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Algoritmo de Huffman

Índice Algoritmo de Huffman

El algoritmo de Huffman es un algoritmo para la construcción de códigos de Huffman, desarrollado por David A. Huffman en 1952 y descrito en A Method for the Construction of Minimum-Redundancy Codes.

9 relaciones: Alfabeto, Algoritmo, Algoritmo adaptativo, Codificación Huffman, David A. Huffman, Frecuencia, Símbolo, Sistema binario, 1952.

Alfabeto

Un alfabeto o sistema de escritura alfabético es un sistema de escritura formado por signos que en general representan fonemas, es decir, sonidos identificables en una lengua determinada; estos signos, llamados letras, se escriben en secuencias lineales de orden equivalente a las de los sonidos en la lengua oral.

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Algoritmo

En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (probablemente del latín tardío algorithmus, y este del árabe clásico ḥisābu lḡubār, que significa «cálculo mediante cifras arábigas») es un conjunto de instrucciones o reglas definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un problema, realizar un cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o actividades.

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Algoritmo adaptativo

Los algoritmos adaptativos son aquellos que modifican su conducta de forma automática durante su ejecución, atendiendo a los cambios que se producen en su entorno o en el propio programa.

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Codificación Huffman

En ciencias de la computación y teoría de la información, la codificación Huffman es un algoritmo usado para compresión de datos.

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David A. Huffman

David A. Huffman (9 de agosto de 1925 - 7 de octubre de 1999) fue un personaje ilustre en el campo de ciencias de la computación en general y en la codificación de datos en particular, además de ser profesor en EE. UU. A lo largo de su vida hizo contribuciones importantes al estudio de aparatos finitos, circuitos aleatorios, síntesis de procedimientos, y diseño de señales.

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Frecuencia

La frecuencia —denotada comúnmente con la letra griega ν o con la letra latina f— es el número de repeticiones por unidad de tiempo de cualquier proceso periódico.

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Símbolo

Un símbolo (del latín: simbŏlum, y éste del griego σύμβολον,symbolon, compuesto de σύν-, "con", "conjuntamente", y ballein, "lanzar", "arrojar", "tirar", es decir, "arrojar juntos") es la representación perceptible de una idea, con rasgos asociados por una convención socialmente aceptada.

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Sistema binario

El sistema binario, también llamado sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números son representados utilizando únicamente dos cifras: 0 (cero) y 1 (uno).

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1952

1952 fue un año bisiesto comenzado en martes según el calendario gregoriano.

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Algoritmo de huffman.

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