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Perl y Videojuego de navegador persistente

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Perl y Videojuego de navegador persistente

Perl vs. Videojuego de navegador persistente

Perl es un lenguaje de programación diseñado por Larry Wall en 1987. Un videojuego de navegador persistente o PBBG (del inglés persistent browser-based game), es un videojuego de navegador en el que el progreso en el juego es logrado a través de múltiples sesiones de juego.

Similitudes entre Perl y Videojuego de navegador persistente

Perl y Videojuego de navegador persistente tienen 3 cosas en común (en Unionpedia): PHP, Python, Ruby.

PHP

PHP es un lenguaje de programación interpretado del lado del servidor y de uso general que se adapta especialmente al desarrollo web.

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Python

Python es un lenguaje de alto nivel de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en la legibilidad de su código, se utiliza para desarrollar aplicaciones de todo tipo, por ejemplo: Instagram, Netflix, Spotify, Panda3D, entre otros.

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Ruby

Ruby es un lenguaje de programación interpretado, reflexivo y orientado a objetos, creado por el programador japonés Yukihiro "Matz" Matsumoto, quien comenzó a trabajar en Ruby en 1993, y lo presentó públicamente en 1995.

Perl y Ruby · Ruby y Videojuego de navegador persistente · Ver más »

La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Perl y Videojuego de navegador persistente

Perl tiene 171 relaciones, mientras Videojuego de navegador persistente tiene 22. Como tienen en común 3, el índice Jaccard es 1.55% = 3 / (171 + 22).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Perl y Videojuego de navegador persistente. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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