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Periférico de entrada

Índice Periférico de entrada

Los dispositivos periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos que permiten introducir datos o información en una computadora para que ésta los procese u ordene.

55 relaciones: CAD/CAM, Cave Automatic Virtual Environment, Cámara digital, Cámara web, Controlador de videojuego, Cursor (informática), Dato, Dispositivo apuntador, Escaneo tridimensional, Escáner, Escáner informático, Grado de libertad (física), Hardware, HID, Imagen por resonancia magnética, Información, Instrumento musical, Interfaz gráfica de usuario, Lápiz óptico, Lector de códigos de barras, Mamografía, Mando (videojuegos), Micrófono, Microprocesador, MIDI, Paddle (controlador de videojuegos), Palanca de mando, Panel táctil, Pantalla táctil, Periférico (informática), Periférico de entrada/salida, Ratón (informática), Realidad virtual, Seis grados de libertad, Sensor de huella digital, Tableta digitalizadora, Teclado (informática), Teclado AZERTY, Teclado Braille, Teclado Colemak, Teclado Dvorak, Teclado HCESAR, Teclado QWERTY, Teclado QWERTZ, Teclado tipo chiclet, Teclado virtual, Telémetro, Telémetro láser, Tomografía, Trackball, ..., Ultrasonido, Unidad de control, Videojuego, Volante (videojuegos), Wii Remote. Expandir índice (5 más) »

CAD/CAM

CAD/CAM, en idioma inglés, son las siglas de.

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Cave Automatic Virtual Environment

La tecnología Cave Assisted Virtual Environment o CAVE, es un entorno de realidad virtual inmersiva.

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Cámara digital

Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar en película química como las cámaras de película fotográfica, recurre a la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.

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Cámara web

Una cámara web o cámara de red es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web u otras computadoras de forma privada.

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Controlador de videojuego

Un controlador de videojuegos (palanca de mando, mando, volante, pistolas, etcétera) es un periférico de entrada usado para controlar videojuegos.

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Cursor (informática)

En informática un cursor es un indicador que se usa para mostrar la posición en un monitor o en otros dispositivos de visualización que responderán a las pulsaciones en un dispositivo de entrada de texto o a las acciones en un dispositivo apuntador.

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Dato

Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, espacial, etc.) de un atributo o variable cuantitativa o cualitativa.

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Dispositivo apuntador

Un dispositivo apuntador es un componente hardware (más concretamente un dispositivo de interfaz humana) que permite al usuario introducir datos de espacio a una computadora.

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Escaneo tridimensional

El escaneo tridimensional es el proceso de analizar un objeto o entorno del mundo real para recopilar datos tridimensionales de su forma y posiblemente su apariencia (por ejemplo, color).

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Escáner

El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra) es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.

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Escáner informático

Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital (a color o a blanco y negro).

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Grado de libertad (física)

El número de grados de libertad de un sistema físico es el número mínimo de coordenadas independientes (escalares) necesarias para determinar simultáneamente la posición de cada partícula en un sistema dinámico.

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Hardware

El hardware, equipo o soporte físico en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos.

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HID

HID (por sus siglas en inglés Human Interface Device), o dispositivo de interfaz humana, hace referencia a un tipo de interfaces de usuario para computadores que interactúan directamente, tomando entradas proveniente de humanos, y pueden entregar una salida a los humanos.

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Imagen por resonancia magnética

Una imagen por resonancia magnética (IRM), también conocida como tomografía por resonancia magnética (TRM) o imagen por resonancia magnética nuclear (IRMN), es una técnica no invasiva que utiliza el fenómeno de la resonancia magnética nuclear para obtener información sobre la estructura y composición del cuerpo a analizar.

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Información

Información es el nombre por el que se conoce un conjunto organizado de datos procesados que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

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Instrumento musical

Un instrumento musical es un sistema compuesto por la combinación de uno o más sistemas resonantes y medios para su vibración, construido con el fin de producir sonido en uno o más tonos que puedan ser combinados por un intérprete para producir música.

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Interfaz gráfica de usuario

La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface), es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz.

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Lápiz óptico

El lápiz óptico es un periférico de entrada para computadoras, en forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional.

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Lector de códigos de barras

Un lector de códigos de barras es un dispositivo electrónico que por medio de un láser lee el código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.

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Mamografía

La mamografía o mastografía consiste en una exploración diagnóstica de imagen por rayos X de la glándula mamaria, mediante aparatos denominados mamógrafos (en dosis de alrededor de 0,7 mSv).

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Mando (videojuegos)

Un mando de videojuegos (gamepad en inglés) es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea en una consola, o en un ordenador.

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Micrófono

Un micrófono (vocablo acuñado en el a partir del prefijo micro-, «pequeño» y el griego antiguo ϕωνήi - foné, «voz») es un dispositivo de entrada que se usa para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido; consiste esencialmente en un diafragma atraído por un electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente transmitida por las diferentes presiones a un circuito.

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Microprocesador

El procesador o microprocesador es la unidad de procesamiento principal de un ordenador, es por ello la unidad más importante, el «cerebro» de un ordenador.

