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Algoritmo Rete

Índice Algoritmo Rete

El algoritmo Rete es un algoritmo de reconocimiento de patrones eficiente para implementar un sistema de producción de reglas.

17 relaciones: Acontecimiento, CLIPS, Drools, Latín, Memoria (informática), Reconocimiento de patrones, Regla de inferencia, Sistema basado en reglas, Sistema experto, Tesis doctoral, Trie, Universidad Carnegie Mellon, Vértice (teoría de grafos), Velocidad, 1974, 1979, 1982.

Acontecimiento

El término acontecimiento nombra la alteración singular y continua cuyos efectos modifican el sentido de lo histórico, lo social o lo político además de lo cultural.

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CLIPS

CLIPS es una herramienta que provee un entorno de desarrollo para la producción y ejecución de sistemas expertos.

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Drools

Drools (o JBoss Rules) es un sistema de gestión de reglas de negocio (BRMS, por las siglas en inglés de Business Rule Management System) que utiliza un motor de reglas basado en inferencia de encadenamiento progresivo (forward chaining) y de encadenamiento regresivo (backward chaining), más conocido como sistema de reglas de producción, y que utiliza una implementación avanzada del algoritmo Rete.

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Latín

El latín (autoglotónimo: Lingua Latina o Latīnum; en griego clásico: Λατινικὴ ɣλῶττα; en neogriego: Λατινική γλώσσα o Λατινικά) es una lengua itálica perteneciente al subgrupo latino-falisco, y a su vez a la familia de las lenguas indoeuropeas, que fue hablada en la Antigua Roma y posteriormente durante la Edad Media y la Edad Moderna, llegando hasta la Edad Contemporánea, pues se mantuvo como lengua científica hasta el.

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Memoria (informática)

En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún periodo de tiempo.

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Reconocimiento de patrones

El reconocimiento de patrones es la ciencia que se ocupa de los procesos sobre ingeniería, computación y matemáticas relacionados con objetos físicos o abstractos, con el propósito de extraer información que permita establecer propiedades de entre conjuntos de dichos objetos.

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Regla de inferencia

En lógica, una regla de inferencia, o regla de transformación es una forma lógica que consiste en una función que toma premisas, analiza su sintaxis, y devuelve una conclusión (o conclusiones).

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Sistema basado en reglas

Los sistemas basados en reglas trabajan mediante la aplicación de reglas, comparación de resultados y aplicación de las nuevas reglas basadas en situación modificada.

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Sistema experto

Un sistema experto (SE) es un sistema informático que emula el razonamiento actuando tal y como lo haría un experto en cualquier área de conocimiento.

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Tesis doctoral

Una tesis doctoral es un trabajo de investigación original realizado y presentado por un estudiante, el doctorando, para obtener el grado de doctor por una institución académica.

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Trie

Introducidos en 1959 independientemente por Rene de la Briandais y Edward Fredkin, un trie es una estructura de datos de tipo árbol que permite la recuperación de información (de ahí su nombre del inglés reTRIEval).

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Universidad Carnegie Mellon

La Universidad Carnegie Mellon (en inglés: Carnegie Mellon University, CMU) se ubica en Pittsburgh, Pensilvania, y es uno de los más destacados centros de investigación superior de los Estados Unidos en el área de ciencias de la computación y robótica.

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Vértice (teoría de grafos)

En teoría de grafos, un vértice o nodo es la unidad fundamental de la que están formados los grafos.

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Velocidad

La velocidad es el cambio de posición de un objeto con respecto al tiempo.

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1974

1974 fue un año común comenzado en martes según el calendario gregoriano.

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1979

1979 fue un año común comenzado en lunes según el calendario gregoriano.

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1982

1982 fue un año común comenzado en viernes en el calendario gregoriano.

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Rete.

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