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Segmento

Índice Segmento

En geometría, el segmento es un fragmento de la recta que está comprendido entre dos puntos, llamados puntos extremos o finales.

196 relaciones: Al-Mutamán, Algoritmo de Euclides, Altura (triángulo), Apeirógono, Apotema, Arco apuntado, Arco de Tito, Asterismo, Astrantia major, Astroide, Autofecundación, Axioma de Playfair, Axiomas de Hilbert, Ángulo interior, Árbol H, Óvalo, Búsqueda de rango, Bisección, Bivector, Blur (videojuego), Bolina (náutica), Cabestro (equitación), Cadena poligonal, Característica de Euler, Característica suprasegmental, Córdoba (Argentina), Centro (geometría), Chirocephalus diaphanus, Circunferencia goniométrica, Cizallamiento (geometría), Compás perfecto, Complejo simplicial, Concepto primitivo, Congruencia (geometría), Conjunto Kakeya, Conmensurabilidad, Cono (geometría), Convexidad (economía), Coordenadas cartesianas, Cuadratura del círculo, Cuadrángulo completo, Cuadrilátero, Cuadrilátero ortodiagonal, Cubo, Cuchilla (geometría), Cuerda (geometría), Curva convexa, Curva del dragón, Dacia Logan, De Tomaso Guarà, ..., Decágono, Departamento Capital (Córdoba), Dessin d'enfant, Diagonal, Diagrama de Coxeter-Dynkin, Diámetro, Dibujo de grafos, Diferencia simétrica, Dispositivo trisector, División entre dos, Dodecágono, Dominio en estrella, DrGeo, Ducson (motocicletas), Duplicación del cubo, Ecuación de tercer grado, Ejército aqueménida, Eje de simetría, Elementos de Euclides, Embebido sin enlaces, Endecágono, Eneadecágono, Eneágono, Epistemografía, Espacio coordenado real, Espacio pseudoeuclídeo, Espesor (teoría de grafos), Estrella roja, Eupalaestrus weijenberghi, Ferrari 348, Ferrari Dino, Ferrari F50, Figura geométrica, Flecha (símbolo), Funciones hiperbólicas inversas, GeoJSON, Geometría computacional, Geometría elíptica, Geometría euclidiana, Grafo de Gabriel, Guerra de trincheras, Hackenbush, Hamid Naderi Yeganeh, Henri Brocard, Hepaticophyta, Heptadecágono, Hexadecágono, Hexágono, Hipercubo, Historia de la máquina de vapor, Ilusión de Müller-Lyer, Inconmensurabilidad (filosofía), Intersección (geometría), Intersección de dos rectas, Intervalo (matemática), Investigación de mercados, Isodecágono, Kinorhyncha, Lado, Lamborghini Veneno, LAN Airlines, Línea de Newton, Línea dividida, Línea geodésica, Longitud de arco, Magnitud (matemática), Matemática griega, Módulo (vector), Media geométrica, Mediatriz, N-esfera, Número áureo, Número construible, Número real, Nimber, Nudo infinito, Octógono, Octodecágono, Orientación (espacio vectorial), Pentadecágono, Pentágono, Perpendicularidad, Plano (geometría), Plano mediador, Polígono, Polígono convexo, Polígono regular, Polígonos de Thiessen, Poliedro convexo, Politopo de cruce, Porsche Carrera GT, Precio de lanzamiento, Prisma (geometría), Prisma hexagonal, Prisma triangular, Problema de sin tres en línea, Problema del cuadrado inscrito, Producto exterior, Programa Weasel, Psicología comunitaria, Punto (geometría), Punto extremo, Punto medio, Puntos cocíclicos, Quince, Raíz cuadrada, Radio (geometría), Recta, Recta de Filón, Rectángulo, Regla y compás, Resta, Rombo, Salchicha de Minkowski, Súper razón áurea, Secuencia de mondadientes, Segmento (desambiguación), Semidiámetro, Semieje mayor y semieje menor, Shen, Simetría central, Simetría traslacional, Sistema Internacional de Unidades, Telson, Teorema de Fáry, Teorema de Gauss-Lucas, Teorema de Pascal, Teorema de unicidad de Aleksándrov, Terágono, Tetradecágono, Tetraedro, That's So Raven, Topología algebraica, Toyota Supra, Trapecio (geometría), Triángulo, Triángulo hiperbólico, Tridecágono, Trirreme, Uno, Vértice (geometría), Vector, Viña San Pedro, Vinculum (símbolo), Wucao Suanjing, Zonoedro. Expandir índice (146 más) »

Al-Mutamán

Yúsuf al-Mutaman o Al-Mutamin o Almutaman (árabe: المؤتمن al-mu'taman) fue rey de la taifa de Zaragoza de la dinastía hudí entre 1081 y 1085.

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Algoritmo de Euclides

En matemáticas, el algoritmo de Euclides, o algoritmo euclidiano, es un método eficiente para calcular el máximo común divisor (MCD) de dos números enteros, el número más grande que los divide a ambos sin dejar resto.

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Altura (triángulo)

En geometría plana, una altura de un triángulo es cada uno de los segmentos que une un vértice con un punto de su lado opuesto o de su prolongación y es perpendicular a dicho lado.

