uso de dos o más procesadores (CPU) en una computadora para la ejecución de uno o varios procesos (programas corriendo).

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National Physical Laboratory

El National Physical Laboratory (NPL) –Laboratorio Nacional de Física– es el instituto nacional de metrología del Reino Unido.

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National Semiconductor

National Semiconductor (más conocida como "National") fue un fabricante de semiconductores estadounidense, que se especializó en dispositivos y subsistemas analógicos, anteriormente con sede en Santa Clara, California, EE.UU.

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Números coprimos

En matemáticas, los números coprimos (números primos entre sí o primos relativos) son dos números enteros a y b que no tienen ningún factor primo en común.

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ORDVAC

La ORDVAC o Ordnance Discrete Variable Automatic Computer fue la primera computadora construida por la Universidad de Illinois para el Ballistic Research Laboratory en Aberdeen Proving Ground.

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Palabra (informática)

En el contexto de la informática, una palabra es una cadena finita de bits que son manejados como un conjunto por la máquina.

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Periférico de entrada/salida

En informática, un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés: input/output o I/O) es aquel tipo de dispositivo periférico de un computador capaz de interactuar con los elementos externos a ese sistema de forma bidireccional, es decir, que permite tanto que sea ingresada información desde un sistema externo, como emitir información a partir de ese sistema.

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PERM (computadora)

Programmierbare Elektronische Rechenmaschine München o PERM es un ordenador de programa almacenado de Múnich, construido bajo la ayuda de Hans Piloty y Robert Sauer en el periodo de años de 1952 a 1956.

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Pilot ACE

El Pilot ACE fue uno de los primeros ordenadores construidos en el Reino Unido, en el Laboratorio Nacional de Física (NPL) a principios de los años 1950.

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Placa base

La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

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Predictor de saltos

Un predictor de saltos (branch predictor en inglés) es un circuito digital utilizado en los procesadores que utilizan segmentación de la unidad de proceso para reducir ciclos de parada en la segmentación.

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Premio Turing

El Premio Turing es un premio de las Ciencias de la Computación que es otorgado anualmente por la Asociación para la Maquinaria Computacional (ACM) a quienes hayan contribuido de manera trascendental al campo de las ciencias computacionales.

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Procesador de texto

El procesador de textos es una aplicación informática para el tratamiento de textos (creación, edición, modificación y procesamiento de documentos de texto con formato tal como el tipo y tamaño de la tipografía, adición de gráficos, etc.) a diferencia de los editores de texto, que manejan solo texto simple.

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Programa informático

Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones u órdenes basadas en un lenguaje de programación que una computadora interpreta para resolver un problema o una función especifica.

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Programación funcional

En informática, la programación funcional es un paradigma de programación declarativa basado en el uso de verdaderas funciones matemáticas.

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Programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos (POO, en español); es un paradigma de programación que parte del concepto de "objetos" como base, los cuales contienen información en forma de campos (a veces también referidos como atributos o propiedades) y código en forma de métodos.

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Protección de memoria

La protección de memoria, del inglés memory protection, es un método para controlar el uso de memoria en una computadora, y es parte esencial de prácticamente todos los sistemas operativos modernos.

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Proyecto Manhattan

El Proyecto Manhattan (Manhattan Project) fue un proyecto de investigación y desarrollo llevado a cabo durante la Segunda Guerra Mundial que produjo las primeras armas nucleares, liderado por los Estados Unidos con el apoyo del Reino Unido y de Canadá.

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Registro (hardware)

En arquitectura de ordenadores, un registro es una memoria de alta velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite guardar transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matemáticas.

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Registro índice

En un CPU de computadora, un registro índice es un registro de procesador usado para direccionar los datos de proceso hacia o desde la memoria ram.

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Registro de instrucción

El registro de instrucción RI es un registro de la unidad de control de la CPU en donde se almacena la instrucción que se está ejecutando.

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Salto (informática)

La rama o salto es un punto de un programa informático donde el flujo del programa se ve alterado.

