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League of Legends y World Cyber Games

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre League of Legends y World Cyber Games

League of Legends vs. World Cyber Games

League of Legends (también conocido por sus siglas LoL), es un videojuego multijugador de arena de batalla en línea desarrollado y publicado por Riot Games. El World Cyber Games (WCG) es un evento internacional de deportes electrónicos operado por la compañía surcoreana, y auspiciado por Samsung y desde el 2006 por Microsoft.

Similitudes entre League of Legends y World Cyber Games

League of Legends y World Cyber Games tienen 5 cosas en común (en Unionpedia): Corea del Sur, Defense of the Ancients, Deportes electrónicos, Dota 2, Warcraft III: Reign of Chaos.

Corea del Sur

La, comúnmente conocida como Corea del Sur (para los surcoreanos o para los norcoreanos), es un Estado soberano de Asia Oriental, ubicado en la parte sur de la península de Corea.

Corea del Sur y League of Legends · Corea del Sur y World Cyber Games · Ver más »

Defense of the Ancients

Defense of the Ancients (denominado por sus siglas como DotA y en español como Defensa de los Ancestros) es un escenario personalizado para el videojuego Warcraft III: The Frozen Throne, creado con el Editor del Mundo que incluye el videojuego.

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Deportes electrónicos

Los deportes electrónicos, también llamados ciberdeportes o esports, son competiciones de videojuegos que se han convertido en eventos de gran popularidad.

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Dota 2

Dota 2 (En español Defensa de los Ancestros 2) es un videojuego perteneciente al género de Arena de batalla en línea ARTS («estrategia de acción en tiempo real»), también conocido en inglés como MOBA, fue lanzado el 9 de julio del año 2013.

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Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft III: Reign of Chaos es un videojuego de estrategia en tiempo real creado por Blizzard Entertainment y es la tercera parte de la serie Warcraft.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de League of Legends y World Cyber Games

League of Legends tiene 162 relaciones, mientras World Cyber Games tiene 67. Como tienen en común 5, el índice Jaccard es 2.18% = 5 / (162 + 67).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre League of Legends y World Cyber Games. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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