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ASCII Corporation

Índice ASCII Corporation

fue una editorial con sede en Tokio, Japón, y que desempeñó un papel importante en la creación de estándares del sistema MSX.

49 relaciones: Acclaim Entertainment, AeroGauge, Animation Kobe, ASCII (desambiguación), ASCII Media Works, Bandai Namco Studios, Castlequest, Clock Tower, Clock Tower 2 (PlayStation), Compile, Dengeki Bunko, Enterbrain, Famicom Data Recorder, Famicom Detective Club, Fortune Street, Funcionalidad en línea de la GameCube, Galerians, Historia de los sistemas operativos, Juego de PC, Kadokawa Corporation, Kazuhiko Nishi, Kung-Fu Master (videojuego), Little Samson, Masumi Itō, Microsoft Japón, NEC PC-8801, Ninja Baseball Bat Man, Nintendo GameCube, Nuevo Nambu M60, Panzer Front, R800 (CPU), Resident Evil 2, Rockstar Games, RPG Maker, Satellaview, Shadow Madness, Shift JIS, Spectrum Holobyte, Sting Entertainment, Super Columbine Massacre RPG!, Super Mario World, Super Sidekicks (videojuego), Tear Ring Saga, Turbo File (ASCII), Valis: The Fantasm Soldier, Videojuego de rol de acción, Videojuego de terror, Wonder Project J, Wonder Project J2.

Acclaim Entertainment

Acclaim Entertainment fue una compañía desarrolladora y distribuidora de videojuegos de Estados Unidos. Se encargaba de desarrollar, publicar, vender y distribuir juegos para varias plataformas de Sega (Mega Drive/Genesis, Saturn, Dreamcast, y Game Gear), Nintendo (NES, SNES, Nintendo 64, GameCube, Game Boy, Game Boy Color, y Game Boy Advance), Sony (PlayStation y PlayStation 2) y Microsoft (Xbox), además de arcades y juegos para PC entre otras. Acclaim tenía su sede en One Acclaim Plaza, ubicado en Glen Cove, estado de Nueva York. Acclaim compró un edificio de oficinas tipo A, con, en 1994 por 4 millones de dólares. Acclaim se encontraba originalmente en la aldea de Oyster Bay en la ciudad de Oyster Bay (Nueva York). En un principio ocupaba una oficina de una sola habitación en Oyster Bay. Posteriormente, ocupó una estructura de ladrillo con dos plantas. La compañía quebró en el año 2004. La marca Acclaim y su logotipo fueron adquiridos y usados por Acclaim Games que funciona como una compañía desligada de la anterior hasta su cierre el 26 de agosto de 2010.

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AeroGauge

AeroGauge es un videojuego para la Nintendo 64 que trata sobre futurísticas carreras aeroespaciales de hovercrafts en diversas pistas contra diversos contrincantes.

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Animation Kobe

El es un evento que se realiza en la ciudad de Kōbe, en Japón, para promover el anime y el manga.

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ASCII (desambiguación)

ASCII puede hacer referencia a.

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ASCII Media Works

, anteriormente conocido como es una editorial y empresa de marca japonesa de Kadokawa Future Publishing con sede en Nishi-Shinjuku, Shinjuku, Tokio, Japón.

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Bandai Namco Studios

es un desarrollador de videojuegos japonés con sede en Kōtō, Tokio.

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Castlequest

Castlequest (conocido en Japón como es un videojuego de aventura y lógica. Fue desarrollado y publicado por ASCII Corporation en 1985 para FM-7, PC-88 y Sharp X1. Otras versiones se lanzaron en 1986 para Famicom y MSX, y posteriormente fue lanzado en 1989 para NES en los Estados Unidos por Nexoft Corporation. Es la secuela de The Castle, lanzado en 1985 para el MSX, SG-1000 y otros sistemas. Al igual que ese juego, es un prototipo del género Metroidvania.

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Clock Tower

Clock Tower (クロックタワー) es una saga de videojuegos «point and click» desarrollada por Human y creada por Hifumi Kono.

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Clock Tower 2 (PlayStation)

Clock Tower (Clock Tower 2 en Japón) es el segundo videojuego de la saga de videojuegos de terror Clock Tower, siendo lanzado para PlayStation.

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Compile

fue un desarrollador japonés de videojuegos, más notable por haber desarrollado la serie Puyo Puyo, una franquicia derivada de la serie Madō Monogatari.

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Dengeki Bunko

es una imprenta afiliada a la editorial japonesa ASCII Media Works.

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Enterbrain

, anteriormente conocida como, es una editorial y división japonesa de Kadokawa Future Publishing, fundada el 30 de enero de 1987 como.

