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19 relaciones: Ciclo de vida del lanzamiento de software, Desarrollador de videojuegos, Desarrollo de videojuegos independiente, GNU/Linux, Mac OS, Microsoft Windows, Ratón (informática), Reino Unido, Robot, Steam, Teclado (informática), Unity (motor de videojuego), Videojuego, Videojuego de combate en vehículos, Videojuego de disparos, Videojuego de disparos en tercera persona, Videojuego de estrategia, Videojuego de un jugador, Videojuego multijugador.
Ciclo de vida del lanzamiento de software
El ciclo de vida del lanzamiento de software, en ingeniería del ''software'', es el conjunto de estados del progreso de los proyecto de creación de aplicaciones informáticas, para poder identificar cuánto se ha avanzado y cuánto queda hasta el final.
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Desarrollador de videojuegos
Un desarrollador de videojuegos es un desarrollador de software especializado en el desarrollo de videojuegos.
Ver Robocraft y Desarrollador de videojuegos
Desarrollo de videojuegos independiente
El desarrollo de videojuegos independiente es el proceso de crear videojuegos sin el apoyo financiero de una distribuidora de videojuegos.
Ver Robocraft y Desarrollo de videojuegos independiente
GNU/Linux
GNU/Linux (pronunciado oficialmente como ñu linux o también ge-ene-u linux en español), es una familia de sistemas operativos tipo Unix compuesto por software libre y de código abierto.
Mac OS
Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por la compañia norteamericana Apple para su línea de computadoras Macintosh, también aplicado retroactivamente a las versiones anteriores a System 7.6, y que apareció por primera vez en System 7.5.1.
Microsoft Windows
Windows es el nombre de una familia de distribuciones de software para PC, servidores, sistemas empotrados y antiguamente teléfonos inteligentes desarrollados y vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86, x86-64 (x64) y ARM.
Ver Robocraft y Microsoft Windows
Ratón (informática)
El ratón o mouse (en inglés pronunciado) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Ver Robocraft y Ratón (informática)
Reino Unido
El Reino Unido,Britain en inglés es la forma abreviada del nombre oficial, utilizada comúnmente.
Robot
Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial.
Steam
Steam es una plataforma de distribución digital de videojuegos desarrollada por Valve Corporation.
Teclado (informática)
En informática, un teclado es un dispositivo de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora o al teléfono móvil.
Ver Robocraft y Teclado (informática)
Unity (motor de videojuego)
Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies, anunciado y lanzado por primera vez en junio de 2005 en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple como motor de juegos para Mac OS X. Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, Mac OS, Linux.
Ver Robocraft y Unity (motor de videojuego)
Videojuego
Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.
Videojuego de combate en vehículos
Los videojuegos de combate en vehículos (o combate vehicular) son videojuegos donde los objetivos principales de la jugabilidad incluyen vehículos armados con armas tales como ametralladoras, láseres, misiles, lanzamisiles, motosierras, lanzallamas, cócteles mólotov, bombas de tubo, granadas de mano y otras armas improvisadas, que intentan destruir vehículos controlados por la CPU o por jugadores contrarios.
Ver Robocraft y Videojuego de combate en vehículos
Videojuego de disparos
Los videojuegos de disparos, tiros o shooters conforman un género que engloba un amplio número de subgéneros que tienen la característica común de permitir controlar un personaje que, por norma general, dispone de un arma (mayoritariamente de fuego) que puede ser disparada a voluntad.
Ver Robocraft y Videojuego de disparos
Videojuego de disparos en tercera persona
Un videojuego de disparos en tercera persona (en inglés, third-person shooter) es un género de videojuegos y subgénero de los videojuegos de disparos en el cual el personaje es visto desde una perspectiva en tercera persona.
Ver Robocraft y Videojuego de disparos en tercera persona
Videojuego de estrategia
Los videojuegos de estrategia son videojuegos que requieren que el jugador ponga en práctica sus habilidades de planeamiento para maniobrar, gestionando recursos de diverso tipo (materiales, humanos, militares...) para conseguir la victoria.
Ver Robocraft y Videojuego de estrategia
Videojuego de un jugador
Un videojuego de un jugador es un videojuego que solo es controlado por un jugador a lo largo de toda la sesión de juego, dejando generalmente el control del entorno y la historia a una inteligencia artificial en caso de ser necesario.
Ver Robocraft y Videojuego de un jugador
Videojuego multijugador
Los videojuegos multijugador son aquellos que poseen cualquier modalidad de juego que permita la interacción de dos o más jugadores al mismo tiempo, ya sea de manera física en una misma consola, en 2 o más portátiles (incluyendo teléfonos móviles) mediante cables o conexión inalámbrica, o mediante servicios en línea u otro tipo de red con personas conectadas a la misma.

