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Modo 7

Índice Modo 7

El modo 7 (en inglés mode 7) es un sistema de procesamiento gráfico desarrollado por Nintendo para la consola de Super Nintendo, en la cual manipula una textura para que sea rotada y escalada, para crear una perspectiva de profundidad en una superficie 2D.

19 relaciones: Axelay, Bidimensional, Chrono Trigger, Contra III: The Alien Wars, F-Zero, Final Fantasy VI, Mega Man 7, Nintendo, Pilotwings, Secret of Mana, Sprite (videojuegos), Squaresoft, Super Castlevania IV, Super Mario Kart, Super Metroid, Super Nintendo, Terranigma, Tiny Toon Adventures (videojuego), Tridimensional.

Axelay

AXELAY / アクスレイ (conocido como "Interstellar Spaceship Axelay" en Japón) es un juego para Super Famicom desarrollado por Konami, un Matamarcianos lateral y vertical a la vez lanzado el 11 de septiembre de 1992, a finales del mismo mes para Super Nintendo en EE. UU. y, posteriormente, el 30 de septiembre de 1993, para Super Nintendo en Europa.

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Bidimensional

El espacio bidimensional o segunda dimensión es un módulo geométrico de la proyección física.

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Chrono Trigger

es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Square para la videoconsola Super Nintendo Entertainment System (SNES).

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Contra III: The Alien Wars

Contra III: The Alien Wars es el nombre del tercer juego de la serie Contra de Konami.

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F-Zero

es una saga de videojuegos de carreras futuristas creada por Nintendo y producida por Shigeru Miyamoto.

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Final Fantasy VI

, es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Squaresoft como la sexta entrega de la saga Final Fantasy.

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Mega Man 7

es un videojuego desarrollado por Capcom para Super Nintendo.

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Nintendo

es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón.

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Pilotwings

Pilotwings es un videojuego desarrollado por Nintendo EAD para la consola Super Nintendo Entertainment System, lanzado originalmente en 1990.

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Secret of Mana

Secret of Mana, conocido en Japón como, es la segunda parte de la saga, de juegos RPG, Seiken Densetsu.

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Sprite (videojuegos)

Los sprites (del inglés, "duendecillos") fueron popularizados por Jay Miner.

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Squaresoft

Square Co., Ltd. o simplemente Square, conocida internacionalmente como Squaresoft, fue una empresa japonesa de videojuegos fundada en septiembre de 1986 por Masafumi Miyamoto como parte de una firma de desarrollo de software, llamada Denyuusha.

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Super Castlevania IV

Super Castlevania IV (en Japón Akumajō Dracula 悪魔城ドラキュラ Akumajō Dorakyura, traducido literalmente como Devil's Castle Dracula) es un videojuego de acción-aventura desarrollado y publicado por Konami el 31 de octubre de 1991 en Japón, 3 de diciembre en Norteamérica, y el 27 de agosto de 1992 en Europa.

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Super Mario Kart

es un videojuego de carreras en karts desarrollado por Nintendo EAD para la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES).

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Super Metroid

Super Metroid es un juego de acción y aventuras desarrollado y publicado por Nintendo para la Super Nintendo Entertainment System en 1994.

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Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System, conocida popularmente como la Super Nintendo, también llamada la Super Famicom (japonés: スーパーファミコン, Hepburn: Sūpā Famikon) en Japón (abreviada SFC) y la Hyundai Super Comboy (hangul: 현대 슈퍼 컴보이, romanización revisada: Hyeondae Syupeo Keomboi) en Corea del Sur, también nombrada oficialmente de forma abreviada como la Super NES o SNES en América y como la Super Nintendo en Europa, es la segunda videoconsola descontinuada de sobremesa de Nintendo y la sucesora de Nintendo Entertainment System (NES) en América y Europa.

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Terranigma

Terranigma (en japonés 天地創造 Tenchi Sōzō, ‘La Creación del Cielo y la Tierra’) es un videojuego de rol de acción desarrollado por Quintet en 1996 para Super Nintendo.

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Tiny Toon Adventures (videojuego)

Tiny Toon Adventures es un videojuego para la consola Nintendo Entertainment System.

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Tridimensional

En física, geometría y análisis matemático, un objeto o ente es tridimensional si tiene tres dimensiones.

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