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Skulltag y Zdaemon

Accesos rápidos: Diferencias, Similitudes, Coeficiente de Similitud Jaccard, Referencias.

Diferencia entre Skulltag y Zdaemon

Skulltag vs. Zdaemon

Skulltag es una adaptación de fuente en multijugador para el videojuego Doom que está basado en la adaptación ZDoom. ZDaemon es una adaptación modificada de Doom basado en ZDoom tanto como para Windows como para los *NIX (sólo servidor esta vez), construido con la propuesta de jugar un multijugador de Doom por el Internet.

Similitudes entre Skulltag y Zdaemon

Skulltag y Zdaemon tienen 6 cosas en común (en Unionpedia): Doom, Doom II, Quake III Arena, Unreal Tournament, WAD, ZDoom.

Doom

Doom puede hacer referencia a.

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Doom II

Doom II - Hell on Earth es un videojuego de disparos en primera persona para computadora publicado el 30 de septiembre de 1994 por la empresa desarrolladora ID Software que marcó un hito en la historia de los videojuegos y fue reconocido, en su época, como el mejor de su género.

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Quake III Arena

Quake III Arena o Quake 3 (también reconocido con las abreviaciones Q3:A, Q3A o Q3) es un videojuego de disparos en primera persona publicado el 2 de diciembre de 1999.

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Unreal Tournament

Unreal Tournament, también conocido como UT y llamado en ocasiones UT99, UT Classic, UT1, o UT:GOTY para diferenciarlo de sus sucesores (Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004, Unreal Tournament 3, Y Unreal Tournament 4), es un videojuego de acción en primera persona.

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WAD

Son llamados WAD (Where is All the Data (Traducido literalmente como: "Donde Están todos los Datos") a los archivos con extensión.wad, el cual fue registrado como módulo de maps en 3d para el motor de Doom. A su vez los "WAD's" formaron parte de una gran cantidad de juegos desarrollados por id Software como por otros juegos que usaban el motor de DOOM. Esta extensión también es usada por los canales de la consola Wii. Los WAD's son construcciones forjadas por jugadores del Doom por medio de programas especializados en este tipo de acción como el DoomBuilder o el WadAuthor, donde regularmente su división radica por un total de mapas (generalmente 32 para los Megawads), dependiendo de la cantidad decidida por los productores. La descarga de WAD's en la red es variada y múltiple. Hay un gran número de páginas web con una cantidad de WAD's considerable en sus listas, donde Doomworld es la fuente con más elementos registrados hasta ahora. El reconocimiento en la construcción de WAD's se lleva a cabo en esta misma página en una ceremonia de premios titulada los Cacowards en donde se han realizado hasta ahora diez entregas. Los WAD's se encuentran también fácilmente por medio de servidores en programas de interconexión IP para multijugador como el Zdaemon o el Zandronum. Se considera una tradición la construcción de WAD's en los jugadores del Doom, ya que el peso de un WAD regular no varia de las 20 MB. También hay una serie de MegaWads con mejoras para el motor gráfico del Doom II.

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ZDoom

ZDoom es un Source-Port para el videojuego Doom diseñado a partir de su código abierto oficial.

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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas

Comparación de Skulltag y Zdaemon

Skulltag tiene 13 relaciones, mientras Zdaemon tiene 18. Como tienen en común 6, el índice Jaccard es 19.35% = 6 / (13 + 18).

Referencias

En este artículo se encuentra la relación entre Skulltag y Zdaemon. Si desea acceder a cada artículo del que se extrajo la información visite:

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