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Famicom Data Recorder

El Famicom Data Recorder (HVC-008) es una interfaz de datos de cinta de casete compacta introducida en 1984, para la Famicom que se introdujo en 1983.

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Famicom Detective Club

es una duología de videojuegos de aventura desarrollada y publicada por Nintendo para Family Computer Disk System.

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Fortune Street

, también conocido como Boom Street en las regiones PAL o Distrito Fortuna oficialmente en Español, es una serie de videojuegos de mesa creado por el diseñador de Dragon Quest Yuji Horii.

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Funcionalidad en línea de la GameCube

La GameCube es una consola de videojuego de la compañía Nintendo la cual forma parte de las videoconsolas de sexta generación.

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Galerians

Galerians (ガレリアン Garerianzu) es un videojuego de terror desarrollado por Polygon Magic, publicado por ASCII Corporation y distribuido por Crave Entertainment para la PlayStation.

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Historia de los sistemas operativos

Un sistema operativo (SO) es el conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software.

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Juego de PC

Un juego de PC, también llamado juego de ordenador, juego de computador o juego de computadora en distintos países hispanos, es un tipo de videojuego reproducido en un ordenador personal en vez de una videoconsola o máquina de arcade.

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Kadokawa Corporation

antiguamente Kadokawa Holdings y Kadokawa Group Holdings es la empresa matriz del Grupo Kadokawa, que reúne a varias compañías afiliadas relacionadas con Kadokawa Shoten.

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Kazuhiko Nishi

Kazuhiko "Kay" Nishi (Nishi Kazuhiko, 西 和彦), ((Kobe, Japón, 10 de febrero de 1956) es empresario japonés y pionero de los primeros ordenadores personales. Ingresó en la Universidad privada Waseda de Tokio para estudiar robótica, estudios que abandonó para colaborar en la creación de la primera publicación sobre ordenadores en Japón, llamada "I/O". Posteriormente creó la publicación "ASCII Magazine" y, en el año 1978, creó la empresa ASCII Corporation junto con Keiichiro Tsukamoto. Su primera producción fue la traducción del inglés al japonés del videojuego Wizardry. Por esas fechas Nishi conoció a Bill Gates y entabló una fructífera relación comercial con él. Bill Gates afirmó que “Para alguien de Japón, Kay es probablemente tan parecido a mí como nadie que haya conocido”. Nishi trabajó en colaboración con NEC para desarrollar el PC-8001, un primitivo ordenador personal que se convirtió en un estándar en Japón. También participó en el diseño del Kyotronic 85, un ordenador que fue el precursor del famoso TRS-80 de Radio Shack. La fructífera relación de ASCII Corporation con Microsoft culminó con la creación del estándar MSX en 1983. Inicialmente orientado al mercado japonés y europeo, los ordenadores MSX tuvieron un éxito bastante importante durante la década de los 80, principalmente en países como Japón, Países Bajos (principalmente por la fuerte apuesta de Philips en el proyecto), España, Francia, Argentina y Brasil. Microsoft proporcionaba el BASIC equipado en todos los ordenadores de la norma MSX. La colaboración entre Microsoft y ASCII Corporation se mantuvo hasta el año 1986, fecha en que Microsoft creó su propia compañía de software en Japón. ASCII Corporation invirtió con fuerza en empresas norteamericanas de la industria electrónica, hasta que finalmente en 1992 la compañía no pudo afrontar sus deudas y quebró. La empresa pasó a ser propiedad del Industrial Bank of Japan y otros inversores, y acabó siendo subsidiaria de Kadokawa Group Holdings en el año 2004. Posteriormente, el 1 de abril del año 2008 se fusionó con MediaWorks, otra compañía subsidiaria del grupo Kadokawa, y se renombró a ASCII Media Works. Actualmente Nishi es el presidente de la MSX Association, una organización privada afín a la norma MSX y presidente de la empresa de ingeniería de audio Digital do MaiN.

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Kung-Fu Master (videojuego)

Kung-Fu Master es un beat 'em up de desplazamiento lateral en 2D producido por Irem para máquinas arcade en 1984 y distribuido por Data East en Norteamérica.

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Little Samson

Little Samson (conocido como Seirei Densetsu LICKLE en Japón, que se puede traducir aproximadamente como Lickle: la leyenda de la campana sagrada) es un videojuego desarrollado por Takeru y publicado por Taito Corporation para la videoconsola Nintendo Entertainment System en 1992.

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Masumi Itō

, es más conocida con el pseudónimo.

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Microsoft Japón

Microsoft Japan oficialmente conocido como Microsoft Japan Company Limited (日本マイクロソフト株式会社, Nihon Maikurosofuto Kabushiki Kaisha), es una filial de Microsoft basado en Japón, con sede central en Shinagawa, Tokio.