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SEAC

SEAC (Standards Eastern Automatic Computer o Standards Electronic Automatic Computer) fue una computadora electrónica de primera generación, construida en 1950 en los Estados Unidos por el Instituto Nacional de Estándares y Tecnología (National Bureau of Standards, NBS).

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SILLIAC

El SILLIAC es la versión de Sydney del ILLIAC.

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Sistema operativo

Un sistema operativo (SO) es el conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos del hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software.

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SSEM

La Manchester Small-Scale Experimental Machine o SSEM (del inglés «máquina experimental de pequeña escala de Mánchester», apodada Baby, fue el primer computador del mundo con programa almacenado. Fue desarrollado en la Universidad de Mánchester por Frederic C. Williams, Tom Kilburn y Geoff Tootill, y corrió su primer programa el 21 de julio de 1948. La máquina no fue diseñada como un computador práctico, sino que fue diseñada como un banco de pruebas de los tubos Williams, uno de los primeros tipos de memorias de computador. Aunque se considera "pequeño y primitivo" según las normas de su época, fue la primera máquina de trabajo que contenía todos los elementos esenciales de una computador electrónica moderno. Tan pronto como la SSEM había demostrado la viabilidad de su diseño, se inició un proyecto en la universidad para desarrollar un computador más fácil de usar, el Manchester I. A su vez, la Mark I se convirtió rápidamente en el prototipo de la marca Ferranti Mark I, el primer computador del mundo de propósito general disponible comercialmente. La SSEM tenía una longitud de palabra de 32 bits y una memoria de 32 palabras. Como fue diseñado para ser el computador de programa almacenado con la estructura más simple posible, las únicas operaciones aritméticas implementadas en hardware eran la resta y la negación; las otras operaciones aritméticas fueron implementadas en software. El primero de los tres programas escritos para la máquina encontraba el divisor más alto de 218 (262.144), un cálculo que se sabía que tomaría mucho tiempo en ejecutarse-y así demostrar fiabilidad-mediante prueba de cada entero desde 218-1 hacia abajo, como una división que fue implementada mediante sustracción repetida del divisor. El programa consistió en 17 instrucciones y corrió durante 52 minutos antes de llegar a la respuesta correcta de 131.072, después de la SSEM había realizado 3,5 millones de operaciones (a una velocidad de CPU efectiva de 1,1 Kips).

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SWAC

La SWAC (Standards Western Automatic Computer) fue una de las primeras computadoras electrónicas digitales, construida en 1950 por el Instituto Nacional de Estándares y Tecnología (INTS) de los EE. UU..

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Tasa de transferencia efectiva

La tasa de transferencia efectiva (en inglés throughput) es el volumen de trabajo o de información neto que fluye a través de un sistema, como puede ser una red de computadoras.

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Unidad aritmética lógica

En computación, la unidad aritmética lógica o unidad aritmético-lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que realiza operaciones aritméticas (suma, resta) y operaciones lógicas (SI, Y, O, NO) entre los valores de los argumentos (uno o dos) Por mucho, los circuitos electrónicos más complejos son los que están construidos dentro de los chips de microprocesadores modernos.

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Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

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Unidad de control

La unidad de control (UC), en inglés: control unit (CU), es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU).

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UNIVAC 1101

El UNIVAC 1101, o ERA 1101, fue un sistema computador diseñado por Engineering Research Associates (ERA) y construido por la corporación Remington Rand en la década de 1950.

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Universidad de Cambridge

La Universidad de Cambridge es una universidad pública inglesa situada en la ciudad de Cambridge, Inglaterra, Reino Unido.

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Universidad de Pensilvania

La Universidad de Pensilvania (en inglés: University of Pennsylvania), conocida también como Penn o UPenn es una universidad privada ubicada en Filadelfia, Pensilvania.

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WEIZAC

WEIZAC (Weizmann Automatic Computer) fue el primer ordenador de Israel y uno de los primeros que almacenaba sus programas, del Mundo.

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