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Lua y Modula-2

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Lua y Modula-2

Lua vs. Modula-2

Lua es un lenguaje de programación multiparadigma, imperativo, estructurado y bastante ligero, que fue diseñado como un lenguaje interpretado con una semántica extendible. Modula-2 es un lenguaje de programación cuyo autor es Niklaus Wirth, autor también del lenguaje Pascal.

Similitudes entre Lua y Modula-2

Lua y Modula-2 tienen 5 cosas en común (en Unionpedia): Compilador, Estructura de datos, Lenguaje de programación, Programación imperativa, Programación orientada a objetos.

Compilador

En informática, un compilador es un programa que traduce código escrito en un lenguaje de programación (llamado fuente) a otro lenguaje (conocido como objeto).

Compilador y Lua · Compilador y Modula-2 · Ver más »

Estructura de datos

En ciencias de la computación, una estructura de datos es una forma particular de organizar información en un computador para que pueda ser utilizada de manera eficiente.

Estructura de datos y Lua · Estructura de datos y Modula-2 · Ver más »

Lenguaje de programación

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad y habilidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, para que de esa manera se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas.

Lenguaje de programación y Lua · Lenguaje de programación y Modula-2 · Ver más »

Programación imperativa

En ciencias de la computación se denomina programación imperativa a un paradigma de programación de software que utiliza fórmulas que alteran el estado de un programa.

Lua y Programación imperativa · Modula-2 y Programación imperativa · Ver más »

Programación orientada a objetos

La programación orientada a objetos (POO, en español); es un paradigma de programación que parte del concepto de "objetos" como base, los cuales contienen información en forma de campos (a veces también referidos como atributos o propiedades) y código en forma de métodos.

Lua y Programación orientada a objetos · Modula-2 y Programación orientada a objetos · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Lua y Modula-2

Lua tiene 112 relaciones, mientras Modula-2 tiene 20. Como tienen en común 5, el índice Jaccard es 3.79% = 5 / (112 + 20).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Lua y Modula-2. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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