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Apeirógono

En la geometría euclidiana, un apeirógono es un polígono degenerado con un contablemente infinito número de lados.

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Apotema

La apotema en la figura bidimensional de un polígono regular es la menor distancia entre el centro y cualquiera de sus lados.

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Arco apuntado

El arco apuntado, también llamado arco ojival, es una tipología extensa de arcos que están compuestos por dos segmentos de arco formando un ángulo central en la clave.

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Arco de Tito

El arco de Tito (en italiano Arco di Tito; en latín, Arcus Titi) es un arco honorífico, situado en la Vía Sacra, justo al sureste del Foro, en Roma.

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Asterismo

Un asterismo es, en astronomía observacional, un popular patrón estacionario o conjunto de estrellas que se reconoce en el cielo nocturno desde la Tierra.

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Astrantia major

Astrantia major, de nombre común sanícula hembra, es una especie de plantas de la familia de las apiáceas.

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Astroide

No confundir con asteroide. En matemática, un astroide es un tipo particular de hipocicloide, una curva con cuatro vértices.

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Autofecundación

La autofecundación es un tipo de reproducción asexual en el que se entrecruzan los gametos femeninos y masculinos del mismo individuo, por lo que ocurre en organismos hermafroditas.

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Axioma de Playfair

En geometría, el axioma de Playfair se puede usar en lugar del quinto postulado de Euclides (el postulado de las paralelas) y establece que: Es equivalente al postulado de las paralelas de Euclides en el contexto de la geometría euclidiana, y recibió el nombre del matemático escocés John Playfair.

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Axiomas de Hilbert

Los axiomas de Hilbert son un conjunto de 20 (originalmente 21) hipótesis propuestas por David Hilbert en 1899 como el fundamento para un tratamiento moderno de la geometría euclídea.

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Ángulo interior

En geometría, un ángulo interior o ángulo interno es un ángulo formado por dos lados de un polígono que comparten un vértice común, está contenido dentro del polígono.

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Árbol H

En fractales, el árbol H, o ramificación en T, es una estructura construida a partir de segmentos perpendiculares, cada uno más pequeño por un factor de 2 del anterior segmento adyacente más grande.

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Óvalo

El término óvalo (del latín ovum, huevo) hace referencia a una forma geométrica convexa y redondeada, que se asemeja al perfil de un huevo de ave en su sentido más amplio.

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Búsqueda de rango

La búsqueda de rango consiste, en su forma más general, en realizar un preprocesamiento a un conjunto S de objetos con el objetivo de determinar cuáles de estos se intersecan con otro objeto denominado rango.

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Bisección

En geometría, el término bisección hace referencia a la división de un elemento en dos partes iguales o congruentes, generalmente mediante una línea recta, denominada bisector.

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Bivector

En matemáticas, un bivector o 2-vector es una cantidad en álgebra exterior o álgebra geométrica que amplía la idea de escalares y vectores.

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Blur (videojuego)

Blur es un videojuego de carreras desarrollado por Bizarre Creations y publicado por Activision en América del Norte y Europa.

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Bolina (náutica)

En náutica, navegar de bolina (navegar de ceñida, ceñir, bolinear, barloventear) es la acción de navegar a vela contra la dirección del viento (hacia barlovento) en el menor ángulo posible.

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Cabestro (equitación)

Un cabestro (del latín capistrum) también llamado cabresto en Argentina, El Salvador, Honduras, México, Uruguay y Venezuela, es un ramal de la cabezada, hecho de cuero, cuerda o materiales sintéticos, que por medio de un conjunto de segmentos unidos con hebillas, forma una estructura alrededor de la cabeza de un animal, y que es también una cuerda que abraza el bozo del caballo haciéndole un nudo con ella al lado del barboquejo.

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Cadena poligonal

En geometría, una cadena poligonal es una serie conectada de segmentos.

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Característica de Euler

En matemática y, en particular, en topología algebraica, la característica de Euler o característica de Euler-Poincaré es un invariante topológico, un número definido que sirve para describir la forma o la estructura de una clase de espacios topológicos.

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Característica suprasegmental

Una característica suprasegmental o prosódica es una característica del habla que afecta a un segmento más largo que el fonema, tales como el acento, la entonación, el ritmo, la duración y otros.

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Córdoba (Argentina)

Córdoba es la ciudad capital de la provincia de Córdoba, Argentina.

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Centro (geometría)

En matemática el centro es un punto notable que aparece en figuras geométricas y ciertos conjuntos.

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Chirocephalus diaphanus

Chirocephalus diaphanus es una especie de camarón hada ampliamente distribuido en Europa que vive tan al norte como Gran Bretaña, donde es la única especie superviviente de camarón hada y está protegido por la Ley Ambiental 1981 (Wildlife and Countryside Act 1981).

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Circunferencia goniométrica

La circunferencia goniométrica, trigonométrica, unitaria, es una circunferencia de radio uno, normalmente con su centro en el origen (0, 0) de un sistema de coordenadas, de un plano euclídeo o complejo.

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Cizallamiento (geometría)

En geometría plana, un cizallamiento o mapeo de corte es una aplicación lineal que desplaza cada punto en una dirección fija, en una cantidad proporcional a su distancia orientada desde la línea que es paralela a esa dirección y pasa por el origen.

