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Leding

Índice Leding

En la mitología nórdica, Leding era la gruesa cadena con la que los Æsir decidieron atar inicialmente al gran lobo Fenrir, el cual, al haber sido alimentado tanto durante su infancia, creció tanto de tamaño que intimidaba a los propios dioses, llevando a éstos a tomar la decisión de encadenarlo para que no pudiese causarles ningún daño.

Tabla de contenidos

  1. 4 relaciones: Ámsvartnir (lago), Droma, Fenrir, Lyngvi.

Ámsvartnir (lago)

En la mitología nórdica, Amsvartnir (literalmente «negro como el alquitrán»Orchard (1997:6).) es un lago que contiene la isla Lyngvi, donde los Æsir, los dioses del Asgard, tras los dos intentos fallidos de atarle al lobo Fenrir, primero con la cadena Leding y después con la todavía más fuerte Droma, finalmente lo consiguen con Gleipnir, una cinta liviana, dulce, sedosa y fina, fabricada con el sonido de la pisada del gato, la barba de la mujer, las raíces de la montaña, los nervios del oso, el soplo de los peces y la saliva del pájaro.

Ver Leding y Ámsvartnir (lago)

Droma

En la mitología nórdica, Droma fue la segunda cadena creada por los Æsir, con el propósito de detener al gran lobo Fenrir, luego de que éste rompiera la primera cadena, Leding.

Ver Leding y Droma

Fenrir

En la mitología nórdica, Fenrir (también conocido como Fenris, Fenrisúlfr, Hróðvitnir o Vánagandr) es un gigantesco lobo monstruoso.

Ver Leding y Fenrir

Lyngvi

La isla de Lyngvi es dónde los dioses de Asgard encadenaron a Fenrir, luego de dos intentos fallidos.

Ver Leding y Lyngvi