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Nintendo Entertainment System y Wii U

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Nintendo Entertainment System y Wii U

Nintendo Entertainment System vs. Wii U

Nintendo Entertainment System (también conocida como Nintendo NES o simplemente NES), llamada en Japón como Family Computer (también llamada en Japón como Famicom), es una videoconsola descontinuada de 8 bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos, la primera consola de sobremesa de Nintendo en emplear cartuchos. , con nombre clave Project Café, es una consola descontinuada perteneciente a la octava generación de videoconsolas, siendo la séptima consola de sobremesa creada por Nintendo y directa sucesora de Wii. La consola fue lanzada el 18 de noviembre de 2012 en terreno norteamericano siendo su fecha de apertura. Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011. Competía principalmente con la PlayStation 4 de Sony y la Xbox One de Microsoft. Wii U es la primera consola de Nintendo en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluyó un nuevo mando que incorporó una pantalla táctil que recibía señal en calidad 480p de la consola, lo que permitió seguir jugando incluso cuando el televisor estaba apagado. A este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema era retrocompatible con los juegos de Wii, y soportó los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board e incluyó la tecnología NFC,, Satoru Iwata anuncia la incorporación a la tecnología Near Field Communication. además de que fue compatible con las figuras y cartas amiibo como accesorio propio (también fue compatibles en la Nintendo 3DS, que modifican la forma de jugar videojuegos). Sin embargo, nunca fue retrocompatible con los periféricos de Nintendo GameCube (a excepción del mando que se conectaba mediante un adaptador) pero tuvo la capacidad de descargar los videojuegos desde la consola virtual. A finales de mayo de 2017, Nintendo cesó la fabricación de la consola Wii U. Los últimos videojuegos publicados para la consola Wii U fueron The Legend of Zelda: Breath of the Wild por parte de desarrolladores de primeros y Just Dance 2019 por desarrolladores de terceros. De manera sorpresiva, la consola recibió una actualización el día 2 de marzo de 2021, después de más de dos años sin tener novedades. El firmware actual de la consola es el 5.5.5 / 5.5.6 (en Europa y en USA, respectivamente), donde se han realizado mejoras adicionales a la estabilidad general del sistema y otros ajustes menores para mejorar la experiencia del usuario.

Similitudes entre Nintendo Entertainment System y Wii U

Nintendo Entertainment System y Wii U tienen 25 cosas en común (en Unionpedia): Caché (informática), Consumer Electronics Show, Cruceta, Desarrollador de tercera, Frecuencia de reloj, High-Definition Multimedia Interface, Los Ángeles, Mando (videojuegos), Memoria de acceso aleatorio, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo GameCube, Nintendo Switch, NTSC, Nueva York, PAL, Radiación infrarroja, Super Nintendo, Unidad central de procesamiento, Unidad de procesamiento gráfico, Video compuesto, Videoconsola, Wii, Wii Remote, Yen.

Caché (informática)

En informática, una caché, antememoria o memoria intermedia es un componente de hardware o software que guarda datos para que las solicitudes futuras de esos datos se puedan atender con mayor rapidez; los datos almacenados en una caché pueden ser el resultado de un cálculo anterior o el duplicado de datos almacenados en otro lugar, generalmente, da velocidad de acceso más rápido.

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Consumer Electronics Show

Consumer Electronics Show (CES) o Feria de Electrónica de Consumo es el evento anual celebrado en enero, realizado en la ciudad de Las Vegas, en el estado de Nevada (Estados Unidos).

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Cruceta

La cruceta (también conocida como pad direccional o D-Pad) es un control direccional plano de cuatro direcciones, usualmente controlado por el pulgar con un botón en cada punto, que se encuentra en casi todos los mandos de las consolas de videojuegos modernas, en los controladores de videojuegos, en los controles remotos de algunos TV y reproductores de DVD, y teléfonos inteligentes.

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Desarrollador de tercera

El término desarrollador de tercera o terceros (en inglés third-party developer), es el nombre con el cual se conocen a las empresas que desarrollan software libremente para cualquier tipo de plataforma, sin mantener exclusividad con ninguna, aunque también se trata de programas que aceptan archivos de otros programas.

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Frecuencia de reloj

La frecuencia de reloj en relación con una Unidad central de procesamiento o microprocesador indica la frecuencia a la cual los transistores que lo conforman conmutan eléctricamente, es decir, abren y cierran el flujo de una corriente eléctrica.

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High-Definition Multimedia Interface

High-Definition Multimedia Interface («Interfaz Multimedia de Alta Definición») es una norma de video, cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto de las anteriores normas de video análogo como son el conector RCA y el euroconector.

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Los Ángeles

Los Ángeles (en inglés: Los Angeles, pronunciado), oficialmente Ciudad de Los Ángeles (en inglés: City of Los Angeles) y de manera abreviada LA, o L.A., es la ciudad más poblada del estado estadounidense de California y la segunda ciudad más poblada de Estados Unidos, tras Nueva York.

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Mando (videojuegos)

Un mando de videojuegos (gamepad en inglés) es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea en una consola, o en un ordenador.

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Memoria de acceso aleatorio

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Nintendo 64

es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo.

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Nintendo GameCube

también llamada simplemente la GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es la quinta consola descontinuada de sobremesa hecha por Nintendo.

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Nintendo Switch

es una consola de videojuegos desarrollada por Nintendo.

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NTSC

NTSC llamado así por las siglas de National Television System Committee, (en español Comité Nacional de Sistema de Televisión)National Television System Committee (1951–1953),, 17 v. illus., diagrs., tables.

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Nueva York

Nueva York (New York), oficialmente New York City o por las siglas NYC, es la ciudad más poblada de los Estados Unidos y una de las más pobladas del mundo, con un área urbana de 24 millones de habitantes.

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PAL

PAL es la sigla de Phase Alternating Line (en español ‘línea de fase alternada’).

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Radiación infrarroja

La radiación infrarroja, o radiación IR es un tipo de radiación electromagnética, de mayor longitud de onda que la luz visible, pero menor que la de los microondas.

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Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

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Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.

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Unidad de procesamiento gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico (del inglés graphics processing unit, GPU) o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas.

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Video compuesto

El vídeo compuesto es una señal de vídeo que se utiliza en la producción de televisión y en los equipos audiovisuales domésticos.

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Videoconsola

Una videoconsola, o simplemente una consola, es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

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Wii

es la sexta videoconsola descontinuada producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.

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Wii Remote

El Wii Remote (denominado en Norteamérica y España «mando de Wii», control remoto Wii en Hispanoamérica y en Japón, apócope de Wii Remote Control), también conocido coloquialmente como Wiimote, es el mando principal de la consola Wii de Nintendo, el cual también es compatible con la consola Wii U. Sus características más destacables son la capacidad de detección de movimiento en el espacio y la de apuntar hacia objetos en la pantalla.

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Yen

El es la unidad monetaria utilizada en Japón y la tercera moneda más valorada en el mercado de divisas después del dólar estadounidense y el euro.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Nintendo Entertainment System y Wii U

Nintendo Entertainment System tiene 275 relaciones, mientras Wii U tiene 237. Como tienen en común 25, el índice Jaccard es 4.88% = 25 / (275 + 237).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Nintendo Entertainment System y Wii U. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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