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Compás perfecto

Un compás perfecto (también conocido como compás cónico) es una herramienta de construcción geométrica inventada por Abū Sahl al-Qūhī, un matemático persa del.

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Complejo simplicial

En la matemática, un complejo simplicial es un tipo particular de espacio topológico construido mediante el pegado de puntos, segmentos de línea, triángulos, tetraedros y demás análogos de dimensiones superiores.

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Concepto primitivo

En lógica, un concepto primitivo, concepto básico, concepto fundamental o noción primitiva es un concepto no definido en un contexto determinado.

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Congruencia (geometría)

En geometría, dos figuras u objetos son congruentes si tienen la misma forma y tamaño, o si una tiene la misma forma y tamaño que la imagen especular de la otra.

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Conjunto Kakeya

En el ámbito de las matemáticas, un conjunto Kakeya o conjunto Besicovitch es cualquier conjunto de puntos en el espacio euclídeo que contiene un segmento unitario de línea en todas las direcciones.

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Conmensurabilidad

En matemática, la conmensurabilidad es la característica de dos números conmensurables.

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Cono (geometría)

En geometría, un cono recto es un sólido de revolución generado por el giro de un triángulo rectángulo alrededor de uno de sus catetos.

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Convexidad (economía)

La convexidad es un importante campo en economía.

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Coordenadas cartesianas

Las coordenadas cartesianas (sistema cartesiano) son un tipo de coordenadas ortogonales usadas en espacios euclídeos, para la representación gráfica de una relación matemática, movimiento o posición en física, caracterizadas por tener como referencia ejes ortogonales entre sí que concurren en el punto de origen.

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Cuadratura del círculo

Cuadrar el círculo es uno de los tres problemas clásicos de la matemática antigua.

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Cuadrángulo completo

En matemáticas, específicamente en geometría proyectiva, un cuadrángulo completo es un sistema de objetos geométricos que consta de cuatro puntos en un plano, tres de los cuales no están en una línea recta común, y de las seis líneas rectas que conectan los seis pares de puntos.

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Cuadrilátero

En geometría del plano euclídeo, un cuadrilátero es un polígono con cuatro aristas y cuatro vértices (o de forma coloquial, con cuatro lados y cuatro esquinas).

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Cuadrilátero ortodiagonal

En geometría euclidiana, un cuadrilátero ortodiagonal es un polígono de cuatro lados convexo en el que sus diagonales se cortan en ángulo recto.

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Cubo

Cubo o hexaedro regular es un poliedro limitado por seis caras cuadradas congruentes.

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Cuchilla (geometría)

En geometría, una cuchilla (traducción literal del término inglés cleaver) de un triángulo, es un segmento que biseca el perímetro del triángulo y tiene uno de sus extremos en el punto medio de uno de los tres lados.

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Cuerda (geometría)

Una cuerda (o subtensa de una curva) es un segmento con sus extremos sobre dicha curva.

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Curva convexa

En geometría, una curva convexa se define como una curva simple en el plano euclidiano que se encuentra completamente a un lado de todas y cada una de sus rectas tangentes.

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Curva del dragón

Una curva de dragón es cualquier miembro de una familia de curvas fractales autosimilares, que pueden aproximarse mediante métodos recursivos como sistemas-L. También es conocida como la forma que se genera al doblar repetidamente una tira de papel por la mitad, aunque hay otras curvas que también se denominan de forma general curvas de dragón que se generan de manera diferente.

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Dacia Logan

El Dacia Logan es un automóvil de turismo del segmento B, diseñado por la firma francesa de automóviles Renault para su filial rumana Dacia.

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De Tomaso Guarà

El De Tomaso Guarà es un deportivo y el último proyecto que el fundador y propietario Alejandro De Tomaso puso en el mercado.

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Decágono

En geometría, se denomina decágono a un polígono de diez lados y diez vértices.

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Departamento Capital (Córdoba)

Capital es uno de los 26 departamentos que componen la Provincia de Córdoba (Argentina).

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Dessin d'enfant

En matemáticas, se denomina dessin d'enfant a un tipo de grafo embebido utilizado para estudiar las superficies de Riemann y obtener invariantes combinatorios para la acción del grupo absoluto de Galois sobre los números racionales.

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Diagonal

Una diagonal es todo segmento que une dos vértices no consecutivos de un polígono o de un poliedro.

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Diagrama de Coxeter-Dynkin

En geometría, un diagrama de Coxeter-Dynkin (también diagrama de Coxeter o gráfico de Coxeter) es un grafo con enlaces etiquetados s (o hiperplanos reflectores).

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Diámetro

En geometría, el diámetro es el segmento de recta que pasa por el centro y une dos puntos opuestos de una circunferencia.

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Dibujo de grafos

El dibujo de grafos es un área de las matemáticas y de las ciencias de la computación que combina métodos de la teoría de grafos geométrica y de visualización de datos para obtener representaciones bidimensionales de grafos que surgen de aplicaciones como el análisis de redes sociales, la cartografía, la lingüística o la bioinformática.

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Diferencia simétrica

En teoría de conjuntos, la diferencia simétrica de dos conjuntos es una operación cuyo resultado es otro conjunto que contiene a aquellos elementos que pertenecen a cada uno de los conjuntos iniciales, pero no a ambos a la vez.

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Dispositivo trisector

Un dispositivo trisector (conocido en inglés como tomahawk) es una herramienta utilizada en geometría para obtener gráficamente la trisección de un ángulo, permitiendo resolver el problema de dividir un ángulo cualquiera en tres partes iguales.

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División entre dos

En el ámbito de las matemáticas, la división entre dos o partición por la mitad, a veces ha sido tratada como una operación matemática diferente de la multiplicación y la división por otros números.

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Dodecágono

Un dodecágono, en la geometría, es un polígono de 12 lados y 12 vértices.

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Dominio en estrella

En geometría, un conjunto S en un espacio euclídeo \R^n se denomina dominio en estrella (o conjunto convexo estrellado, conjunto en forma de estrella o conjunto radialmente convexo) si existe un s_0 \in S tal que para todos los s \in S, el segmento de s_0 a s se encuentre en S..

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DrGeo

GNU Dr.

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Ducson (motocicletas)

Ducson fue una marca española de motocicletas, fabricadas entre 1954 y 1988 en Barcelona, (España).

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Duplicación del cubo

La duplicación del cubo, también conocida como el problema de Delos, describe una cuestión geométrica que consiste en construir un cubo que tenga el doble de volumen que un cubo dado.

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Ecuación de tercer grado

Una ecuación algebraica de tercer grado o ecuación cúbica con una incógnita es una ecuación polinómica de grado tres que se puede poner bajo la forma canónica: Donde a, b, c y d (con a ≠ 0) son números que pertenecen a un cuerpo, el cuerpo de los números reales o el de los números complejos, aunque con frecuencia son números racionales.

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Ejército aqueménida

El ejército aqueménida de los reyes persas, desde Ciro II el Grande a Darío III, durante sus casi dos siglos y medio de existencia (560-330 a. C.), estuvo integrado por contingentes de estados vasallos y de mercenarios, principalmente, griegos.

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Eje de simetría

Un eje de simetría es una línea de referencia imaginaria que al dividir una forma cualquiera en dos partes, sus puntos opuestos son equidistantes entre sí, es decir, quedan simétricos.

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Elementos de Euclides

Los Elementos de Euclides (en griego:, stoicheia, y conocido como geometría euclidiana; en griego: Ευκλειδης Γεωμετρια) es un tratado matemático y geométrico que se compone de trece libros, escrito por el matemático y geómetra griego Euclides, cerca del 177 a. C., en Alejandría.

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Embebido sin enlaces

En teoría de grafos topológica, un embedido sin enlaces de un grafo es una incrustación del grafo en un espacio euclídeo tridimensional de tal manera que no hay dos ciclos del grafo enlazados entre sí.

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Endecágono

En geometría, un endecágono o undecágono.

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Eneadecágono

En geometría, un eneadecágono o nonadecágono es un polígono con 19 lados y 19 vértices.

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Eneágono

En geometría, un eneágono o nonágono es un polígono de nueve lados y nueve vértices.

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Epistemografía

La epistemografía propone un modelo de la organización de los conocimientos científicos, en base al cual se pueden analizar, para un dominio científico dado, los conocimientos propios de dicho dominio.

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Espacio coordenado real

En matemáticas, un espacio coordenado real o espacio de coordenadas reales de dimensión, escrito o es un espacio vectorial sobre los números reales.

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Espacio pseudoeuclídeo

En matemáticas y física teórica, un espacio pseudoeuclídeo es un espacio en coordenadas reales -dimensional finito, asociado con una forma cuadrática no degenerada.

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Espesor (teoría de grafos)

En teoría de grafos, el espesor (o también grosor) de un grafo es el número mínimo de grafos planos en el que se pueden dividir las aristas de.

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Estrella roja

La Estrella Roja de cinco puntas (★), es un símbolo ideológico utilizado en emblemas, banderas, ornamentos o logotipos con propósitos muy variados.

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Eupalaestrus weijenberghi

Eupalaestrus weijenberghi (Thorell, 1894) es una especie de araña migalomorfa perteneciente a la familia Theraphosidae (tarántulas).

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Ferrari 348

El Ferrari 348 es un automóvil deportivo que fue producido por la marca italiana Ferrari entre 1989 y 1995.

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Ferrari Dino

Dino fue la marca que Ferrari utilizó para designar a los modelos deportivos de transmisión trasera, creados desde 1968 hasta 1976.

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Ferrari F50

El Ferrari F50 es un automóvil superdeportivo de 2 puertas biplaza con motor central-trasero montado longitudinalmente de tracción trasera, producido por el fabricante italiano Ferrari con motivo de los 50 años de la marca (1947-1997), aunque realmente fue introducido en el mercado el 8 de marzo de 1995, dos años antes del cincuentenario oficial.

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Figura geométrica

Las figuras geométricas son el objeto de estudio de la geometría, rama de las matemáticas que se dedica a analizar las proporciones de las medidas de las figuras en el espacio o en el plano.

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Flecha (símbolo)

Una flecha es un símbolo gráfico como ← o →, utilizado para señalar o indicar dirección, siendo, en su forma más sencilla, un segmento con un triángulo al final, y en formas más complejas, una representación de una flecha real (por ejemplo, ➵ U+27B5).

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Funciones hiperbólicas inversas

En matemáticas, las funciones hiperbólicas inversas son las funciones inversas de las funciones hiperbólicas.

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GeoJSON

GeoJSON es un formato estándar abierto diseñado para representar elementos geográficos sencillos, junto con sus atributos no espaciales, basado en JavaScript Object Notation.

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Geometría computacional

La geometría computacional es una rama de las ciencias de la computación dedicada al estudio de algoritmos que pueden ser expresados en términos de la geometría.

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Geometría elíptica

La geometría elíptica (llamada a veces riemanniana) es un modelo de geometría no euclidiana de curvatura constante que satisface sólo los cuatro primeros postulados de Euclides pero no el quinto.

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Geometría euclidiana

La geometría euclidiana es un sistema matemático atribuido al antiguo matemático griego Euclides, que describió en su libro de texto sobre geometría: ''Los'' ''Elementos''.

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Grafo de Gabriel

En geometría computacional, el grafo de Gabriel es un grafo que expresa una idea de proximidad de un conjunto S de puntos del plano Euclídeo.

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Guerra de trincheras

La guerra de trincheras, guerra de posiciones o guerra de fuertes es un tipo de guerra terrestre que utiliza líneas ocupadas que comprenden principalmente trincheras militares, en las que las tropas están bien protegidas del fuego de armas pequeñas del enemigo y están sustancialmente protegidas de la artillería.

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Hackenbush

Hackenbush es un juego para dos jugadores inventado por el matemático John Horton Conway.

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Hamid Naderi Yeganeh

Hamid Naderi Yeganeh (حمید نادری یگانه; nacido el 26 de julio de 1990 en Irán) es un matemático y artista digital iraní.

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Henri Brocard

Pierre René Jean Baptiste Henri Brocard (12 de mayo de 1845 - 16 de enero de 1922) fue un meteorólogo y matemático francés, en particular un geómetra.

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Hepaticophyta

Las hepáticas o hepaticofitas forman un grupo (Hepaticophyta, Marchantiophyta, Hepatophyta o Hepaticae) del reino ''Plantae''.

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Heptadecágono

En geometría, un heptadecágono es un polígono de 17 lados y 17 vértices.

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Hexadecágono

En geometría, un hexadecágono es un polígono de 16 lados y otros tantos vértices.

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Hexágono

En geometría plana elemental, un hexágono o exágono (esta última versión sin "h" está en desuso, ya no está recogida en la RAE) es un polígono de seis lados y seis vértices.

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Hipercubo

En geometría, un "hipercubo" es un elemento ''n''-dimensional análogo a un cuadrado o a un cubo.

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Historia de la máquina de vapor

Se llama máquina de vapor a todo motor que utiliza como fuerza motriz la que resulta de la expansión del vapor de agua.

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Ilusión de Müller-Lyer

La Ilusión de Müller-Lyer, descubierta por F. C. Muller-Lyer en 1889, es una ilusión óptica en la que dos o más segmentos de igual tamaño parecen más grandes o más pequeños dependiendo de que las puntas de flecha añadidos en sus extremos apunten hacia adentro o hacia afuera.

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Inconmensurabilidad (filosofía)

En filosofía de la ciencia, la inconmensurabilidad es la imposibilidad de comparación de dos teorías cuando no hay un lenguaje teórico común.

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Intersección (geometría)

En geometría, una intersección es un punto, línea recta, curva, superficie o volumen, que es común a dos o más elementos (como líneas rectas, curvas, planos, superficies o volúmenes).

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Intersección de dos rectas

En geometría euclidiana, la intersección de dos rectas puede ser el conjunto vacío, un punto o una recta.

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Intervalo (matemática)

Un intervalo (del latín intervallum) es un subconjunto conexo de la recta real, es decir, un subconjunto I \subset \R que satisface que, para cualesquiera u, w \in I y v \in \R, si u \le v \le w, entonces v \in I. Es un conjunto medible y tiene la misma cardinalidad que la recta real.

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Investigación de mercados

En marketing, La investigación de mercados es la herramienta para la identificación, acopio, análisis, difusión sistemático de la información de mercados con el fin de mejorar la toma de decisiones estratégicas.

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Isodecágono

En geometría, un isodecágono o icoságono es un polígono de 20 lados y 20 vértices.

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Kinorhyncha

Los quinorrincos (Kinorhyncha, del griego kinema, "movimiento" y rhynchos, "trompa") son un filo de invertebrados marinos de pequeño tamaño (0,13 a 1,04 mm) que habitan los ambientes bentónicos de todo el mundo.

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Lado

El término lado puede hacer referencia a.

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Lamborghini Veneno

El Lamborghini Veneno es un automóvil superdeportivo de dos puertas de tijera biplaza, con motor central-trasero montado longitudinalmente y de tracción en las cuatro ruedas, producido por fabricante italiano Automobili Lamborghini S.p.A. de 2013 a 2014.

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LAN Airlines

LAN Airlines fue una aerolínea chilena que operaba un grupo de líneas aéreas en Chile, Argentina, Perú, Colombia y Ecuador, ofreciendo destinos en América, el Caribe, Oceanía y Europa.

