Similitudes entre Modulación por impulsos codificados y Quake III Arena
Modulación por impulsos codificados y Quake III Arena tienen 1 cosa en común (en Unionpedia): Sonido envolvente.
Sonido envolvente
El sonido envolvente (surround sound en inglés) es una técnica cuyo objetivo consiste en enriquecer la calidad de la reproducción sonora de una fuente de audio con canales de audio adicionales provenientes de altavoces que envuelven al oyente (canales envolventes), proveyendo sonido en un radio de 360° en el plano horizontal (2D), a diferencia del que se obtiene por medio de canales en pantalla (canal central, canal izquierdo y canal derecho), los cuales se encuentran solo al frente del oyente.
Modulación por impulsos codificados y Sonido envolvente · Quake III Arena y Sonido envolvente ·
La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Modulación por impulsos codificados y Quake III Arena
- Qué tienen en común Modulación por impulsos codificados y Quake III Arena
- Semejanzas entre Modulación por impulsos codificados y Quake III Arena
Comparación de Modulación por impulsos codificados y Quake III Arena
Modulación por impulsos codificados tiene 88 relaciones, mientras Quake III Arena tiene 72. Como tienen en común 1, el índice Jaccard es 0.62% = 1 / (88 + 72).
Referencias
En este artículo se encuentra la relación entre Modulación por impulsos codificados y Quake III Arena. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite: