Similitudes entre Historia de los videojuegos y Microprocesador
Historia de los videojuegos y Microprocesador tienen 19 cosas en común (en Unionpedia): Altair 8800, Apple, Circuito integrado, Computadora, Computadora personal, Hardware, Intel, Intel 4004, Inteligencia artificial, Memoria de acceso aleatorio, Microsoft, Tecnología TTL, Transistor, TRS-80, Unidad central de procesamiento, 16 bits, 32 bits, 64 bits, 8 bits.
Altair 8800
El Altair 8800 de MITS fue un microordenador diseñado en 1974, basado en la CPU Intel 8080.
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Apple
Apple, Inc. es una empresa tecnológica multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California.
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Circuito integrado
Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una estructura de pequeñas dimensiones de material semiconductor, normalmente silicio, de algunos milímetros cuadrados de superficie (área), sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado plástico o de cerámica.
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Computadora
Computadora, computador u ordenador es una máquina electrónica digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida.
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Computadora personal
Una computadora personal, computador personal u ordenador, conocida como PC (siglas en inglés de Personal Computer), es un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser utilizada por una sola persona.
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Hardware
El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.
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Intel
Intel Corporation es el mayor fabricante de circuitos integrados del mundo según su cifra de negocio anual.
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Intel 4004
El Intel 4004 (i4004), un CPU de 4 bits, fue el primer microprocesador en un simple chip, así como el primero disponible comercialmente.
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Inteligencia artificial
La inteligencia artificial (IA), en el contexto de las ciencias de la computación, es una disciplina y un conjunto de capacidades cognoscitivas e intelectuales expresadas por sistemas informáticos o combinaciones de algoritmos cuyo propósito es la creación de máquinas que imiten la inteligencia humana para realizar tareas, y que pueden mejorar conforme recopilen información.
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Memoria de acceso aleatorio
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) es una memoria de almacenaje a corto plazo.
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Microsoft
Microsoft Corporation (SEHK) es una corporación tecnológica multinacional estadounidense con sede en Redmond, Washington.
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Tecnología TTL
TTL es la sigla en inglés de transistor-transistor logic, es decir, «lógica transistor a transistor».
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Transistor
El transistor es un dispositivo electrónico utilizado para amplificar o cambiar señales y potencias eléctricas.
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TRS-80
El TRS-80 (Tandy Radio Shack Z-80), también cariñosamente o burlonamente conocido como el "Trash-80" ("Basura-80"), era la designación para varias líneas de sistemas de microcomputadores producidos por Tandy Corporation y vendidos a través de sus almacenes Radio Shack a finales de los 70 y en los 80.
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Unidad central de procesamiento
La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés Central Processing Unit) o procesador es un componente del hardware dentro de un ordenador, teléfonos inteligentes, y otros dispositivos programables.
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16 bits
En arquitectura de computadoras, 16 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 16 bits (2 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.
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32 bits
32 bits es un adjetivo usado en.
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64 bits
64 bits es un adjetivo usado en.
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8 bits
En arquitectura de computadoras, 8 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 8 bits (1 octeto) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.
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La lista de arriba responde a las siguientes preguntas
- En qué se parecen Historia de los videojuegos y Microprocesador
- Qué tienen en común Historia de los videojuegos y Microprocesador
- Semejanzas entre Historia de los videojuegos y Microprocesador
Comparación de Historia de los videojuegos y Microprocesador
Historia de los videojuegos tiene 491 relaciones, mientras Microprocesador tiene 256. Como tienen en común 19, el índice Jaccard es 2.54% = 19 / (491 + 256).
Referencias
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