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Internet y Quake (videojuego)

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Internet y Quake (videojuego)

Internet vs. Quake (videojuego)

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicaciones interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen constituyen una red lógica única de alcance mundial. Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 22 de junio de 1996.

Similitudes entre Internet y Quake (videojuego)

Internet y Quake (videojuego) tienen 6 cosas en común (en Unionpedia): GNU General Public License, GNU/Linux, Red de telecomunicación, Retardo (telecomunicación), Servidor, Videojuego multijugador.

GNU General Public License

La Licencia Pública General de GNU o más conocida por su nombre en inglés GNU General Public License (o simplemente sus siglas en inglés GNU GPL) es una licencia de derecho de autor ampliamente usada en el mundo del software libre y código abierto, y garantiza a los usuarios finales (personas, organizaciones, compañías) la libertad de usar, estudiar, compartir (copiar) y modificar el software.

GNU General Public License e Internet · GNU General Public License y Quake (videojuego) · Ver más »

GNU/Linux

GNU/Linux (pronunciado oficialmente como ñu linux o también ge-ene-u linux en español), es una familia de sistemas operativos tipo Unix compuesto por software libre y de código abierto.

GNU/Linux e Internet · GNU/Linux y Quake (videojuego) · Ver más »

Red de telecomunicación

Una red de telecomunicación es un conjunto de medios, tecnologías, protocolos y facilidades en general, necesarios para el intercambio de información y archivos entre los usuarios de una red.

Internet y Red de telecomunicación · Quake (videojuego) y Red de telecomunicación · Ver más »

Retardo (telecomunicación)

El retardo (en inglés y más comúnmente, lag) es una demora que se produce en una telecomunicación desde que se envía información desde un origen hasta que llega a su destino.

Internet y Retardo (telecomunicación) · Quake (videojuego) y Retardo (telecomunicación) · Ver más »

Servidor

Un servidor es un conjunto de computadoras capaces de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia.

Internet y Servidor · Quake (videojuego) y Servidor · Ver más »

Videojuego multijugador

Los videojuegos multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) mediante cables o conexión inalámbrica, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Internet y Quake (videojuego)

Internet tiene 264 relaciones, mientras Quake (videojuego) tiene 142. Como tienen en común 6, el índice Jaccard es 1.48% = 6 / (264 + 142).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Internet y Quake (videojuego). Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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