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NEC PC-8801

La serie de computadoras NEC PC-8801 fue introducida por NEC Corporation en 1981 y comercializada entre 1981-89, y es uno de los primeros computadores que estuvieron basados en el microprocesador Zilog Z80.

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Ninja Baseball Bat Man

Ninja Baseball Bat Man es un videojuego arcade beat 'em up de 1993 desarrollado y publicado por Irem.

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Nintendo GameCube

también llamada simplemente la GameCube y abreviada como GCN en América y NGC en Japón, es la quinta consola descontinuada de sobremesa hecha por Nintendo.

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Nuevo Nambu M60

El es un revólver japonés de doble acción que dispara el cartucho.38 Special, cuyo diseño se basó en los revólveres de Smith & Wesson.

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Panzer Front

es un juego de simulación de tanques de la Segunda Guerra Mundial lanzado por primera vez en 1999 en Japón por Enterbrain para las consolas de juegos Sony PlayStation y Sega Dreamcast.

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R800 (CPU)

El R800 es la CPU principal de los ordenadores domésticos MSX Turbo-R (tienen además como CPU secundaria un Zilog Z80A).

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Resident Evil 2

Resident Evil 2 —cuyo título original es — es un videojuego de terror del subgénero horror de supervivencia, desarrollado por Capcom y lanzado para PlayStation en 1998.

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Rockstar Games

Rockstar Games (anteriormente conocido como Rockstar Games NYC o BMG Interactive antes de la compra por parte de Take Two Interactive) es una compañía desarrolladora y publicadora de videojuegos adquirido por el publicador de videojuegos Take-Two Interactive y creador del motor de videojuego RAGE.

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RPG Maker

RPG Maker, es conocido en Japón como, recibe el nombre de una amplia serie de programas para el desarrollo de videojuegos de rol de capacidad (RPG) creada por ASCII Corporation, parte de la corporación Enterbrain y publicada por Kadokawa Games.

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Satellaview

El Satellaview fue un satmódem producido por Nintendo para el Super Famicom lanzado en 1995 únicamente en Japón.

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Shadow Madness

Shadow Madness es un videojuego de rol programado por Craveyard Studios y publicado por Crave Entertainment para la consola PlayStation.

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Shift JIS

Shift JIS (Shift Japanese Industrial Standards, también SJIS, nombre MIME Shift_JIS) es una codificación de caracteres para el idioma japonés, desarrollada originalmente por la empresa japonesa ASCII Corporation en conjunto con Microsoft y normalizada como JIS X 0208 Appendix 1.

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Spectrum Holobyte

Spectrum HoloByte, Inc. era un desarrollador y distribuidor de videojuegos.

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Sting Entertainment

es un estudio de desarrollo de videojuegos japonés.

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Super Columbine Massacre RPG!

Super Columbine Massacre RPG! es un videojuego de rol creado por Danny Ledonne y lanzado el 20 de abril de 2005.

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Super Mario World

Super Mario World, conocido en Japón como Super Mario World: Super Mario Bros.

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Super Sidekicks (videojuego)

Super Sidekicks es un videojuego de fútbol de arcade de 1992 desarrollado y lanzado por SNK como el primer videojuego de la saga homónima y el segundo juego de fútbol de Neo Geo tras Soccer Brawl (1991).

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Tear Ring Saga

es un videojuego de rol táctico desarrollado por Tirnanog, un estudio de desarrollo iniciado por Shouzou Kaga, el creador de la serie Fire Emblem.

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Turbo File (ASCII)

Los dispositivos Turbo File de ASCII Corporation son dispositivos de almacenamiento externo para guardar posiciones de juego en varias consolas de Nintendo.

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Valis: The Fantasm Soldier

, también conocido como simplemente Valis o The Fantasm Soldier, es un videojuego de plataforma de acción de 1986 desarrollado originalmente por Wolf Team y publicado por Telenet Japan para las computadoras domésticas MSX, PC-8801 y X1.

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Videojuego de rol de acción

Los videojuegos de rol de acción o ARPG (del inglés action role-playing games) son un tipo de videojuegos del género RPG que se caracterizan por ofrecer combates en tiempo real.

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Videojuego de terror

Los videojuegos de terror, o videojuegos de horror, son un género de videojuegos, que mediante la ficción a través de elementos y experiencias de terror, pretenden asustar al jugador.

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Wonder Project J

es un videojuego de simulación de vida desarrollado por Almanic Corporation y publicado por Enix para la Super Famicom en 1994.

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Wonder Project J2

es un videojuego de simulación de vida desarrollado por Givro Corporation y publicado por Enix para Nintendo 64 en 1996.

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