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Línea de Newton

En geometría euclidiana, la línea de Newton es la recta que conecta los puntos medios de las dos diagonales de un cuadrilátero convexo con un máximo de dos lados paralelos.

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Línea dividida

También conocida como "Línea dividida" o "Analogía de la línea", La Línea dividida, una de las tres analogías (junto con la del sol y la de la caverna) ofrecida por Platón en la República.

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Línea geodésica

En geometría, la línea geodésica se define como la línea de mínima longitud que une dos puntos en una superficie dada, y está contenida en esta superficie.

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Longitud de arco

En matemática, la longitud de arco, también llamada rectificación de una curva, es la medida de la distancia o camino recorrido a lo largo de una curva o dimensión lineal.

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Magnitud (matemática)

La magnitud es una medida asignada para cada uno de los objetos de un conjunto medible, formados por objetos matemáticos.

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Matemática griega

La matemática griega, o matemática helénica, es la matemática escrita en griego desde el 600 a. C.

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Módulo (vector)

En física, se llama módulo de un vector a la norma vectorial norma matemática del vector de un espacio euclídeo ya sea este el plano euclídeo o el espacio tridimensional.

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Media geométrica

En matemáticas y estadística, la media geométrica de una cantidad arbitraria de números (por decir n números) es la raíz n-ésima del producto de todos los números; es recomendada para datos de progresión geométrica, para promediar razones, interés compuesto y números índice.

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Mediatriz

La mediatriz de un segmento es la línea recta perpendicular a dicho segmento trazada por su punto medio.

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N-esfera

En matemáticas, una n-esfera (o hiperesfera) es la generalización de la «esfera» a un espacio euclídeo de dimensión arbitraria.

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Número áureo

El número áureo, también llamado número de oro, número de Dios, razón extrema y media, razón dorada, media áurea, proporción áurea y divina proporción, es un número irracional, representado por la letra griega φ (phi) (en minúscula) o Φ (Phi) (en mayúscula) en honor al escultor griego Fidias.

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Número construible

En matemáticas, un número construible es aquel que puede representarse mediante finitas operaciones de sumas, restas, multiplicaciones, divisiones y raíz cuadrada de enteros.

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Número real

En matemáticas, el conjunto de los números reales (denotado por R o por ℝ) incluye tanto los números racionales (positivos, negativos y el cero) como los números irracionales; y en otro enfoque, a los trascendentes y a los algebraicos.

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Nimber

En matemáticas, los nimbers, también llamados números de Grundy, se introducen en la teoría de juegos combinatorios, donde se definen como los valores de montones en el juego Nim.

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Nudo infinito

El nudo infinito es un nudo simbólico usado en el budismo tibetano.

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Octógono

Un octógono u octágonoLa RAE reconoce la validez de ambas formas, pero prefiere "octógono".

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Octodecágono

En geometría, un octodecágono u octadecágono es un polígono de 18 lados y 18 vértices.

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Orientación (espacio vectorial)

En matemáticas, la orientación es una noción geométrica que en dos dimensiones permite decir cuándo un giro se produce en sentido horario o antihorario, y en tres dimensiones si una figura es levógira o dextrógira.

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Pentadecágono

En geometría, un pentadecágono es un polígono de 15 lados y 15 vértices.

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Pentágono

En geometría, se denomina pentágono (del griego πεντάγωνον, de πέντε pénte "cinco" y γωνία gōnía "ángulo") a un polígono de cinco lados y cinco vértices.

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Perpendicularidad

En geometría, la condición de perpendicularidad (del latín per-pendiculum «plomada») es cuando una línea recta corta a otra formando un ángulo recto, el cual mide 90°.

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Plano (geometría)

En geometría, un plano es un objeto ideal que solo posee dos dimensiones, y contiene infinitos puntos y rectas; es un concepto fundamental de la geometría junto con el punto y la recta.

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Plano mediador

El Plano mediador de un segmento es el plano formado por los puntos que son equidistantes a los extremos del segmento.

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Polígono

En geometría, un polígono es una figura geométrica plana compuesta por una secuencia finita de segmentos rectos consecutivos que encierran una región en el plano.

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Polígono convexo

Un polígono convexo es un polígono en el que cada uno de los ángulos interiores miden la suma de 180 grados o \pi radianes.

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Polígono regular

En geometría plana, se denomina polígono regular a un polígono cuyos lados y ángulos interiores son iguales entre sí.

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Polígonos de Thiessen

Los polígonos de Thiessen, nombrados en honor al meteorólogo estadounidense Alfred H. Thiessen, son una construcción geométrica que permite construir una partición del plano euclídeo.

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Poliedro convexo

Un poliedro convexo es un politopo tridimensional cuyo interior describe un conjunto convexo.

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Politopo de cruce

En geometría, un politopo de cruce u ortoplex, es un politopo regular convexo que existe en cualquier número de dimensiones.

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Porsche Carrera GT

El Porsche Carrera GT es un automóvil superdeportivo producido por el fabricante alemán Porsche AG entre los años 2003 y 2006.

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Precio de lanzamiento

El precio de lanzamiento obedece a la técnica de establecer precios relativamente bajos para el lanzamiento de un producto respecto a su eventual precio de mercado.