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MIDI

MIDI (siglas de o en español “Interfaz Digital de Instrumentos Musicales”) es un estándar tecnológico que describe un protocolo, una interfaz digital y conectores que permiten que varios instrumentos musicales electrónicos, ordenadores y otros dispositivos relacionados se conecten y comuniquen entre sí.

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Paddle (controlador de videojuegos)

Un paddle (palanca —traducido de forma literal del inglés—) es un controlador de juegos con una rueda giratoria y uno o más botones, donde dicha rueda es típicamente empleada para controlar el movimiento del personaje o de un objeto a lo largo de un eje de la pantalla del juego.

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Palanca de mando

Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando.

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Panel táctil

Touchpad es un término tecnológico del inglés para referirse a un panel táctil que permite controlar un cursor o facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfaz gráfica.

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Pantalla táctil

Una pantalla táctil (touch screen), en algunos lugares también llamada tóuch; es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos que se asocian a la parte posterior de arriba del touch, siendo el componente que permite que funcione al dar sus datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actúa de esta forma como periférico de entrada y de salida al mismo tiempo, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente.

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Periférico (informática)

En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la placa base de una computadora.

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Periférico de entrada/salida

En informática, un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés: input/output o I/O) es aquel tipo de dispositivo periférico de un computador capaz de interactuar con los elementos externos a ese sistema de forma bidireccional, es decir, que permite tanto que sea ingresada información desde un sistema externo, como emitir información a partir de ese sistema.

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Ratón (informática)

El ratón o mouse (en inglés pronunciado) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

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Realidad virtual

La realidad virtual (RV) es un entorno de escenas y objetos simulados de apariencia real.

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Seis grados de libertad

Seis grados de libertad se refiere al movimiento en un espacio tridimensional, es decir, la capacidad de moverse hacia delante/atrás, arriba/abajo, izquierda/derecha (traslación en tres ejes perpendiculares), combinados con la rotación sobre tres ejes perpendiculares (Guiñada, Cabeceo, Alabeo).

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Sensor de huella digital

Un sensor de huella digital (también conocido sensor de huella dactilar, lector de huella dactilar o sensor biométrico) es un dispositivo que es capaz de leer, guardar e identificar las huellas dactilares (generalmente del dedo pulgar, aunque la mayoría no tiene problemas en aceptar los demás dedos).

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Tableta digitalizadora

Una tableta digitalizadora o tableta gráfica es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel.

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Teclado (informática)

En informática, un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil.

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Teclado AZERTY

El teclado AZERTY es una distribución de teclado que se utiliza mayoritariamente en algunos países francófonos.

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Teclado Braille

Un teclado braille es un dispositivo electrónico que, conectado a otro dispositivo, permite la introducción de código braille en este.

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Teclado Colemak

Colemak es una distribución de teclado alternativa a las distribuciones QWERTY y Dvorak.

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Teclado Dvorak

El Teclado Simplificado, comúnmente conocido como teclado Dvorak, es una distribución de teclado patentada en 1936 por August Dvorak y William Dealey.

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Teclado HCESAR

El teclado HCESAR (o según la pronunciación, Agá-César) fue un teclado instaurado en Portugal por el primer ministro António de Oliveira Salazar mediante un decreto del año 1937.

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Teclado QWERTY

El teclado QWERTY es la distribución de teclado más común.

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Teclado QWERTZ

El teclado QWERTZ es una distribución de teclado que se usa principalmente en regiones germanohablantes.

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Teclado tipo chiclet

Un teclado de chicle (también conocido como teclado de goma) es un argot para un teclado de computadora construido con una matriz de teclas pequeñas, rectangulares y planas hechas de goma o plástico, que parecen borradores o chicle de mascar.

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Teclado virtual

Un teclado virtual es un componente de software que permite al usuario ingresar caracteres en dispositivos informáticos o de comunicación.

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Telémetro

Un telémetro es un dispositivo capaz de medir distancias de forma remota.

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Telémetro láser

El telémetro láser es un telémetro que utiliza un rayo láser para determinar la distancia hasta un objeto.

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Tomografía

Tomografía es el proceso de obtención de imágenes por secciones.

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Trackball

El trackball o bola de seguimiento es el dispositivo apuntador estacionario, compuesto por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes (como un ratón de computadora de tipo mecánico, boca arriba, con la bola sobresaliendo en la parte superior).

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Ultrasonido

Los ultrasonidos son una serie de ondas mecánicas, generalmente longitudinales, cuya frecuencia está por encima de la capacidad de audición del oído humano.

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Unidad de control

La unidad de control (UC), en inglés: control unit (CU), es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU).

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Videojuego

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.

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Volante (videojuegos)

Un volante de videojuegos (racing wheel en inglés), es un controlador de videojuego específicamente diseñado para su utilización en simuladores y videojuegos de carreras.

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Wii Remote

El Wii Remote (denominado en Norteamérica y España «mando de Wii», control remoto Wii en Hispanoamérica y en Japón, apócope de Wii Remote Control), también conocido coloquialmente como Wiimote, es el mando principal de la consola Wii de Nintendo, el cual también es compatible con la consola Wii U. Sus características más destacables son la capacidad de detección de movimiento en el espacio y la de apuntar hacia objetos en la pantalla.

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