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Prisma (geometría)

Un prisma, en geometría, es un poliedro que consta de dos caras iguales y paralelas llamadas bases, y de caras laterales que son paralelogramos.

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Prisma hexagonal

En geometría, el prisma hexagonal es un prisma con base hexagonal.

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Prisma triangular

En geometría, un prisma triangular es un prisma cuyas bases tienen tres lados, y por ende, un prisma con tres lados.

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Problema de sin tres en línea

El problema de sin tres en línea en geometría discreta plantea la cuestión de cuántos puntos se pueden colocar en una cuadrícula de n\times n para que no haya tres puntos en la misma línea recta.

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Problema del cuadrado inscrito

El problema del cuadrado inscrito, también conocido como el problema del límite cuadrado o conjetura de Toeplitz, es una pregunta no resuelta en geometría: ¿Cada curva cerrada de un plano simple contiene los cuatro vértices de algún cuadrado? Se conoce que es cierto si la curva es convexa, o suave por partes, y en otros casos especiales.

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Producto exterior

En matemáticas, el producto exterior de vectores (o producto de cuña, por el símbolo \wedge utilizado para denotarlo) es una construcción algebraica utilizada en geometría para estudiar áreas, volúmenes y sus análogos de dimensiones superiores.

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Programa Weasel

El programa Weasel (en español, 'Comadreja') es una simulación desarrollada por el etólogo británico Richard Dawkins con el objetivo de demostrar el poder relativo de la selección cumulativa en la evolución de sistemas naturales y artificiales.

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Psicología comunitaria

La Psicología Social Comunitaria es un ámbito de investigación de la psicología en el cual, el objeto de estudio son los colectivos y/o comunidades a partir de factores sociales y ambientales, a fin de realizar acciones orientadas al mejoramiento de las condiciones de vida de la gente a partir del fortalecimiento de su comunidad.

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Punto (geometría)

El punto en la geometría es uno de los entes fundamentales de la geometría, junto con la recta y el plano, pues son considerados conceptos primarios, es decir, que solo es posible describirlos en relación con otros elementos similares o parecidos.

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Punto extremo

En matemáticas, un punto extremo de un conjunto convexo S en un espacio vectorial sobre los números reales o los números complejos, es un punto en S que no se encuentra en ningún segmento abierto uniendo dos puntos de S. En problemas de programación lineal, a un punto extremo también se le llama vértice o punto de esquina de S.

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Punto medio

Punto medio en matemática, es el punto que se encuentra a la misma distancia de otros dos puntos cualquiera o extremos de un segmento.

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Puntos cocíclicos

Los puntos cocíclicos (o concíclicos) son aquellos que pertenecen a una misma circunferencia.

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Quince

El quince (15) es el número natural que sigue al 14 y precede al 16.

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Raíz cuadrada

En las matemáticas, la raíz cuadrada de un número x es aquel número y que al ser multiplicado por sí mismo da como resultado el valor x, es decir, cumple la ecuación y^2.

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Radio (geometría)

En geometría, el radio de una circunferencia es cualquier segmento que une el centro a cualquier punto de dicha circunferencia.

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Recta

En geometría euclidiana, la recta o la línea recta es una línea que se extiende en una misma dirección; por lo tanto, tiene una sola dimensión y contiene un número infinito de puntos.

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Recta de Filón

En geometría, la recta de Filón se construye a partir de un ángulo y de un punto situado en su interior, y se define como el segmento más corto que pasa por el punto y que tiene sus extremos en los dos lados del ángulo.

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Rectángulo

En geometría plana, un rectángulo es un paralelogramo cuyos cuatro lados forman ángulos rectos entre sí.

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Regla y compás

La construcción con regla y compás es el trazado de puntos, segmentos de recta y ángulos usando exclusivamente una regla y compás idealizados.

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Resta

La resta o la sustracción es una operación aritmética que se representa con el signo (−); representa la operación de eliminación de objetos de una colección.

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Rombo

El rombo es un paralelogramo cuyos cuatro lados son iguales y sus cuatro ángulos iguales 2 a 2.

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Salchicha de Minkowski

La salchicha de Minkowski o la curva de Minkowski es un fractal propuesto y nombrado por primera vez por Hermann Minkowski.

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Súper razón áurea

En matemáticas, se dice que dos cantidades guardan entre sí la súper razón áurea si su cociente es igual a la única solución real de la ecuación x^3.

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Secuencia de mondadientes

En geometría, la secuencia de mondadientes es una secuencia de patrones bidimensionales que se pueden formar agregando repetidamente segmentos de línea ("mondadientes") al patrón anterior en la secuencia.

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Segmento (desambiguación)

El término segmento puede referirse a.

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Semidiámetro

En geometría, el semidiámetro de un conjunto de puntos es la mitad de su diámetro; o de forma más general, la mitad de su extensión en una dirección particular.

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Semieje mayor y semieje menor

En geometría, el eje mayor de una elipse es su diámetro más largo: un segmento que pasa por el centro y por ambos focos, con extremos en los dos puntos más separados del perímetro.

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Shen

Un shen, anillo shen o shenu se representaba en jeroglíficos egipcios como un bucle estilizado de una cuerda anudada (una circunferencia con un segmento tangente).

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Simetría central

En geometría, una simetría central (también llamada simetría respecto a un punto o inversión respecto a un punto) es una transformación afín, en la que cada punto se refleja a través de un punto fijo determinado.

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Simetría traslacional

En geometría, trasladar una figura geométrica es moverla de un lugar a otro sin rotarla.

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Sistema Internacional de Unidades

El Sistema Internacional de Unidades (en francés Système international d'unités) o sistema internacional (SI) es un sistema constituido por siete unidades básicas: metro, kilogramo, segundo, kelvin, amperio, mol y candela, que definen las correspondientes magnitudes físicas fundamentales y que han sido elegidas por convención.

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Telson

El telson en una pieza o somita que se encuentra al final del abdomen de muchos artrópodos.

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Teorema de Fáry

En el campo matemático de la teoría de grafos, el teorema de Fáry establece que cualquier grafo plano simple puede ser dibujado sin cruces, de modo que todas sus aristas sean segmentos de recta.

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Teorema de Gauss-Lucas

En análisis complejo, el teorema de Gauss-Lucas aporta una relación geométrica entre las raíces de un polinomio P y las raíces de su derivada P'.

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Teorema de Pascal

En el ámbito de la geometría proyectiva, el teorema de Pascal (también denominado Hexagrammum Mysticum Theorem) establece que: En su configuración más clásica, el teorema se suele visualizar sobre un hexágono cíclico inscrito en una elipse (es decir, con sus vértices unidos correlativamente en el orden en que aparecen al recorrer la cónica).

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Teorema de unicidad de Aleksándrov

El teorema de unicidad de Aleksándrov es un teorema de rigidez matemático, que describe poliedros convexos tridimensionales en términos de las distancias entre puntos de sus superficies.

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Terágono

Un terágono es un polígono con un número infinito de lados, siendo el ejemplo más famoso el copo de nieve de Koch (terágono triádico de Koch).

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Tetradecágono

En geometría, un tetradecágono es un polígono de 14 lados y 14 vértices.

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Tetraedro

Un tetraedro (del griego τέτταρες 'cuatro' y ἕδρα 'asiento, base de apoyo o cara') o pirámide triangular es un poliedro con cuatro caras, seis aristas y cuatro vértices.

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That's So Raven

That's so Raven (conocida como Es tan Raven en Hispanoamérica y Raven en España) es una serie de televisión estadounidense de comedia sobrenatural.

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Topología algebraica

La Topología algebraica es una rama de las matemáticas en la que se usan las herramientas del álgebra abstracta para estudiar los espacios topológicos.

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Toyota Supra

El es un automóvil deportivo hatchback de 3 puertas, con motor delantero montado longitudinalmente y de tracción trasera, producido por el fabricante japonés Toyota desde 1978 hasta la actualidad.

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Trapecio (geometría)

En la geometría, se llama trapecio, en inglés americano y canadiense, o trapezium en inglés británico y otras formas de inglés), a un cuadrilátero que tiene solamente un par de lados paralelos. Un trapecio es necesariamente un cuadrilátero convexo en geometría euclídea. Los lados paralelos se llaman bases del trapecio. Los otros dos lados se llaman catetos (o lados laterales) si no son paralelos; en caso contrario, el trapezoide es un paralelogramo, y hay dos pares de bases. Un trapezoide escaleno es un trapezoide sin lados de igual medida, en contraste con los casos especiales que aparecen a continuación.

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Triángulo

En geometría plana, se llama triángulo, trígono o trigonoide al polígono de tres lados.

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Triángulo hiperbólico

Un triángulo hiperbólico es una figura de tres lados propio de la geometría hiperbólica.

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Tridecágono

En geometría, un tridecágono es un polígono de 13 lados y 13 vértices.

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Trirreme

El trirreme El género del término es según la vigésima segunda edición del Diccionario de la Reala Academia Española, pero en el avance de la vigésima tercera figura como ambivalente.

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Uno

El uno (1) o su apócope un son el primer o segundo —tema en discusión— número natural y es el número entero que sigue al cero (0) y precede al dos (2).

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Vértice (geometría)

En geometría, un vértice es el punto donde se encuentran dos o más elementos unidimensionales (curvas, vectores, rectas, semirrectas o segmentos).

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Vector

En matemática y física, un vectorTambién llamado vector euclidiano o vector geométrico para distinguirlo del concepto más genérico de espacio vectorial o de otras acepciones.

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Viña San Pedro

Viña San Pedro es una de las mayores productoras de vino chileno, y una de las viñas tradicionales e históricas de Chile.

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Vinculum (símbolo)

Un vinculum es una línea horizontal utilizada en la notación matemática para un propósito específico.

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Wucao Suanjing

El Wucao Suanjing (五曹算经, Wǔcáo Suànjīng, lit. El clásico matemático de los Cinco Departamentos Administrativos) es uno de los textos matemáticos que pertenecen a la colección armada por Li Chunfeng comúnmente nombrada Los diez cánones del cálculo por escritores posteriores.

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Zonoedro

En geometría, un zonoedro es un poliedro convexo con simetría central, cada una de cuyas caras es un polígono con simetría central (un zonágono).

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